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Hier findet ihr alle Trophäen aus Tales of Arise.

Das Spiel beinhaltet 1 Platin-, 2 Gold-, 11 Silber- und 34 Bronzetrophäen, insgesamt also 48. Es gibt keine verpassbare Trophäe.

Offene Trophäen[]

Bild Trophäe Beschreibung Erhalt
Rebellischer Funke.png
Rebellischer Funke Schließe deine erste Nebenquest ab. Auch der kleinste Funken kann zu einer gewaltigen Flamme werden. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Problemlöser.png
Problemlöser Schließe 70 Nebenquests ab. Diese Gruppe ist jeder noch so großen Bitte gewachsen. Es müssen sämtliche Nebenquests abgeschlossen werden. Sie werden auf der Karte und in der Ortsliste mit einem Briefumschlag dargestellt und keine von ihnen ist verpassbar.
Angelkünstler.png
Angelkünstler Fange einen Fisch. Ein netter Zeitvertreib und darüber hinaus eine Möglichkeit, Essen zu finden. Angeln ist möglich, sobald man den Talka-Teich-Weg erreicht und Kisara das Angel-Tutorial gegeben hat. Den ersten Fisch kann man direkt an diesem Teich fangen.
Angelgott.png
Angelgott Fange jede Fischart und zeig dem Angelexperten dein Angelnotizbuch. Es müssen alle 44 Fischarten gefangen werden. Die Fundorte der einzelnen Fischarten findet sich hier.
Schnellkoch.png
Schnellkoch Koche deine erste Mahlzeit. Unter so harten Bedingungen ist das Wichtigste, etwas im Bauch zu haben. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Kulinarischer Weltenbummler.png
Kulinarischer Weltenbummler Sammle 30 Nicht-DLC-Rezepte. Die Suche nach leckeren Gerichten reicht in jeden Winkel Dahnas. Es gibt 38 Rezepte, die nicht aus DLCs stammen, von denen eines verpassbar ist. In der Quest "Eulenschutzgebiet" muss als Antwort "Großer Korb" wählen, um das Rezept nicht zu verpassen. Die meisten Rezepte erhält man aus Nebenquests, aus Kisten oder durch den Beitritt der Helden.
Waffenhorter.png
Waffenhorter Schmiede 100 Waffenarten. Ein so guter Schmied weiß, dass jede Waffe ihre Vorteile hat. Von den 103 verfügbaren Waffen müssen 100 selbst geschmiedet werden, was nach der Quest "Schmieden ganz von vorn" möglich ist. Ist eine Waffe bereits geschmiedet worden, steht rechts unten unter den Werten der Waffe in grün "Erstellt". Sie können bei jedem beliebigen Lagerfeuer-Händler hergestellt werden, man muss also nicht extra einen Schmied aufsuchen. Neue Waffenpläne werden im Laufe der Handlung freigeschaltet, wenn man weitere Gebiete erreicht. Die notwendigen Materialien erhält man von Gegnern.
Juwelier.png
Juwelier Fertige 30-mal Zubehör. Das Ziel ist die perfekte Balance zwischen Schönheit und Zweckmäßigkeit. Für die Trophäe muss insgesamt 30 Mal Zubehör hergestellt werden, wobei das gleiche Zubehör auch mehrmals hergestellt werden kann und muss, das es nur 25 verschiedene Zubehöre gibt. Um etwas herzustellen, benötigt man Erze, die man an den blauen Erzsammelstellen der Welt einsammeln kann. Je höherwertiger das Erz ist, desto mehr Fähigkeiten erhält das Zubehör, desto teurer ist aber auch die Herstellung. Die Herstellung ist bei jedem beliebigen Lagerfeuer-Händler möglich, man muss also nicht extra einen Metallgravierer aufsuchen. Es ist zudem nicht notwendig, die hergestellten Gegenstände aufzuwerten.
