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Hier findet ihr alle Trophäen von Tales of Zestiria.

Das Spiel beinhaltet 1 Platin-, 4 Gold-, 8 Silber- und 43 Bronzetrophäen, also insgesamt 56. 1 Gold-, 2 Silber- und 3 Bronzetrophäen gehören allerdings zum DLC und sind für die Platintrophäe somit nicht notwendig.

Offene Trophäen[]

Trophäe Beschreibung Voraussetzung
ToZ Bronze
In Fetzen Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf am Falkewin-Hang, ohne Gegenstände zu benutzen! Leicht wird das nicht, aber du kannst es schaffen! Wenn ihr vor dem Bosskampf im Falkewin-Hang seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Ein Leben auf dem Mittelweg Hol dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Mittel"(oder höher) den Sieg im Endkampf im ersten Versuch! Wenn du das Spiel schon kennst, warum fängst du nicht gleich auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad an? Damit sammelst du noch mehr Ränge als im normalen Schwierigkeitsgrad. Wenn ihr vor dem Bosskampf im Thron von Artorius seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Mittel" stellen und den Kampf ohne eine Niederlage gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Ein Leben des Kampfes Hol dir (frühestens) im 3. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg im Endkampf im ersten Versuch! Wenn du dich ohne den eisigen Blick des Todes im Rücken nicht lebendig fühlst, fang am besten gleich im Schwierigkeitsgrad "Schwer" oder höher an! Beim Spielen im Schwierigkeitsgrad "schwer" oder höher wächst die Wahrscheinlichkeit, Ausrüstung mit zwei Fertigkeiten zu erhalten! Wenn ihr vor dem Bosskampf im Thron von Artorius seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Niederlage gewinnen. Alternativ könnt ihr im 3. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Im Angesicht der Bosheit Hol dir (frühestens) im 4. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Hoch" (oder höher) den Sieg im Endkampf im ersten Versuch! Spiele lange genug im Schwierigkeitsgrad "Schwer", um diese anspruchsvollere Schwierigkeitseinstellung freizuschalten. Wenn ihr vor dem Bosskampf im Thron von Artorius seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Hoch" stellen und den Kampf ohne Niederlage gewinnen. Alternativ könnt ihr im 4. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Kein gewöhnlicher Kunde Das Ladenlevel erhöht sich, wenn du Ausrüstung in Läden kaufst, verkaufst oder verschmilzt. Das ist der Beweis, dass du dich mit dem Kapitalismus eng genug verbrüdert hast, um das maximale Ladenlevel zu erreichen. Geheimmenüs freigeschaltet! Ihr müsst in einer beliebigen Stadt oft genug Gegenstände kaufen, verkaufen oder fusionieren, um das Maximallevel des Ladens zu erreichen. Es empfiehlt sich, für das Verkaufen und Fusionieren zwecks dieser Trophäe immer in dieselbe Stadt zu gehen. Der günstigste Laden für diese Trophäe ist der im Damensee, wo man insgesamt 310.000 Gald benötigt, um auf das höchste Level zu kommen. Im Grad-Shop kann man das Level der Läden übernehmen.s
ToZ Bronze
Hundert Kräuter Das ist der Beweis, dass du über 100 Kräuter gesammelt hast. Zögere nicht, sie anzuwenden, wenn deine SK abnimmt und du fern der Stadt in Not geraten bist. Man kann in und außerhalb von Städten verschiedene Kräuter finden, die nach einiger Zeit wieder von allein wachsen. Für die Trophäe müsst ihr in einem Spieldurchgang 100 sammeln. Der Zähler steigt in einem späteren Spieldurchgang erst, wenn ihr angezeigte Anzahl erneut gesammelt habt.
ToZ Bronze
Gasthaustour Das ist der Beweis, dass du insgesamt 10 Nächte in Gasthäusern verbracht hast. Eine Rast in einem Gasthaus kann dir dank geheimnisvoller Zutaten in den servierten Gerichten zusätzliche Fertigkeitseffekte im Kampf verleihen. Noch dazu kannst du mit deinen Gefährten plaudern und deine SK wieder auf 100 regenerieren. Das ist echte Gastlichkeit! Ihr müsst zehn Nächte in beliebigen Gasthäuern verbringen, es kann auch mehrmals dasselbe sein.
