Allesteiler - Das Tales of Wiki
Registrieren
Advertisement

Tales of Xillia: Side Milla ist der Manga zu Tales of Xillia und erzählt die Handlung aus der Sicht von Milla, wenn auch nicht immer konsequent. Die Handlung orientiert sich stark an der des Spiels und weist kaum Abweichungen ab. Ursprünglich erschien der Manga 2012 in Japan. Der Mangaka ist hu-ko. Seit Oktober 2013 wurde der Manga auch in Deutschland veröffentlicht. Vertrieben wird er durch den Verlag Tokyopop. Der Manga ist insgesamt fünf Bänden beendet.

Band 1[]

  • Veröffentlichung: Oktober 2013
  • Seitenzahl: 200

Milla, die Herrin der Geister, bricht von ihrem Schrein in Nia-Khera auf, um das große Verschwinden zahlreicher Geister in Fennmont zu untersuchen. In Fennmont bricht sie unterirdisch in ein Gebäude ein, wobei sie den Jungen Jyde kennenlernt, der auf der Suche nach seinem Professor ist und ihr folgt. Im Gebäude muss sich Milla zunächst dem Mädchen in Rot erwehren, ehe sie Experimente vorfindet, bei denen Menschen ihr Mana entzogen wird. Sie schließt sich mit Jyde zusammen, der ohne seinen Professor nicht mehr heraus kann, und findet mit ihm die Lanze von Kresnik. Bei dem Versuch, sie zu zerstören, greift das Mädchen in Rot ein und sorgt dafür, dass die Lanze von Kresnik die vier großen Geister in Begleitung von Milla absorbiert und die Halle einstürzt. Milla, die ohne Undine nicht schwimmen kann, wird von Jyde aus dem Wasser gefischt und zum Hafen geführt, um zu flüchten. Die Miliz von Fennmont ist jedoch auch hinter Jyde her, der von Alvin auf das nächste Schiff gebracht wird, sodass sie gemeinsam die Flucht antreten können. Milla bittet Alvin, der sich als Söldner vorstellt, ihr den Schwertkampf beizubringen, worin sie sich auf der Schifffahrt übt.

Wieder an Land verspricht Milla Jyde, mit den Leuten aus Nia-Khera zu reden, damit sie ihn aufnehmen. Als Gesuchter wird Jyde ansonsten in Rashugal verfolgt. Milla selbst will nach Nia-Khera zurückkehren, um die vier großen Geister wieder an ihre Seite zu beschwören. Auf dem Weg bemerken die drei in Hamil Soldaten aus Rashugal, die jedoch kurzerhand von Jiao vertrieben werden. Dabei fällt Jyde ein kleines Mädchen auf. Bei den Kijara-Fällen treffen sie auf Presa, die Milla gefangen nimmt und von ihr den Schlüssel für die Lanze von Kresnik haben will, den Milla aus Fennmont mitgenommen hat. Mithilfe von Jyde und Alvin gelingt es jedoch, Presa zur Flucht zu bewegen. Die drei erreichen Nia-Khera, wo Milla die Beschwörung für die vier großen Geister durchführt. Hierbei zersprengen jedoch die Artefakte, die sie dafür benötigt, und das Ritual ist ein Fehlschlag. Ivar eilt heran und berichtet, dass die großen Geister nicht sterben können und das Ritual deshalb kein Fehlschlag sein konnte. Jyde erkennt daher, dass die Lanze von Kresnik die vier großen Geister absorbiert haben muss. Milla ist danach trotz der fehlenden Kräfte durch die vier Geister gewillt, nach Fennmont zurückzukehren, die Lanze von Kresnik zu zerstören und die großen vier Geister zu befreien. Jyde bietet sich an, sie zu begleiten, wohingegen Alvin sich zunächst entfernt und Ivar zurückbleibt, um seine Pflicht zu erfüllen und Nia-Khera zu beschützen.