Namen sind Schall und Rauch.png
Namen sind Schall und Rauch Erlerne deine erste Nicht-DLC-Titel-Fertigkeit. Dein Name soll die Quelle deiner Kraft werden. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Namen über Namen.png
Namen über Namen Erlerne 400 Nicht-DLC-Titel-Fertigkeiten. Ruhm bringt einem Spitznamen von Freund und Feind ein. Es gibt 500 verfügbare Fertigkeiten, von denen aber nur 450 für die Trophäe zählen, da 50 beim Erhalt der Titel-Übersicht aus Tales of Arise automatisch freigeschaltet werden. Jede Figur verfügt über 15 Titel, von denen man jeweils vier Fertigkeiten lernen kann.
Hundert Treffer null Konter.png
Hundert Treffer, null Konter Erreiche über 100 Treffer in einer Kombo. Tut euch zusammen und lasst keinen Gegenschlag zu. 100 Treffern sind erst möglich, wenn man mindestens vier Charaktere in der Gruppe hat und lässt sich am leichtesten gegen Bossgegner erzielen, da diese nicht so schnell sterben. Man muss normale Angriffe und Artes miteinander kombinieren, um diese hohe Zahl zu erreichen. Boost-Angriffe können für das Fortsetzen der Kombokette genutzt werden, da man nach deren Einsatz wieder normale Angriffe nutzen kann.
One-Hit-Wonder.png
One-Hit-Wonder Füge mit einem Treffer 10.000 oder mehr Schaden zu. Für solch einen Angriff muss man alles geben. 10.000 Schaden mit einem einzigen Angriff zuzufügen, ist am einfachsten machbar, wenn man ein hohes Level und eine starke Waffe ausgerüstet hat. Zudem sollte man möglichst viele "Angriff +"-Abschlussboni der Titel sowie ein Kriegeremblem-Zubehör besitzen, um den Angriff der Figur weiter zu steigern. Da die Gegner nicht mit der Gruppe mitleveln, kann man für die Trophäe in die Sandinusschlucht in Calaglia zurückkehren und gegen die dort lebenden schwachen Monster kämpfen.
Emsiger Gegenangreifer.png
Emsiger Gegenangreifer Führe 100 Gegenangriffe durch. Die Gegner werden erzittern, wenn einer ihrer Angriffe daneben geht. Um überhaupt Gegenangriffe durchführen zu können, muss der jeweilige Charakter zunächst die entsprechende Fähigkeit freischalten, was jedoch immer im Laufe des Spiels durch den Erhalt eines neuen Titels von allein passiert oder, bei späteren Figurenbeitritten, bereits der Fall ist. Kurz bevor der Charakter von einem Angriff getroffen wird, muss man dann R2 drücken, um auszuweichen bzw. zu blocken, gefolgt von R1, um den Gegenangriff auszuführen.
Verprasser.png
Verprasser Gib 400.000 Gald aus. Wenn diese Gruppe ein Angebot sieht, ist es sehr bald ausverkauft. Zu Beginn des Spiels erhält man nur wenig Gald, doch in späteren Nebenquests und durch Verkaufen späterer Materialien kann man sehr schnell viel Gald anhäufen. Das Herstellen von Waffen und Zubehör kostet ebenfalls Gald, das für die Trophäe zählt, sodass man Waffen herstellen und diese hinterher wieder verkaufen kann, um einen Teil des Galds wiederzubekommen.
Gipfel der Stärke.png
Gipfel der Stärke Erreiche Level 100. Die Befreier von Dahna kamen von ganz unten und stehen nun ganz oben. Erhält man, wenn einer der Charaktere das Maximallevel von 100 erreicht hat. Erfahrung erhält man für den Sieg über Gegner und durch Abschluss von Nebenquests. Man muss viele Kämpfe absolvieren, um genügend Erfahrungspunkte zu sammeln, jedoch sollte man erst nach Abschluss des Spiels gezielt für die Trophäe kämpfen, da man dann bedeutend stärkere Gegner herausfordern kann. Ein sehr gut geeigneter Gegner ist "Chronos", den man durch die Nebenquest "Besucher aus dem Jenseits" (verfügbar nach Abschluss der Handlung) freischalten und dann immer wieder bekämpfen kann, allerdings ist er auf Level 95 und sollte erst mit einem hohen Level herausgefordert werden.