ToZ Bronze
Talent Das ist der Beweis, dass du eine gewisse Begabung zur Unterstützung entwickelt hast, sodass du sie anderen im Gasthaus beibringen kannst. Wer was kann, tut’s. Wer’s noch besser kann, bringt’s anderen bei! Ihr müsst zunächst das Unterstützungs-Talent eines Charakters steigern. Ist der Talentwert hoch genug und es befindet sich jemand in der Gruppe, der das Talent lernen kann, wird es ihm bei einer Übernachtung im Gasthaus beigebracht.
ToZ Bronze
Monolithenmanie Das ist der Beweis, dass du alle Steinmonolithen gefunden und über ihren Urheber nachgegrübelt hast. Nutze die Kampfaktionen, die du erworben hast, um die ultimativen mystischen Artes zu entfesseln! Ihr müsst alle 78 Steinmonolithen finden und euch anschließend bei einem Speicherpunkt eine Plauderei darüber ansehen.
ToZ Bronze
Norminzähmer Das ist der Beweis, dass du mindestens 40 Normin gefunden und überzeugt hast, dir zu helfen. Du hast echt ein Händchen dafür, neue Freunde zu gewinnen! Aber denk daran, noch ist es nicht zu Ende. Den ersten Normin findet man während der Geschichte automatisch und nachdem man ihn angesprochen hat, beginnt eine Nebenaufgabe, in der man die fehlenden 49 finden soll. Spricht man einen Normin an, erhält man die Wahl, ob man dessen Effekt kostenlos auf eine Waffe oder ein Rüstungsteil platzieren möchte, sofern ein freier Slot zur Verfügung steht. Dies ist notwendig, damit sie als gefunden gelten.
ToZ Bronze
Landadel Das ist der Beweis, dass mindestens ein Herrscher des Landes die Segensstufe 20 erreicht hat. Selbst, wenn sie zu den Sternen gehen, möchten sie die, über die sie wachen, nicht im Stich lassen. Anscheinend bleibt etwas von ihrem Segen zurück, selbst wenn du das Spiel beendet hast. Einer der Herrscher des Landes muss Stufe 20 erreichen. Damit das Level steigt, kann man im entsprechenden Gebiet durch Kämpfe Grad verdienen oder beim Herrscher selbst Gegenstände in Grad umwandeln.
ToZ Bronze
Kumulative Stapelei Das ist der Beweis, dass du Gegenstände ausgerüstet hast, die eine Bonusfertigkeit aktivieren, die auf Kumulation beruht. Du kannst Kumulationsboni erhalten, indem du mehr als ein Exemplar derselben Fertigkeit gleichzeitig ausrüstest. Je mehr Exemplare dieser Fertigkeit du ausrüstest, desto besser ist dein Kumulationsbonus! Ein Charakter muss eine Fähigkeit doppelt ausgerüstet haben. Dies kann entweder durch einen doppelt vorhanden Effekt innerhalb eines einzigen Gegenstandes sein oder aber, indem zwei verschiedene Ausrüstungsteile eines Charakters die Fertigkeit haben.