Auf dem Rückweg kommen Milla und Jyde wieder in Hamil vorbei, wo sie mitbekommen, wie das kleine Mädchen, Elize, mit Steinen beworfen wird, weil sie angeblich Unheil bringt. Während Milla sich bei der Dorfältesten nach Jiao erkundigt, der die Soldaten vertrieben hat, trifft Jyde auf Elize und sorgt dafür, dass sie ihn und Milla begleiten kann. Am Aladhi-Seehafen trifft Alvin wieder auf die Gruppe und behauptet, Ivar habe ihn angeheuert, um sie zu begleiten. Um einen Wachposten zu umgehen, geht die Gruppe in den Sapstrath-Tiefwald, in dem Jiao auf sie wartet und Elize wieder mitnehmen will. Es kommt zu einem Kampf gegen Jiao.

Band 2[]

  • Veröffentlichung: Januar 2014
  • Seitenzahl: 164

Es gelingt der Gruppe, vor Jiao zu flüchten, wobei Jyde sich jedoch verletzt. Elize offenbart hier, dass sie eine mächtige Magierin ist und Jyde ohne weiteres heilen kann. Die Gruppe erreicht bald darauf Sharilton, wo Milla dafür sorgt, dass Driselle weniger Geld für Geschirr ausgibt, weil sie enttarnt, dass es nicht wirklich von Ifrit gebrannt wurde. Driselle lädt sie deshalb zum Tee ein, was sie allein deshalb annehmen, weil sie ein Versteck brauchen und zahlreiche Soldaten in Sharilton anwesend sind. Vor der Villa von Driselle trifft Milla erstmals auf Nachtigal, der jedoch gerade ein Gespräch mit dem Statthalter Cline, Driselles älterem Bruder, geführt hatte und nun aufbricht. Milla möchte nicht allzu lange in der Villa bleiben, doch als sie aufbrechen wollen, hält Cline sie auf und berichtet, dass Alvin ihm erzählt habe, dass sie in Fennmont für Ärger gesorgt haben. Was Milla zunächst für einen Verrat hält, offenbart sich tatsächlich als Vorbereitung für ein Bündnis, denn Cline ist unzufrieden mit der Regierung von König Nachtigal. Milla führt in der Nacht ein Gespräch mit Rowen, dem Diener der Familie, und erfährt, dass Cline der letzte Dorn im Auge von Nachtigal ist.

Am nächsten Tag geht Driselle mit Elize und Milla einkaufen, während Jyde und Alvin in der Villa zurückbleiben. Hier werden sie Zeugen davon, wie Cline einem Attentat zum Opfer fällt. In der Stadt geraten Milla, Elize und Driselle in die Gefangenschaft von Gilland und werden zum Fort Gandala geschafft. Anhand einer weiteren Gefangenen stellt Gilland dar, dass die drei nicht fliehen können, weil ansonsten ihre Fußfesseln detonieren und sie in den Tod reißen. Dies hindert Milla nicht daran, sich zumindest in den Bereichen zu bewegen, die sie erreichen kann, und nach Teepo zu suchen, der Elize weggenommen worden ist. Hierbei trifft sie nicht nur erneut auf König Nachtigal, der nun ihr erklärter Feind ist, sondern wird auch von Jyde, Alvin und Rowen gerettet. Als Nachtigal die Flucht antritt, kann Milla allein ihn verfolgen. Sie überrascht ihn mit ihrem Willen, denn um ihn zu töten, springt sie freiwillig in einen Bereich, den sie wegen ihrer Fußfessel nicht betreten sollte. Millas Fußfessel detoniert und reißt sie zwar nicht in den Tod, verwundet sie aber schwer. Nachtigal kann letztendlich die Flucht antreten.

In Sharilton erfährt Driselle von dem Tod ihres Bruders und Alvin verlässt die Gruppe, da er vermeintlich eine neue Auftraggeberin gefunden hat. Als Jyde zu Milla zurückkehrt, erfährt er nach einem Arztbesuch, dass ihre Beine gelähmt sind. Dennoch will Milla nach Fennmont und ihr Schicksal erfüllen. Jyde ist zunächst dagegen und fordert Milla auf, ihr Schicksal aufzugeben. Am nächsten Tag kommt er jedoch zu ihr und schlägt ihr vor, in seine Heimat Leronde aufzubrechen, weil sein Vater einst jemanden geheilt hat, dessen Beine gelähmt gewesen sind. Milla und Jyde brechen danach auf, Elize aber bleibt bei Driselle und Rowen zurück.