Die Artefakte "Goldene Rüstung" aus der Nebenquest "Geistertempel" (Traslida-Fernstraße) und "Silberne Rüstung" aus der Nebenquest "Ihre Zukunft" (Pelegion, nach Ankunft auf Rena) geben 80% bzw. 20% Erfahrungs-Boost und sind für die Trophäe sehr hilfreich. Außerdem kann man entweder "Blattfisch", "Sashimi", "Fischsteak" oder "Sushi" am Lagerfeuer kochen, die ebenfalls einen Erfahrungs-Boost geben.

Encyclopaedia Zeuglica.png
Encyclopaedia Zeuglica Begegne 120 Nicht-DLC-Gegnertypen. Wer genau hinsieht, findet sicher auch Schwachstellen. Im Spiel gibt es insgesamt 156 verschiedene Gegnertypen, von denen 120 für die Trophäe besiegt werden müssen. Gegner, die durch DLCs hinzugefügt wurden, zählen für die Trophäe nicht. In jedem Areal gibt es andere Arten von Gegnern und einige trifft man nur während Nebenquests. Daher sollte man mindestens ein Mal gegen jede Art von Gegner kämpfen, denen man begegnet, um sich später das Suchen der fehlenden Gegner zu ersparen.
Großwildjäger.png
Großwildjäger Töte 20 Giganten. Kein Abenteurer kann dem Kampf gegen ein mächtiges Biest widerstehen. Es gibt genau 20 Gigant-Zeugel im Spiel, die man allesamt für die Trophäe besiegen muss. Es handelt sich bei ihnen um große, besonders starke Gegner, die schwieriger zu bekämpfen sind als gewöhnliche Gegner. Sie werden auf der Karte mit einem roten Symbol markiert und bewegen sich nicht von ihrem Aufenthaltsort weg. Einige von ihnen tauchen erst im Zuge von Nebenquests auf. Die Fundorte der Gigant-Zeugel finden sich hier.
Elite-Vorhut.png
Elite-Vorhut Gewinne die ultimativen Kämpfe auf dem Übungsgelände. Bei so einer Gruppe braucht es kein Training. Das Übungsgelände befindet sich in Viscint in Elde Menancia. Gegen ein Eintrittsgeld kann man gegen Wellen von Gegnern im Einzel- oder Gruppenkampf antreten und beim Sieg über alle Wellen eine Belohnung erhalten. Die für die Trophäe notwendige ultimative Schwierigkeit wird allerdings erst nach Abschluss der Handlung freigeschaltet. Man muss dann den Gruppenkampf in der höchsten Schwierigkeit erfolgreich beenden. Dabei tritt man nacheinander gegen die beiden Formen des Schwerttänzers an, die jeweils auf Level 99 sind. Es ist nicht erlaubt, während dieser Kämpfe Objekte anzuwenden, sodass man sparsam mit den Heilungspunkten umgehen sollte.

Bevor man in diesem Kampf antritt, sollte man sich auf einem möglichst hohen Level befinden und die besten Waffen ausgerüstet haben. Zudem kann man die Schwierigkeit des Spiels auf "Handlung" setzen, um den Kampf zu vereinfachen. Es ist sinnvoll, sowohl Shionne als auch Dohalim im Team zu haben, damit beide heilen und aus der Ferne angreifen können.

Dilettant.png
Dilettant Erhalte dein erstes Nicht-DLC-Artefakt. Seine seltsame, trügerische Form schockiert und fasziniert. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Neugieriger Sammler.png
Neugieriger Sammler Erhalte 20 Arten von Nicht-DLC-Artefakten. Deine Bestimmung liegt wohl im Sammeln von Artefakten. Von den 23 Nicht-DLC-Artefakten müssen 20 gefunden werden. Man erhält sie aus Nebenquests, Kisten und beim Finden der letzten sechs Eulen.
Zuchtanfänger.png
Zuchtanfänger Fahre deine erste Ernte auf dem Bauernhof ein. Jedes Leben sollte Liebe und Respekt erfahren. In Elde Menancia kann man im Gebiet Traslida-Fernstraße die Nebenquest "Phariahof" annehmen, in der lediglich ein paar Szenen stattfinden. Danach erhält man Zugriff auf den Phariahof, auf dem man Vieh züchten kann. Für die Trophäe muss man mit dem Bauern oder einem beliebigen Lagerfeuer-Händler sprechen, Vieh in den Stall beordern und warten, dass dieses ausgewachsen ist. Hat man die Mitteilung erhalten, dass etwas ausgewachsen ist, muss man erneut das Bauernhof-Menü bei dem Bauern oder einem Lagerfeuer-Händler aufrufen.