ToZ Bronze
Stoßzeit Das ist der Beweis, dass du die maximale Stoßanzeige von 9 erreicht hast. Du kannst deine SA mit der Kumulation-3-Bonusfertigkeit "Blasst" erhöhen. Stelle deine Ausrüstung richtig zusammen, und schon wächst du über dich hinaus! Die Stoßanzeige eines Charakters muss 9 erreichen. Einerseits wird die SA erhöht, indem man dieselbe Fertigkeit dreimal in seiner Ausrüstung trägt, wobei die SA dadurch jeweils um eins erhöht wird. Außerdem können Titel die Anzeige erhöhen, wenn sie genug aufgelevelt wurden. Eine letzte Möglichkeit ist das Nutzen der Armatisierung, da die Stoßanzeigen der beiden Charaktere kombiniert werden und somit leichter über 9 kommen kann.[
ToZ Bronze
Stapelkünstler Das ist der Beweis, dass du ein Ausrüstungsstück mit der gleichen Fertigkeit in allen vier Feldern geschaffen hast. Das ist mindestens eine Kumulation-4-Bonusfertigkeit! Du kannst ruhig ein Bonustänzchen wagen! Das kann dir keiner verübeln. Erhält man, wenn man durch Fusion ein einzelnes Ausrüstungsstück hergestellt hat, das in allen vier Slots dieselbe Fertigkeit aufweist, wobei der verwendete Effekt irrelevant ist. Dafür benötigt man einen Gegenstand mit vier freien Slots bzw. einer Fertigkeit und drei freien Slots und anderen Ausrüstungsgegenständen, die dieselbe Fertigkeit haben. Um die Wahrscheinlichkeit für diese Ausrüstung zu erhöhen, kann man beim Herrscher eines Landes einen Normin einsetzen, der den entsprechenden Skill hat.
ToZ Bronze
Göttliches Eingreifen Das ist der Beweis, dass du jede Fertigkeit für ein bestimmtes Element ausgerüstet hast, um eine E-Bündel-10-Bonusfertigkeit zu erlangen. Was das wohl für ein komisches Geräusch ist? Ach, bloß deine Gegner, die vor Angst bibbern. Ein Charakter muss ein Elementarbündel aktivieren. Um einen solchen Effekt zu erhalten, muss er in einer Reihe sämtliche Fertigkeiten aktiv haben, also beispielsweise in der ersten Reihe von links nach rechts alle zehn Fertigkeiten. Dies ist auf mehrere Ausrüstungsgegenstände verteilt möglich.
ToZ Bronze
Segensglocke Das ist der Beweis, dass du mindestens ein Ausrüstungsteil geheiligt hast. Eine tolle Sache, und damit hast du den Effekt der Fertigkeit im ersten Feld verdoppelt! Wenn du besonders fromm bist, kannst du diesen Gegenstand natürlich auch dem Herrscher des Landes darbieten und eine gesegnetere Zukunft für die nachkommenden Generationen sichern. Ihr müsst bei einem Herrscher des Landes einen Ausrüstungsgegenstand segnen lassen. Dafür muss man zunächst einen Herrscher auf Level 5 bringen, damit er überhaupt dazu imstande ist, Ausrüstung zu segnen. Außerdem muss ein Ausrüstungsgegenstand mindestens zehn Mal fusioniert worden sein, also ein +10 im Namen aufweisen, damit es gesegnet werden kann.
ToZ Bronze
Doppelmoppel Das ist der Beweis, dass du Ausrüstung mit verdoppelter Fertigkeit von einem Gegner erhalten hast. Sehr schwierig, wenn du nicht auf der Schwierigkeitsstufe "Schwer" oder höher spielst! Man munkelt ja, dass sich die Chancen auf Gegenstände womöglich erhöhen, wenn man einem Herrscher des Landes geheiligte Ausrüstung anbietet … Ein Gegner muss euch eine Waffe mit einer doppelten Fähigkeit fallen lassen. Damit man überhaupt derartige Ausrüstung bekommen kann, muss man mindestens auf "Schwer" spielen und je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit für einen solchen Gegenstand. Außerdem kann man beim Herrscher des Landes, wenn dieser auf Level 7 bzw. 16 ist, eine Segnung aktivieren, die die Droprate von Ausrüstung erhöht. In einem Neuen Spiel + kann man die Droprate im Grad-Shop zusätzlich erhöhen.
ToZ Bronze
Talentmanagement Das ist der Beweis, dass du mindestens ein Unterstützungstalent gemeistert hast. Langsam und bedächtig. Das schaffst du schon. Wir glauben an dich. Hierfür muss ein Unterstützungs-Talent das maximale Level erreichen, was automatisch geschieht, wenn man es lange genug aktiviert lässt. Empfehlenswert ist bei einem beliebigen Charakter "Snackmacher", da dieses Talent für eine andere Trophäe auf maximaler Stufe benötigt wird.