Band 3[]

  • Veröffentlichung: April 2014
  • Seitenzahl: 200

Auf dem Weg zum Hafen, um nach Leronde aufzubrechen, treffen Milla und Jyde auf Ivar, der beginnt, sich mit Jyde zu streiten und an seiner Stelle Milla zu seinem Vater bringen will. Milla ist gewillt, auch weiterzukriechen, wenn Jyde vorhat, sich weiter zu streiten. Sie überreicht Ivar stattdessen den Schlüssel für die Lanze von Kresnik und vertraut ihm damit eine wichtige Aufgabe an. Ivar bittet Milla darum, sie wenigstens bis nach Leronde bringen zu dürfen, und ruft hierfür einen Wyvern herbei.

In Leronde trifft Jyde kurzerhand auf seine Kindheitsfreundin Leia, die ihm einen Rollstuhl anbietet, um Milla zur Klinik seiner Eltern zu bringen. Jydes Vater weigert sich jedoch, die Behandlung mit der Aspyrixis an Milla durchzuführen; einerseits, weil sie überaus schmerzhaft ist und kaum ein Mensch sie ertragen kann, und andererseits, weil die dafür benötigten Geisterfossilien kaum aufzutreiben sind, da sie ihr Mana sofort verlieren, wenn sie geboren werden. Im Geheimen begeben sich Jyde und Leia zusammen mit Milla zur Felgana-Mine, in der sich Geisterfossilien befinden sollen.

In der Mine kommt es zu dem Angriff eines riesigen Monsters, bei dem Jyde und Leia in Bedrängnis geraten. Milla legt sich danach selbst das frisch freigelegte Geisterfossil mit der Aspyrixis an, um wieder laufen zu können und die beiden zu retten. Als sie nach Leronde zurückkehren, wird Milla wieder in Klinik gebracht, denn sie leidet größte Schmerzen. Doktor Mathis ist unzufrieden mit der Aktion seines Sohns und hat zudem herausgefunden, dass er steckbrieflich gesucht wird. Als er alleine ist, wird er von Alvin aufgesucht und mit seiner Vergangenheit mit Exodus unter Druck gesetzt, damit er Alvin verrät, wo sich der Schlüssel für die Lanze von Kresnik befindet. Doktor Mathis erfuhr, dass Ivar ihn haben muss, und verweist Alvin auf ihn.

Eine Zeitlang später will Milla wieder aufbrechen. In Leronde erscheinen auch Rowen und Elize, und auch Alvin schließt sich der Gruppe wieder an. Auf dem Schiff wird Leia als blinder Passagier in einem Fass vorgefunden und begleitet die Gruppe. Durch Ivar wird Milla auf einen Clan in Xian Du verwiesen, die Wyvern besitzen, mit denen sie nach Fennmont aufbrechen können.

In Xian Du tritt die Heldengruppe für den Kitarl-Clan im Kolosseum an, soll aber in der Pause Opfer eines Attentats werden, weil das Essen vergiftet wird. Hierbei sterben zahlreiche Unbeteiligte. Milla erkennt dahinter das Werk von Exodus, die nach ihrem Leben trachten. Milla hat vor, das Finale allein abzuhalten. Sie passt zwischendurch Alvin ab, der zu Besuch bei seiner kranken Mutter ist, und versucht von ihm zu erfahren, was er mit Exodus zu tun hat, da sie sein Gespräch mit Jydes Vater mitbekommen hat. Viel erfährt sie nicht, glaubt aber, dass Exodus Alvin mit seiner Mutter erpresst.

