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Hier sind die Statuseffekte (Eng.: Status Ailments) aus Tales of the Abyss zu finden.

In Tales of the Abyss sind die Statuseffekte in zwei Arten unterteilt, nämlich in die physischen und magischen Statuseffekte.
Physische Statuseffekte sind hierbei immer von negativer Natur für die betroffene Figur. Sie bleiben häufig auch nach einem Kampf bestehen und müssen daher entweder durch den Einsatz eines heilenden Objekts oder Artes oder durch die Übernachtung in einem Gasthaus kuriert werden.
Magische Statuseffekte können sowohl von positiver als auch von negativer Natur für die betroffene Figur sein. Sie bestehen ausschließlich für die Dauer des Kampfes und verfallen, sobald dieser beendet wurde.

Physische Statuseffekte[]

Statuseffekt Symbol Effekt
Heavy Silhouette mit T

Die betroffene Figur läuft langsamer.

Paralysis Blitze

Die betroffene Figur ist in einigen ihrer Aktionen eingeschränkt und kann nicht ungestört agieren.

Petrify Felsen

Die betroffene Figur ist zu keiner Aktion mehr imstande und gilt bis zu ihrer Heilung als besiegt.

Poison Grüne Bläschen

Die betroffene Figur erleidet einen kontinuierlichen Verlust ihrer Health Points.

Sealed Artes Durchgestrichener Stern

Die betroffenen Figur kann keine Artes anwenden und nur nochmal normal angreifen.

Sick Rote Pille

Die Health Points der betroffenen Figur können nicht geheilt werden.

Weak Blaue Pille

Die Health Points der betroffenen Figur sind halbiert.

Magische Statuseffekte[]

Statuseffekt Symbol Effekt
Accuracy Change Pfeil

Die Genauigkeit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

Angel Feder

Die betroffene Figur wird automatisch wiederbelebt, sobald sie besiegt wurde.

Casting Time Change Zettel

Die benötigte Zauberdauer der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

Immunität gegen Effekte Herz oder Torso

Die betroffene Figur ist gegen negative magische oder physische Statuseffekte immun.

F. ATK-Änderung Stab

Der magische Angriff der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

F. DEF-Änderung Schild mit Stab

Die magische Verteidigung der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

P. ATK-Änderung Schwert

Der physische Angriff der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

P. DEF-Änderung Schild

Die physische Verteidigung der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

Stun Vögel

Die betroffene Figur kann kurze Zeit nichts tun.

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