ToZ Bronze
Gradsammler Das ist der Beweis, dass du in einem einzigen Kampf über 50 Ränge erworben hast. Alle sind beeindruckt, dass du bei dem Druck nicht in die Knie gegangen bist. Du bist schon so weit gekommen! Um 50 Grad auf einmal erhalten zu können, solltet ihr auf einem höheren Schwierigkeitsgrad gegen einen Boss antreten und dabei keine Gegenstände verwenden und auch kein Charakter sterben lassen. Ein schneller Sieg bringt einem weitere Grad ein. Im Grad-Shop kann man in einem Neuen Spiel+ doppelten Grad-Erhalt aktivieren.
ToZ Bronze
Diätkochs Albtraum Das ist der Beweis, dass du alle verfügbaren Snacks zubereitet hast. "Die Leute in meinem Videospiel essen den ganzen Tag nichts als Kuchen, also erzählen Sie doch keinen Unsinn, Doktor.". Damit diese Trophäe überhaupt möglich ist, muss ein oder besser noch mehrere Charaktere das Talent "Snackmacher" auf dem maximalen Level haben. Die Charaktere haben unterschiedliche Erfolgswahrscheinlichkeiten für Rezepte und auch verschiedene Wahrscheinlichkeiten, überhaupt seltene Snacks herzustellen.
ToZ Bronze
Ich bin der Wind Das ist (WHUUUSCH) der Beweis, dass du mit dem (WIUUUUUU) Talent

"Windschreiten" (WRUUUUUUMMMMM) die maximale Geschwindigkeit erreicht hast.

Es geht am einfachsten, wenn man die Fähigkeit mit mehreren Charakteren ausrüstet und in einer Stadt immer wieder an Gesprächen vorbei läuft, da man dabei jedes Mal schneller wird, bis man schließlich die Maximalgeschwindigkeit erreicht.
ToZ Bronze
Mikromanager Das ist der Beweis dafür, dass du viele Kämpfe ausgefochten und viele Figuren gesteuert hast. Du kannst es bedächtig angehen und Figuren im Menü wechseln, wenn du aber einen Zahn zulegen möchtest, kannst du auch Kampfaktionen verwenden, um deine Figuren mitten im Kampfgetümmel zu wechseln! Ihr müsst mit jedem Charakter, außer Alisha, 100 Kämpfe im halbautomatischen oder manuellen Modus bestreiten. Der Zähler für Dezel und Zaveid wird zusammengezählt. Am einfachsten geht es, wenn man spät im Spiel nach Seehafenhöhe geht und alle vier aktiven Kämpfer auf manuell oder halbautomatisch stellt, wobei man selbst nur einen steuert. Hat man so 100 Kämpfe bestritten, wechselt man die zwei fehlenden Gruppenmitglieder ein (und stellt auch diese entsprechend ein) und kämpft noch einmal 100 Kämpfe.
ToZ Bronze
Quasselstrippe Manchmal kannst du an einer Fundstätte oder einem Speicherpunkt die SELECT-Taste drücken, um ein Gespräch zwischen deinen Gefährten auszulösen. Das ist der Beweis, dass du vieles erfahren und viele Meinungen dazu gehört hast. Ihr müsst 235 der 336 Plaudereien in einem Spieldurchgang ansehen. Nahe Speicherpunkten, bei neuen Entdeckungen und in Gasthäusern gibt es immer wieder Plaudereien.
ToZ Bronze
Sachensucher Das ist der Beweis, dass du sehr viele Gegenstände gesammelt hast. Das Meiste war wohl Ausrüstung. Das Kernkonzept der Ausrüstung besteht in der Kombination von Werteverbesserungen und den enthaltenen Fertigkeiten. Gegenstände, die du erst abgelegt hast, könnten tatsächlich der Schlüssel zum Sieg über die stärksten Gegner sein. Ihr müsst 515 verschiedene Objekte in euren Besitz bringen, sie jedoch nicht alle gleichzeitig im Inventar haben. Es zählen kaufbare Gegenstände ebenso wie solche aus Truhen und aus Kämpfen.