Zuchtveteran.png
Zuchtveteran Fahre 50 Ernten auf dem Bauernhof ein. Das Fleisch nährt die Gruppe - und damit auch ihre Sache. In Menancia kann man im Gebiet Traslida-Fernstraße die Nebenquest "Phariahof" annehmen, in der lediglich ein paar Szenen stattfinden. Danach erhält man Zugriff auf den Phariahof, auf dem man Vieh züchten kann. Für die Trophäe muss man mit dem Bauern oder einem beliebigen Lagerfeuer-Händler sprechen, Vieh in den Stall beordern und warten, dass dieses ausgewachsen ist. Hat man die Mitteilung erhalten, dass etwas ausgewachsen ist, muss man erneut das Bauernhof-Menü bei dem Bauern oder einem Lagerfeuer-Händler aufrufen. Dies muss man 50 Mal machen, denn egal wie viel Fleisch man jeweils erhält, es zählt nur als ein Mal.
Eulenkundler.png
Eulenkundler Finde und melde 13 Eulen. Allmählich zeigt der einsame Wald wieder gefiederte Lebenszeichen. Es müssen die ersten 13 Eulen angesprochen werden. Ihre Fundorte finden sich hier.
Eulenspäher.png
Eulenspäher Finde und melde 32 Eulen. So langsam wird der Wald von den Rufen ganzer Eulenhorden erfüllt. Es müssen 32 Eulen angesprochen werden. Ihre Fundorte finden sich hier.
Ein Haufen Quasselstrippen.png
Ein Haufen Quasselstrippen Sieh dir 300 Plaudereien an. Die Gruppe hat auch nach langer Zeit noch immer etwas zu bereden. Von den 320 existierenden Plaudereien müssen für die Trophäe 300 gesehen werden. Zu verschiedenen Zeitpunkten des Spiels erscheint rechts unten eine Meldung, dass eine Plauderei verfügbar ist, die dann mit R1 aufgerufen werden kann. Sie werden durch Handlungsfortschritt, Nebenquests, am Lagerfeuer, durch Bestehen auf dem Übungsgelände und zu anderen Gelegenheiten freigeschaltet. Hat man eine Plauderei verpasst, kann man an einem Lagerfeuer "Erinnerungen" aufrufen, wo verpasste Plaudereien verfügbar und mit einem Ausrufezeichen markiert werden, sodass man diese problemlos nachholen kann.
Auferstanden.png
Auferstanden Ein Beweis für das Wissen aus beiden Welten, das nach vielen Abenteuern und Kämpfen erworben wurde. Du erhältst die Trophäe automatisch nach Erhalt aller anderen Trophäen.