Am nächsten Tag tritt Milla alleine im Finale an, obwohl es plötzlich zu einem Duell auf Leben und Tod wurde. Die anderen sind in den Publikumsrängen und versuchen, nach den Leuten von Exodus Ausschau zu halten. Hier stellt sich raus, dass Exodus nicht Milla töten will, sondern an Teepo herankommen will, was ihnen gelingt. Sie entreißen Elize Teepo und können fliehen. Milla fordert Alvin auf, ihnen zu folgen, wenn er tatsächlich kein Teil dieses Plans ist. Später können die anderen Alvin und Elize folgen, die Teepo zwar zurückbekommen haben, der jedoch seine "Persönlichkeit" verloren hat und nun nicht mehr als ein einfaches sprechendes Spielzeug zu sein scheint. Von Jiao erfährt Elize, dass Teepo nie eine eigene Persönlichkeit war, sondern ein Verstärker der dritten Generation, der genau auf sie angepasst gewesen ist und immer das ausssprach, was sie in ihrem Unterbewusstsein dachte. Außerdem erfahren sie von Jiao, dass Elizes Eltern von Banditen umgebracht worden sind und sie von einer Frau namens Isla, die Verlobte von Yurgen aus dem Kitarl-Clan, zu dem Labor im Labari-Kessel gebracht. Später sind sie in Kanbalar und ersuchen eine Audienz bei König Gaius.

Band 4[]

  • Veröffentlichung: Juli 2014
  • Seitenzahl: 200

Im Verlauf des Gesprächs mit König Gaius, bei dem auch die Chimäriade dabei ist, berichtet Presa, dass Rashugal in Auj-Oule einmarschiert ist und die Leute aus Hamil entführt hat. Dabei ist der Einsatz eines großen Geistes berichtet worden, aber Milla ist sich sicher, dass das nicht sein kann, weil sie es spüren würde, wenn die großen Geister frei wären. Sie befürchtet, dass ein neuer Schlüssel für die Lanze von Kresnik hergestellt wurde. Gaius ruft daraufhin alle Truppen zusammen und bereitet sich auf einen Krieg vor.

Es kommt zu einem Kampf der Gruppe mit Presa und Wingul, da sie gefangen genommen werden sollen, um alle Clans mit Maxwell als Geisel zum Krieg zu bewegen. Es gelingt jedoch die Flucht und Milla fordert von Yurgen die Wyvern, um endlich nach Fennmont aufbrechen zu können. In der Luft werden sie allerdings angegriffen und müssen eine Bruchlandung hinlegen, wobei sie in Sharilton landen. Danach brechen sie wieder nach Fennmont auf.

In Fennmont treffen sie auf Agria, mit der es zum Kampf kommt. Danach erfahren sie von ihr, dass die Lanze von Kresnik im Orda-Palast von Nachtigal sein soll. Dort kommt es zu einem Kampf mit Nachtigal, doch Rowen gelingt es, seinen alten Freund davon zu überzeugen, einen Neuanfang zu starten. Nachtigal zeigt sich damit einverstanden, wird jedoch in dem Moment von einer ungewöhnlichen Macht eines großen Geistes von Eisspeeren durchbohrt.

Im Fezebel-Moor beginnt unterdessen der Krieg von Auj-Oule und Rashugal. In den Auseinandersetzungen, zu denen auch die Heldengruppe hinzustößt, erscheint Ivar und aktiviert, in der Hoffnung Milla beeindrucken zu können, mit dem Schlüssel die Lanze von Kresnik. Diese absorbiert das Mana der Umstehenden und feuert es in den Himmel, wobei sich ein Riss auftut. Milla erkennt, dass die Lanze nie eine Waffe gewesen ist, sondern eine Spyrix, um das Schisma zu zerstören, das Rieze-Maxia von Elympios trennt. Feinde aus Elympios dringen nun nach Rieze-Maxia vor, sodass es zu einer schlagartigen Flucht der Heldengruppe und aller Leute aus Auj-Oule und Rieze-Maxia kommt. Gaius und Chimäriade unterstützen die Helden dabei, Milla fortzuschaffen, hinter der die Leute aus Elympios her zu sein scheinen. Jiao opfert sich, um Elize das Leben zu retten.