ToZ Bronze
Auf Krawall gebürstet Das ist der Beweis, dass du gegen viele verschiedene Gegner gekämpft hast. Übrigens, je mehr Gegner eines Typs du besiegst, desto wahrscheinlicher wird es, dass dieser Gegner Ausrüstung mit Fertigkeiten fallen lässt. Das schreit doch nach einer Bevölkerungskontrolle! 171 unterschiedliche Gegner müssen bekämpft werden, damit ihr die Trophäe bekommt. Im Bonus-Dungeon und im Kollosseum könnt ihr weitere Gegner finden, wenn ihr im normalen Spielverlauf nicht genug bekämpft habt.
ToZ Bronze
Bücherwurm Das ist der Beweis, dass du dich mittlerweile recht gut mit der Bibliothek auskennst. Wie man dieses Wissen erwirbt, ist sozusagen geheim, aber wenn du dir die Zeit nimmst, hin und wieder ein wenig zu lesen, dürftest du eine angenehme Überraschung erleben. Erhält man, wenn man 50 Mal die Daten in der Bibliothek geöffnet hat. Die erste Zeile in den Daten gibt Auskunft darüber, wie oft man die Daten bisher geöffnet hat. Allerdings kann man nicht einfach immer wieder die Daten öffnen und schließen, da das nicht gezählt wird. Stattdessen muss man nach einmaligen Öffnen in einem Gasthaus schlafen oder einen Kampf bestreiten, damit es erneut gezählt wird.
ToZ Bronze
Acht Verabredungen mit dem Hass Das ist der Beweis, dass du die Herausforderung aller acht Schmelztiegel der Bosheit überlebt hast. Da jeder nur bestimmte Charaktere zulässt, musst du dich in den Techniken und dem Wissen all dieser Figuren auskennen. Ihr müsst die acht Schmelztiegel der Bosheit an den verschiedenen Orten gewinnen.
ToZ Silber
Zwischen Ordnung und Chaos Hol dir (frühestens) im 5. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Chaos" den Sieg im Endkampf im ersten Versuch! Spiele lange genug im Schwierigkeitsgrad "Hoch", um diese grausige Schwierigkeitseinstellung freizuschalten. Das ist der einzige Schwierigkeitsgrad, der eine Chance auf Ausrüstung mit dreifachen Fertigkeiten bietet! Wenn ihr vor dem Bosskampf im Thron von Artorius seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad auf "Chaos" stellen und den Kampf ohne Niederlage gewinnen. Alternativ könnt ihr im 5. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Silber
36 Herausforderungen Das ist der Beweis, dass du alle 36 anormalen Kugeln gesammelt hast. Du hast in jedem Eckchen und Winkel herumgestochert, du hast gelacht, geweint, deine Vermutungen hinterfragt … aber du hast es geschafft! Voraussetzung
ToZ Silber
F-Bündel-Boss Das ist der Beweis, dass du Gegenstände ausgerüstet hast, die eine Bonusfertigkeit für Fertigkeitenbündel aktivieren. Jede Gruppe von Grundfertigkeiten hält für jedes der fünf Elemente eine entsprechende Fertigkeit parat. Es ist egal, bei welchem Ausrüstungsteil du die Fertigkeiten ausgerüstet hast. Rüste einfach alle fünf Fertigkeiten in einer Gruppe aus, um ein Fertigkeitenbündel zu bilden! Ein Charakter muss eine Spalte von Fertigkeiten aktiviert haben, also von oben nach unten alle fünf Fertigkeiten.
ToZ Silber
Elementar! Das ist der Beweis, dass du Gegenstände ausgerüstet hast, die eine Bonusfertigkeit für Elementbündel aktivieren. Alle Grundfertigkeiten entsprechen einem der fünf verschiedenen Elemente. Wenn du Fertigkeiten desselben Elements ausrüstest und alle direkt aneinander angrenzen, bildest du ein Elementbündel, das darauf basiert, wie viele Fertigkeiten aufeinanderfolgen. Sieh es dir auf dem Fertigkeitsblatt an! Hierfür muss ein Charakter zwei nebeneinander liegende Fertigkeiten aktiviert haben.
