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Schmelztiegel der Bosheit

Ein Schmelztiegel der Bosheit

Die Schmelztiegel der Bosheit sind Einrichtungen in Tales of Zestiria.

Allgemeines[]

Die Schmelztiegel der Bosheit dienen zur Venomisierung von Hellions. Indem Hellions in ihnen immer und immer wieder gegeneinander kämpfen, wächst die Bosheit im Inneren der Schmelztiegel, wodurch die Hellions noch wilder werden. Seraphim würden unter diesen Umständen ohne reinen Träger unverzüglich zu Drachen werden. Der Zweck der Schmelztiegel war allerdings, die Bosheit und Hellions von der Außenwelt abzukapseln.

Bewacht wurden die Schmelztiegel der Bosheit von dem Seraph Goff, der damit verhinderte, dass die Schmelztiegel in falsche Hände geraten. Dieser ist im Spielverlauf nicht mehr anzutreffen und die Helden vermuten, dass Heldalf ihn beseitigt hat.

Fundorte[]

Die Arenen sind über mehrere Gebiete verstreut und man tritt jeweils nur mit einem bis zwei festgelegten Charakteren an. Bei einer Niederlage ist das Spiel beendet und muss neu geladen werden. Die Schmelztiegel müssen im Spielverlauf nicht betreten werden.

Schmelztiegel Fundort Charakter(e)
Sanjiva Wiese des Triumphs
Kalasutra Perlhaferweide
Samghata Felszackenjoch
Raurava Aifreads Jagdrevier
Maharaurava Westungsschlucht
Tapana Zaphgott-Moor
  • Sorey
  • Beliebiger Seraph
Pratapana Häftlingstausch-Sumpf
  • Rose
  • Beliebiger Seraph
Avici Hexeninsel
Naraka Stolat-Berge

Wissenswertes[]

  • Die Schmelztiegel der Bosheit entsprechen dem Kolosseum aus anderen Spielen.
  • Die Schmelztiegel der Bosheit oder andere vergleichbare Einrichtungen am Festland haben in Tales of Berseria, das tausend Jahre vor Tales of Zestiria stattfindet, noch nicht existiert. Die Schmelztiegel müssen also in den vergangenen tausend Jahren vor Tales of Zestiria angelegt worden sein.

Ortsliste[]

Ortschaften aus Tales of Zestiria
Hyland DamenseeElysiaKatz KornerMarlind

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