Versteckte Trophäen[]

Bild Trophäe Beschreibung Erhalt
Gesandter der Befreiung.png
Gesandter der Befreiung Besiege Lord Balseph. Die Flagge der Befreiung bleibt gehisst, doch der Kampf hat erst begonnen. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Bezwinger der Finsternis.png
Bezwinger der Finsternis Besiege Lord Ganabelt und bringe zum ersten Mal in Jahrhunderten das Licht zurück nach Cyslodia. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Kameraden in Freiheit.png
Kameraden in Freiheit Nimm Lord Dohalim in deine Reihen auf. Mit ihm sind die Tage des Kampfs um die Krone gezählt. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Rächer in Rente.png
Rächer in Rente Besiege Lord Almeidrea. Nur ein Junge stand zwischen ihr und dem Tod durch eines ihrer Opfer. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Befreier von Dahna.png
Befreier von Dahna Besiege Lord Vholran. Jetzt, da alle renäischen Lords abgesetzt wurden, ist Dahna endlich frei. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Invasion abgewendet.png
Invasion abgewendet Halte die Lichter vom Keil auf. Rena hat schon mehr als genug von Dahna gestohlen. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Die Wahrheit.png
Die Wahrheit Erfahre auf Daeq Faezol die Wahrheit über Dahna und Rena. Bring jetzt den Kampf zum Großen Geist. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Zur Befreiung bestimmt.png
Zur Befreiung bestimmt Rette beide Welten vor der drohenden Zerstörung. Auf die neue Welt wartet eine strahlende Zukunft. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Brecher des Eises.png
Brecher des Eises Knüpfe starke Bande mit allen Gruppenmitgliedern und halte so die gemeinsamen Stunden in Ehren. Für die Trophäe muss Alphen zu allen Gruppenmitgliedern die höchstmögliche Zuneigung erreicht haben. Kurz nach Verlassen von Messia 224 wird am Lagerfeuer die Option verfügbar, vor dem Rasten mit den Gruppenmitgliedern zu sprechen. Sieht man neben dem Namen des Charakters eine Sprechblase und wählt diesen Charakter für das Gespräch aus, steigt anschließend die Zuneigung zwischen dieser Figur und Alphen. Nach einem Gespräch muss man jedoch einige Zeit vergehen lassen, um erneut mit einer Figur sprechen zu können. Außerdem muss die Handlung jeweils erst einen gewissen Punkt erreicht haben, damit die Zuneigung ein bestimmtes Level erreichen kann - die höchste Zuneigung kann jeweils erst nach Erreichen von Rena erreicht werden. Man muss mehrfach mit einem Kameraden sprechen, wenn eine Sprechblase neben seinem Namen ist, um die Zuneigung auf das Maximum zu bringen, wobei danach ein lächelndes Gesicht neben dem Namen erscheint, das zeigt, dass das Maximum erreicht ist. Eine Figur mit solch einem lächelnden Gesicht braucht man bei den Gesprächen also nicht weiter beachten.
Verflechtung der Herzen.png
Verflechtung der Herzen Knüpfe ein starkes Band mit Shionne und erinnere dich an die vielen gemeinsamen Mahlzeiten ... Kurz nach Verlassen von Messia 224 wird am Lagerfeuer die Option verfügbar, vor dem Rasten mit den Gruppenmitgliedern zu sprechen. Sieht man neben Shionnes Namen eine Sprechblase und wählt sie für das Gespräch aus, steigt anschließend die Zuneigung zwischen ihr und Alphen. Nach einem Gespräch muss man jedoch einige Zeit vergehen lassen, um erneut mit einer Figur sprechen zu können. Außerdem muss die Handlung jeweils erst einen gewissen Punkt erreicht haben, damit die Zuneigung ein bestimmtes Level erreichen kann - die höchste Zuneigung kann erst nach Erreichen von Rena erreicht werden. Man muss mehrfach mit Shionne sprechen, wenn eine Sprechblase neben ihrem Namen ist, um die Zuneigung auf das Maximum zu bringen, wobei danach ein lächelndes Gesicht neben ihrem Namen erscheint, das zeigt, dass das Maximum erreicht ist.
Eine ehrliche Magierin.png
Eine ehrliche Magierin Knüpfe ein starkes Band mit Rinwell und hilf ihr, mit ihrem Erbe und ihren Gefühlen klarzukommen. Kurz nach Verlassen von Messia 224 wird am Lagerfeuer die Option verfügbar, vor dem Rasten mit den Gruppenmitgliedern zu sprechen. Sieht man neben Rinwells Namen eine Sprechblase und wählt sie für das Gespräch aus, steigt anschließend die Zuneigung zwischen ihr und Alphen. Nach einem Gespräch muss man jedoch einige Zeit vergehen lassen, um erneut mit einer Figur sprechen zu können. Außerdem muss die Handlung jeweils erst einen gewissen Punkt erreicht haben, damit die Zuneigung ein bestimmtes Level erreichen kann - die höchste Zuneigung kann erst nach Erreichen von Rena erreicht werden. Man muss mehrfach mit Rinwell sprechen, wenn eine Sprechblase neben ihrem Namen ist, um die Zuneigung auf das Maximum zu bringen, wobei danach ein lächelndes Gesicht neben ihrem Namen erscheint, das zeigt, dass das Maximum erreicht ist.
