Hier sind die Krankheiten aus Tales of Symphonia: Dawn of the New World zu finden.
Die Krankheiten sind in zwei unterschiedliche Sorten unterteilt, nämlich die physischen und die magischen. Gemein haben beide Arten, dass sie ausschließlich für die Dauer des Kampfes bestehen und verfallen, sobald dieser beendet wurde. In einem länger andauernden Kampf heilen sie sich meist von selbst, sie können aber auch durch den Einsatz von Objekten oder Artes kuriert werden.
Während magische Krankheiten sowohl von negativer als auch von positiver Natur für die betroffene Figur sein können, sind physische Krankheiten ausschließlich von negativer Natur.
Physische Krankheiten[]
Statuseffekt | Symbol | Effekt |
---|---|---|
Gift | Grüne Bläschen |
Die betroffene Figur erleidet einen kontinuierlichen Verlust ihrer Kraftpunkte. |
Krank | Blaue Bläschen |
Die betroffene Figur erleidet einen kontinuierlichen Verlust ihrer Technikpunkte. |
Lähmung | Blitz |
Die betroffene Figur ist in einigen ihrer Aktionen eingeschränkt und kann nicht ungestört agieren. |
Schock | Zwei Blitze |
Die betroffene Figur kann leichter betäubt werden. |
Schlaf | Drei Z |
Die betroffene Figur kann nicht agieren. Der Zustand wird durch den Angriff eines Gegners aufgehoben. |
Schwäche | Rotes Charakterbild |
Die Kraftpunkte der betroffenen Figur sind halbiert. |
Versiegelte Artes | Rote Karte |
Die betroffene Figur kann keine Artes benutzen. |
Versteinerung | Stein |
Die betroffene Figur wird langsamer und versteinert schließlich, wodurch sie als kampfunfähig gilt. |
Magische Krankheiten[]
Statuseffekt | Symbol | Effekt |
---|---|---|
A. ANG-Änderung | Stab |
Der Arte-Angriff der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |
A. VTG-Änderung | Spitzhut |
Die Arte-Verteidigung der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |
Automatische Wiederauferstehung | Heiligenschein |
Die betroffene Figur wird automatisch wiederbelebt, sobald sie besiegt wurde. |
Gewandtheits-Änderung | Hand |
Die Gewandtheit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |
P. ANG-Änderung | Arm |
Der physische Angriff der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |
P. VTG-Änderung | Schild |
Die physische Verteidigung der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |
Tempo-Änderung | Schuh |
Die Bewegungsgeschwindigkeit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |
Zauberbeschleunigung/ -verzögerung |
Stab mit Kreis |
Die Zaubergeschwindigkeit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt. |