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Hier sind die Krankheiten aus Tales of Symphonia: Dawn of the New World zu finden.

Die Krankheiten sind in zwei unterschiedliche Sorten unterteilt, nämlich die physischen und die magischen. Gemein haben beide Arten, dass sie ausschließlich für die Dauer des Kampfes bestehen und verfallen, sobald dieser beendet wurde. In einem länger andauernden Kampf heilen sie sich meist von selbst, sie können aber auch durch den Einsatz von Objekten oder Artes kuriert werden.
Während magische Krankheiten sowohl von negativer als auch von positiver Natur für die betroffene Figur sein können, sind physische Krankheiten ausschließlich von negativer Natur.

Physische Krankheiten[]

Statuseffekt Symbol Effekt
Gift Grüne Bläschen

Die betroffene Figur erleidet einen kontinuierlichen Verlust ihrer Kraftpunkte.

Krank Blaue Bläschen

Die betroffene Figur erleidet einen kontinuierlichen Verlust ihrer Technikpunkte.

Lähmung Blitz

Die betroffene Figur ist in einigen ihrer Aktionen eingeschränkt und kann nicht ungestört agieren.

Schock Zwei Blitze

Die betroffene Figur kann leichter betäubt werden.

Schlaf Drei Z

Die betroffene Figur kann nicht agieren. Der Zustand wird durch den Angriff eines Gegners aufgehoben.

Schwäche Rotes Charakterbild

Die Kraftpunkte der betroffenen Figur sind halbiert.

Versiegelte Artes Rote Karte

Die betroffene Figur kann keine Artes benutzen.

Versteinerung Stein

Die betroffene Figur wird langsamer und versteinert schließlich, wodurch sie als kampfunfähig gilt.

Magische Krankheiten[]

Statuseffekt Symbol Effekt
A. ANG-Änderung Stab

Der Arte-Angriff der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

A. VTG-Änderung Spitzhut

Die Arte-Verteidigung der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

Automatische Wiederauferstehung Heiligenschein

Die betroffene Figur wird automatisch wiederbelebt, sobald sie besiegt wurde.

Gewandtheits-Änderung Hand

Die Gewandtheit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

P. ANG-Änderung Arm

Der physische Angriff der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

P. VTG-Änderung Schild

Die physische Verteidigung der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

Tempo-Änderung Schuh

Die Bewegungsgeschwindigkeit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

Zauberbeschleunigung/
-verzögerung
Stab mit Kreis

Die Zaubergeschwindigkeit der betroffenen Figur ist erhöht oder gesenkt.

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