Gutes Vorbild.png
Gutes Vorbild Knüpfe ein starkes Band mit Law und werde im und abseits vom Kampf zum würdigen Vorbild für ihn. Kurz nach Verlassen von Messia 224 wird am Lagerfeuer die Option verfügbar, vor dem Rasten mit den Gruppenmitgliedern zu sprechen. Sieht man neben Laws Namen eine Sprechblase und wählt ihn für das Gespräch aus, steigt anschließend die Zuneigung zwischen ihm und Alphen. Nach einem Gespräch muss man jedoch einige Zeit vergehen lassen, um erneut mit einer Figur sprechen zu können. Außerdem muss die Handlung jeweils erst einen gewissen Punkt erreicht haben, damit die Zuneigung ein bestimmtes Level erreichen kann - die höchste Zuneigung kann erst nach Erreichen von Rena erreicht werden. Man muss mehrfach mit Law sprechen, wenn eine Sprechblase neben seinem Namen ist, um die Zuneigung auf das Maximum zu bringen, wobei danach ein lächelndes Gesicht neben seinem  Namen erscheint, das zeigt, dass das Maximum erreicht ist.
Ein bescheidener Traum.png
Ein bescheidener Traum Knüpfe ein starkes Band mit Kisara und erinnere sie daran, wie gut Träumen tun kann. Kurz nach Verlassen von Messia 224 wird am Lagerfeuer die Option verfügbar, vor dem Rasten mit den Gruppenmitgliedern zu sprechen. Sieht man neben Kisaras Namen eine Sprechblase und wählt sie für das Gespräch aus, steigt anschließend die Zuneigung zwischen ihr und Alphen. Nach einem Gespräch muss man jedoch einige Zeit vergehen lassen, um erneut mit einer Figur sprechen zu können. Außerdem muss die Handlung jeweils erst einen gewissen Punkt erreicht haben, damit die Zuneigung ein bestimmtes Level erreichen kann - die höchste Zuneigung kann erst nach Erreichen von Rena erreicht werden. Man muss mehrfach mit Kisara sprechen, wenn eine Sprechblase neben ihrem Namen ist, um die Zuneigung auf das Maximum zu bringen, wobei danach ein lächelndes Gesicht neben ihrem Namen erscheint, das zeigt, dass das Maximum erreicht ist.
Trinken bis zum Umfallen.png
Trinken bis zum Umfallen Knüpfe ein starkes Band mit Dohalim und werde zum Zechbruder des einstigen Lords. Kurz nach Verlassen von Messia 224 wird am Lagerfeuer die Option verfügbar, vor dem Rasten mit den Gruppenmitgliedern zu sprechen. Sieht man neben Dohalims Namen eine Sprechblase und wählt ihn für das Gespräch aus, steigt anschließend die Zuneigung zwischen ihm und Alphen. Nach einem Gespräch muss man jedoch einige Zeit vergehen lassen, um erneut mit einer Figur sprechen zu können. Außerdem muss die Handlung jeweils erst einen gewissen Punkt erreicht haben, damit die Zuneigung ein bestimmtes Level erreichen kann - die höchste Zuneigung kann erst nach Erreichen von Rena erreicht werden. Man muss mehrfach mit Dohalim sprechen, wenn eine Sprechblase neben seinem Namen ist, um die Zuneigung auf das Maximum zu bringen, wobei danach ein lächelndes Gesicht neben seinem  Namen erscheint, das zeigt, dass das Maximum erreicht ist.
Heimkehr der Eulen.png
Heimkehr der Eulen Finde und melde alle Eulen. Auch wenn sein Schwarm wieder da ist, bleibt Hootle an Rinwells Seite. Es müssen alle 38 Eulen angesprochen werden, wobei die letzten sechs erst gefunden werden können, wenn die ersten 32 angesprochen und Rena erreicht wurde. Ihre Fundorte finden sich hier.
Unerbittliches Lodern.png
Unerbittliches Lodern Besiege Ifrit Malum. Was einst ein kleiner Funke war, verschlang schließlich gar den Flammenriesen. Erhältst du automatisch im Spielverlauf.