Milla, Leia und Rowen sind im Verlauf der Flucht von den anderen getrennt worden. Zurück in Kanbalar finden sie jedoch wieder mit den anderen zusammen und treffen auf den großen Geist Muzét, der sich als Millas große Schwester vorstellt. Es kommt zu einem Bündnis von Gaius und der Chimäriade mit Milla und ihrer Gruppe, um das Luftschiff von Gilland zu kapern, der Teil von Exodus ist. Hier treffen sie auf Gilland, der nicht nur die Lanze von Kresnik bei sich hat, sondern auch den großen Geist Celsius, der durch ein Spyrit wieder erweckt wurde, ohne dabei Geister töten zu müssen.

Band 5[]

  • Veröffentlichung: September 2015
  • Seitenzahl: 196

Es kommt zu einem Kampf mit Gilland und Celsius, bei dem Gilland stirbt und Celsius daraufhin verschwindet. Gilland offenbart zuletzt, dass Rieze-Maxia Elympios solange mit Mana versorgen wird, wie das Schisma existiert. Hier besteht nun die Frage, ob das Schisma erhalten bleiben soll, damit das florierende Rieze-Maxia nicht durch das sterbende Elympios korrumpiert wird, oder ob es zerstört werden soll, damit Rieze-Maxia nicht in der Gefahr steht, von Elympios als Mana-Vorrat missbraucht zu werden.

Zunächst will Milla jedoch die Lanze von Kresnik zerstören, um die großen vier Geister zu befreien. Ehe ihr dies gelingt, wird das Schiff von einem Arte erfasst und zusammengepresst, sodass sich alle an Bord kaum bewegen können. Muzét versucht hierdurch, das Schiff zu zerstören und die Leute zu töten. Milla lässt daraufhin ihr vollständiges Mana in die Lanze von Kresnik einfahren und es gegen Muzéts Arte feuern, damit es zerstört wird. Dadurch verliert Milla aber ihr Leben.

Wir verfolgen nun Milla, deren Seele von den vier großen Geister aus dem Kreislauf gerissen wurde, ehe sie vollständig gereinigt werden konnte. Allerdings hat Milla ihre Erinnerungen verloren. Sie möchten mit Milla nach Nia-Khera aufbrechen, um ihr einen vertrauten Ort zu zeigen, damit sie auf diese Weise vielleicht ihre Erinnerungen zurückgewinnt. Auf dem Weg dorthin erfahren sie, dass jemand auf unrechtmäßige Weise wiedergeboren wurde und dies nun berichtigt werden soll. Sie verstecken Milla, als ihnen Muzét erscheint. Muzét offenbart ihnen ihre Aufgabe, dass sie jeden töten muss, der vom Schisma weiß oder wissen könnte. Da Milla nun nicht mehr existiert, müssen die großen Vier sich nun ihrer Wiedergeburt hingeben, ihr Dasein aufgeben, da auch sie zu viel wissen. Um zu überwachen, dass sie dies tun, wartet Muzét bei dem Schrein von Maxwell in Nia-Khera. Die großen Vier verabschieden sich von Milla.

Doch Milla verfolgt sie und erklärt, dass diese Milla, von der sie reden, ihnen viel bedeutet haben muss, also werden sie auch ihr viel bedeutet haben. Deshalb will sie nicht, dass sie sterben. Die großen Vier stellen zufrieden fest, dass Milla dennoch Milla ist. Sie brechen zu Muzét auf, weil Milla erfahren will, ob sie ihre Erinnerungen wieder zurückerhalten kann.

Bei Muzét erfährt Milla, dass sie ursprünglich lediglich als Köder geboren wurde, um Exodus von dem wahren Maxwell abzulenken. DIe großen Vier erklären Muzét, dass "dieses neue Wesen", Milla, nicht möchte, dass sie sterben, und somit lehnen sie die Reinkarnation ab. Dadurch erzürnen sie Muzét, die den Worten ihres Meisters Folge leisten will. Muzét stellt an den Geist von Maxwell die Frage, ob Milla jemals wieder Milla sein kann, und der Geist bestätigt, dass es ein Arte gibt, dass die Persönlichkeit und die Erinnerungen wieder zurückholen kann. Daraufhin wird die Verbindung zu Maxwell gebrochen, was Muzét in tiefe Verzweiflung stürzt.