ToZ Silber
Besser geht’s nicht Das ist der Beweis, dass du ein Ausrüstungsteil mit einem +99-Modifikator erworben hast. Wenn du das heiligst, bricht für dich ein ganz neues Leben an! Versuche, 9900 Fusionen zu erreichen! Nein, warte, das ist wahrscheinlich gar nicht nötig. Ein Gegenstand muss 99 Mal fusioniert werden, also einen +99-Modifikator aufweisen.
ToZ Gold
Süße 16 Das ist der Beweis, dass du die Kumulation-16-Bonusfertigkeit erlangt hast, die Krönung der Kumulationsboni. Ob das schon das Ende ist oder erst der Anfang, liegt ganz bei dir. Ein Charakter muss dieselbe Fähigkeit insgesamt 16 Mal aktiviert haben, die verwendete Fähigkeit spielt dabei keine Rolle. Die Fähigkeit muss auf unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände verteilt sein und man muss die Fähigkeit hinein fusionieren, da es sehr unwahrscheinlich ist, einen Gegenstand zu erhalten, der von Anfang an vier Mal dieselbe Fähigkeit besitzt.

Versteckte Trophäen[]

Trophäe Beschreibung Erhalt
ToZ Bronze
Der Weg des Hirten beginnt Das ist der Beweis, dass du den Pakt eingegangen bist und die Kraft des Hirten erlangt hast. Jetzt gehen deine Reise und deine Prüfungen erst richtig los! Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Bronze
Jugend Du hast viel durchgemacht, aber dies ist der Beweis, dass du noch auf dem richtigen Weg bist. Oder im richtigen Träger. Oder so. In der Jugend kann es drunter- und drübergehen. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Bronze
Bestandene Prüfungen Das ist der Beweis, dass du die Mittel erworben hast, um deinen Gegnern entgegenzutreten. Aber Vorsicht … Sie sind mächtiger, als du dir vorstellen kannst. Ob du gegen sie bestehen kannst, weißt du erst, wenn es so weit ist. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Bronze
Es ist soweit Das ist der Beweis, dass du dich auf den Endkampf eingelassen hast. Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Also vorwärts – dorthin, wo alles endet! Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Bronze
Kollisionskurs Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf in der Glefehd-Senke, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem Bosskampf in der Glehfed-Senke seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Feurige Prüfung Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf bei Igraine, dem Schrein der Feuerprüfung, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem Bosskampf in Igraine, dem Schrein der Feuerprüfung, seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Schmerzgekrümmt Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf bei Morgause, dem Schrein der Erdenprüfung, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem Bosskampf in Morgause, dem Schrein der Erdenprüfung, seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Nasse Herausforderung Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf bei Lefay, dem Schrein der Wasserprüfung, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem Bosskampf in Lefay, dem Schrein der Wasserprüfung, seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Herausforderung für ein Nachwuchstalent Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf bei Guinevere, dem Schrein der Windprüfung, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem Bosskampf in Guinevere, dem Schrein der Windprüfung, seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Tränengetränktes Schlachtfeld Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem zweiten erbitterten Kampf in der Glefehd-Senke, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem zweiten Bosskampf in der Glehfed-Senke seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Sieg mit leeren Händen Sichere dir (frühestens) im 2. Spieldurchgang oder im Schwierigkeitsgrad "Schwer" (oder höher) den Sieg in dem erbitterten Kampf am Ehrwürdigen Falkenkamm, ohne Gegenstände zu benutzen! Wenn ihr vor dem Bosskampf im Ehrwürdigen Falkenkamm seid, müsst ihr den Schwierigkeitsgrad mindestens auf "Schwer" stellen und den Kampf ohne Einsatz von Gegenständen gewinnen. Alternativ könnt ihr im 2. Spieldurchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad spielen.
ToZ Bronze
Vage Trophäe Du hast mit irgendwelchen Mitteln irgendwelche Leute besiegt, die von irgendwo herkamen. Das hier ist irgendwie eine Art Beweis dafür. Sozusagen. Im Bonusdungeon der Hexeninsel müsst ihr gegen die beiden Cameo-Charaktere gewinnen.