Blüte der Nacht.png
Blüte der Nacht Besiege Meneiys. Wäre doch nur Zeit geblieben, um die Phantomblume etwas länger zu bewundern ... Erhält man, wenn man die Nebenquest "Die Phantomblume von Nevira" abgeschlossen hat. Diese wird in der Bibliothek im Autelinapalast in Menancia verfügbar, nachdem man im Schloss Del Fharis Lord Vholran besiegt hat. Für die Quest muss man in Cyslodia zur Nevira-Eiswüste reisen und das dortige Monster besiegen.
Bebender Kontinent.png
Bebender Kontinent Besiege den Stattlichen Gnom. Sein gewaltiger Körper ließ sogar die Ruinen klein erscheinen. Erhält man, wenn man die Nebenquest "Geistertempel" abgeschlossen hat. Diese wird in auf der Traslida-Fernstraße in Menancia verfügbar, nachdem man im Schloss Del Fharis Lord Vholran besiegt hat. Für die Quest muss man die Tietalebene betreten und durch das Portal schreiten. Man erreicht einen Dungeon, an dessen Ende man ein Monster besiegen muss.
Wogender Zyklon.png
Wogender Zyklon Besiege Prozella Sylph. Auf ihr durch die Lüfte zu reiten, wird nun eine schöne Erinnerung bleiben. Erhält man, wenn man die Nebenquest "Lebe Wohl, Magier" abgeschlossen hat. Diese wird in Niez in Mahag Saar verfügbar, nachdem man im Schloss Del Fharis Lord Vholran besiegt und alle anderen Nebenquests in Niez abgeschlossen hat. Für die Quest muss man zum Berg Dhiara in Menancia reisen und im Turm des Windgeists auf dem Dach das Monster besiegen.
Tosender Strom.png
Tosender Strom Besiege Luo Undine. Trotz ihrer gewaltigen Kraft wurde sie von der Gruppe einfach davongespült. Erhält man, wenn man die Nebenquest "Unzähmbarer Zorn" abgeschlossen hat. Diese wird in Diestelum in Ganath Haros verfügbar, nachdem man im Schloss Del Fharis Lord Vholran besiegt hat. Für die Quest muss man zu den Schimmerfallwäldern in Ganath Haros reisen und im Süden durch den See in eine Höhle schwimmen. Am Ende der Höhle muss man das Monster besiegen.
Außerweltlicher Überlebender.png
Außerweltlicher Überlebender Schließe die Nebenquest 'Besucher aus dem Jenseits' ab und vereine ein gewisses Paar. Erhält man, wenn man die Nebenquest "Besucher aus dem Jenseits" abgeschlossen hat. Nachdem man Lord Vholran im Schloss Del Fharis besiegt hat, kann man auf der Traslida-Fernstraße die Quest "Geistertempel" annehmen, für die man einen Dungeon in der Tietalebene absolvieren und den dortigen Boss besiegen muss. Nach Abschluss der Handlung erhält man, sofern man "Geistertempel" abgeschlossen hat, in Viscint die Quest "Eine weitere Anomalie am Abhang", für die man in diesen Dungeon zurückkehren muss, um mit jemandem zu sprechen. Durch das Gespräch startet die Quest "Besucher aus dem Jenseits", in der man insgesamt sechs Dungeons durchqueren und Bosse besiegen muss.
Wie gewonnen so zerronnen.png
Wie gewonnen so zerronnen Schließe die Nebenquest 'Erinnerungsrekreation-Maschine' ab. Gegner sind damit wahrlich von gestern. Erhält man, wenn man die Nebenquest "Erinnerungsrekreation-Maschine" abgeschlossen hat. Diese wird in Daeq Faezol verfügbar, nachdem man die Handlung abgeschlossen hat. Für die Quest muss man beim Questgeber mehrere Kämpfe nacheinander gegen die fünf Lords und Zephyr absolvieren. Die Gegner befinden sich allerdings auf Level 95 und Zephyr sogar auf Level 100, weshalb sich die eigene Gruppe ebenfalls bereits auf einem hohen Level befinden und mit bestmöglicher Ausrüstung ausgestattet sein sollte.
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