Der Turm des Heils ist eine wichtige Ortschaft in Tales of Symphonia.
Geschichte
Grundlegendes
Der Turm des Heils soll geschichtlich betrachtet in jener Welt erscheinen, die gerade die untergehende Welt ist, in der die Auserwählte jedoch das Orakel erhalten hat. Damit kündigt er das bevorstehende Heil der Welt an, das eintreffen wird, wenn der Auserwählten ihre Reise gelingt.
In Wirklichkeit existiert der Turm des Heils in beiden Welten, durch einen Schutzschild in der jeweils anderen meistens "verdeckt". Er verbindet die beiden Welten miteinander und befindet sich in deren Zentren.
Tales of Symphonia
Der Turm des Heils erscheint bereits früh, als Colette Brunel von Remiel ihren Cruxis-Kristall erhält. Nachdem sie die vier Siegel gebrochen haben, reisen die Helden mit Drachen zum Turm des Heils, um Remiel dort ein letztes Mal zu begegnen, damit Colette ihre Reise beenden kann. Hier verliert Colette ihr Herz. Die Helden bezwingen Remiel, der sie angreift, werden wiederum allerdings von Kratos Aurion, der sich als Verräter herausstellt, und dem Anführer von Cruxis bezwungen. Sie und auch die jetzt herzlose Colette, die zum Gefäß der Göttin Martel werden sollte, werden von den Abtrünnigen gerettet. Schon hier tritt das Ewige Schwert das erste Mal in Erscheinung.
Als sie in Tethe'alla ankommen, erblicken die Helden ebenfalls den Turm des Heils, halten ihn jedoch für einen anderen. Später müssen sie in die Stadt Welgaia, um ein Mana-Fragment für Colettes Runenfassung zu besorgen. Hierbei bemerken sie, dass es sich um denselben Turm handelt.
Als sie den Turm des Heils das dritte Mal betreten, wollen sie Yggdrasill aufsuchen. Hierbei verrät Zelos Wilder die Helden und sorgt dafür, dass Colette in die Fänge der Feinde gerät. Auf dem Weg, sie zu retten, durchqueren die Helden die altertümlichen Flure vom Turm des Heils und sehen Überreste des Kharlan-Baumes. Nach und nach opfern sie sich, damit Lloyd Irving Yggdrasill gegenüber treten kann, doch schließlich kehren sie zurück und stellen sich ihm gemeinsam.
Yggdrasill gelingt es, Martels Seele in Colettes Körper zu transferieren, wird jedoch von ihr abgewiesen, da er nicht nach ihrem Wunsch handelte, sondern der Welt Schreckliches angetan hatte. Schließlich kehrt Zelos zurück und befreit Colette. Im folgenden Kampf wird Yggdrasill getötet.
Nachdem es den Helden gelingt, einen Pakt mit Origin zu schließen, zerstört Mithos den Turm des Heils, um den Weg nach Derris-Kharlan abzuschneiden, dessen Trümmer dabei Heimdall vernichten. Zurück bleibt eine Ruine, die zum letzten Dungeon des Spiels auf Derris-Kharlan führt.
Tales of Symphonia - Dawn of the New World
Der Turm des Heils tritt nicht mehr in diesem Spiel auf, da er im Vorgänger zerstört worden ist. Seine Ruinen existieren rein theoretisch allerdings noch, und dort, wo er einst stand, wächst nun der neue Weltenbaum heran, der im Vorgänger gepflanzt worden ist.
Trivia
- Wenn der Turm des Heils betreten wird, kann man viele Särge sehen, die sich in einer Spirale fortbewegen. In diesen Särgen befinden sich die Körper aller Auserwählten, die Martels Seele nicht akzeptieren konnten.
Ortsliste