ToZ Bronze
Übertragene Wünsche Das ist der Beweis, dass du die Ausrüstung zurückerhalten hast, die du von deinem letzten Spieldurchgang in Seehafenhöhe übertragen hattest. Dein zukünftiges Du jubelt dir zu und wartet darauf, dich am Ende des Spiels wiederzusehen. Ab dem zweiten Spieldurchgang findet man in der Nähe der Seehafenhöhe (vom Speicherpunkt beim Wasserfall nach Norden, dann westlich über den Fluss) einen Kampf gegen die Schattencharaktere der Gruppe. Hat man gewonnen, erhält man die Ausrüstung, die die Charaktere am Ende des letzten Spieldurchgangs ausgerüstet hatten.
ToZ Silber
Nach oben ist alles offen Das ist der Beweis, dass du alle zusätzlichen Verliese im Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher abgeschlossen hast. Doch dich erwarten noch weitere Herausforderungen an Orten, wo du bereits gewesen bist, und an Orten, wo du noch nie warst. Für die Trophäe muss lediglich der letzte Boss des Bonusdungeons, der Drachenzombie, auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher bezwungen werden.
ToZ Gold
Der Weg des Hirten endet Das ist der Beweis, dass du die Auflösung der Geschichte miterlebt hast. Jetzt kannst du das Spiel von vorn anfangen und dabei ein paar Änderungen vornehmen oder dich an die furchterregenden Bonusverliese wagen. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Gold
Den Schlimmsten bezwungen Das ist der Beweis, dass du einen gewissen gestärkten "Jemand" besiegt hast. Mehr muss dazu nicht gesagt werden, und das ist auch gar nicht nötig. Zunächst muss der Drachenzombie im Bonusdungeon besiegt werden. Anschließend kann man gegen die verstärkte Form des Endgegners im Thron von Artorius antreten und muss diesen mindestens auf "Schwer" besiegen.
ToZ Platin
Meister von Zestiria Das ist der Beweis, dass du alle Trophäen erhalten hast. Wir freuen uns sehr, dass dir das Spiel so gut gefällt, und hoffen, dich in zukünftigen Titeln wiederzusehen! Du erhältst die Trophäe automatisch nach Erhalt aller anderen Trophäen.

DLC-Trophäen[]

Diese Trophäen kann man nur erspielen, wenn man das Alisha-DLC besitzt und das DLC spielt.

Trophäe Beschreibung Voraussetzung
ToZ Bronze
Der erneuerte Provisorpakt Der Pakt des Provisors, den du noch in bester Erinnerung hast, lebt wieder auf. Was für eine Reise erwartet dich dieses Mal? Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Bronze
Das dynamische Duo Dies ist der Beweis, dass du Naraku im Schmelztiegel der Bosheit besiegt hast. Du und dein Partner, ihr seid ein starkes Team! Du musst den Schmelztiegel der Bosheit in den Stolat-Bergen schaffen.
ToZ Bronze
Das elfte Duo Dies ist der Beweis, dass du Naraku im Schmelztiegel der Bosheit 11 Mal besiegt hast. Der Schmelztiegel der Bosheit in den Stolat-Bergen muss insgesamt elf Mal geschafft werden.
ToZ Silber
Gelöste Bande der Vergangenheit Zeit, Ort und Gegner unterscheiden sich, aber die gleiche Rechnung wurde von Neuem beglichen. Dies ist der Beweis für deine Bemühungen. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
ToZ Silber
Das schnelle Duo Dies ist der Beweis, dass du Naraku im Schmelztiegel der Bosheit innerhalb kurzer Zeit besiegt hast. Da warst du wohl im Temporausch! Der Schmelztiegel der Bosheit in den Stolat-Bergen muss innerhalb von zwei Minuten abgeschlossen werden.
ToZ Gold
Wiederbegegnung mit dem Karma Nicht ganz, was du erwartet hattest, oder? Doch dies ist der Beweis, dass du einen gewissen Kampf überlebt hast. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.

Diese Seite wurde mit freundlicher Unterstützung von Vanyar1 und ihrem Leitfaden von Trophies.de gemacht.

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