Während Milla daran arbeitet, ihr Gedächtnis zurückzugewinnen, sucht Jyde mit den anderen den wahren Maxwell auf, nachdem er begriffen hat, dass Milla niemals der echte Maxwell gewesen ist. Zuletzt beobachtet Milla, wie Jyde gerade Maxwell angreift und gewillt ist, das Schisma zu zerstören, um nicht nur Rieze-Maxia zu retten, sondern auch Elympios. Milla erscheint an Jydes Seite, zu Maxwells Überraschung. Nach einem Gespräch ist Maxwell gewillt, zurückzutreten und den Herzen der Menschen ihren Lauf zu lassen. Dann erscheint jedoch Gaius mit Muzét, der an seiner Stelle Maxwell werden wird, um Rieze-Maxia zu retten. Gaius absorbiert mithilfe der Lanze von Kresnik Maxwell und ruft durch Muzéts Kraft die Zeitenklinge herbei, mit der er die Helden zurück nach Rieze-Maxia befördern will. Parallel dazu erschafft Maxwell mit letzter Kraft einen weiteren Spalt, durch den die Helden stattdessen schlüpfen, und bittet Milla darum, Gaius aufzuhalten, damit er nicht den Namen Maxwell tragen wird. Als die Helden fort sind, offenbart Gaius Muzét, dass er durchaus vorhat, wie die Helden das Schisma zu zerstören, aber erst, wenn jede Spyrix, die den Geistern gefährlich werden kann, vernichtet ist.

Die Helden kommen in Elympios an und lernen hier die Möglichkeit der Spyriten kennen, die wie Spyrixe funktionieren, aber keine Geister töten. Auch Gaius erscheint später und fordert die Helden dazu auf, zu ihm zu kommen, wenn sie von dem überzeugt sind, was sie tun wollen. Genau dies hat Milla vor, auch um ihren Platz als Maxwell einzunehmen. Zunächst alleine begegnen Milla und Jyde an der Weltenkreuzung Wingul, mit dem es zum Kampf kommt. Hierbei erfährt Milla auch, dass die restliche Chimäriade bereits verstorben ist. Schließlich erreichen Milla und Jyde Gaius und Muzét, mit denen es zum Kampf kommt. Auch die anderen Helden stoßen später hinzu und bezwingen gemeinsam Gaius und Muzét.

Gaius ergibt sich, obwohl er mit dem Vorhaben von Milla nicht einverstanden ist, und versichert ihr, dass er zurückkehren wird, wenn Millas Plan für die Menschheit nicht funktioniert. Zuletzt erscheint Maxwell, dessen Mana aus der Lanze von Kresnik auftaucht, und bietet Milla an, wieder ein Mensch zu werden, indem sie das Mana des Schismas absorbiert. Milla lehnt dies jedoch ab und nimmt ihren Platz als Maxwell, die Herrin der Geister, ein.

Wissenswertes[]

  • Der Manga bietet auch in der deutschen Lokalisierung Informationen, die im Spiel aus der westlichen Lokalisierung getilgt wurden. So offenbart uns der Manga zum Beispiel die zweiten Initialen der Herrscherhaus-Mitglieder aus Rieze-Maxia.
  • Der erste Band endet mit dem Bonuskapitel "Wie heißt dein Kuscheltier?", das von einem kleinen Mädchen in Hamil handelt, das gerne mit Elize sprechen möchte, es aber nie tut und dann beobachtet, wie Elize von Jyde und Milla mitgenommen wird.
  • Alle Bände weisen auf den inneren Seiten des Einbands humoristische Kurz-Comics auf, die auch gelegentlich die vierte Wand durchbrechen.

Galerie[]

Advertisement