(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Dungeon |Name = Ruinen von Shaikos |Bild = Ruinen von Shaikos.png |Bildbreite = 300 |Welt = Terca Lumireis |Region = Ilyccia |Bossgegner = Goliath}} …“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: sourceedit |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Region = Ilyccia |
|Region = Ilyccia |
||
|Bossgegner = Goliath}} |
|Bossgegner = Goliath}} |
||
− | Die '''Ruinen von Shaikos''' sind ein Dungeon in [[Tales of Vesperia]] |
+ | Die '''Ruinen von Shaikos''' sind ein Dungeon in [[Tales of Vesperia]]. |
− | |||
==Geschichte== |
==Geschichte== |
||
===Grundlegendes=== |
===Grundlegendes=== |
||
− | Die Ruinen von Shaikos sind die Überreste einer alten Stadt. Hier finden sich nicht nur oft Forscher aus Aspio ein, sondern auch die [[Ruinenpforte]] |
+ | Die Ruinen von Shaikos liegen im Norden von [[Ilyccia]] am Fuße der Berge ''Astefiellus''. Die nächstgelegene Stadt ist das westlich gelegene [[Aspio]]. Die Ruinen sind die Überreste einer alten Stadt. Hier finden sich nicht nur oft Forscher aus Aspio ein, sondern auch die [[Ruinenpforte]]; die [[Gilden|Gilde]], die sich vorrangig darauf spezialisiert hat, [[Blastia]]-Kerne, aber auch Körper auszugraben. |
===Tales of Vesperia=== |
===Tales of Vesperia=== |
||
− | Für [[Rita Mordio]] sind die Ruinen deshalb nichts Neues mehr. Sie schließt sich den Helden an und begleitet sie hierhin, um zu beweisen, dass sie nicht der Blastia-Dieb ist, den [[Yuri Lowell]] sucht |
+ | Für [[Rita Mordio]] sind die Ruinen deshalb nichts Neues mehr. Sie schließt sich den Helden an und begleitet sie hierhin, um zu beweisen, dass sie nicht der Blastia-Dieb ist, den [[Yuri Lowell]] sucht. Ihr ist nämlich zu Ohren gekommen, dass sich in den Ruinen von Shaikos ein Blastia-Dieb verschanzt haben soll. |
Weil jedoch oberflächlich niemand da ist, ist sie gezwungen, den Helden den Untergrund zu zeigen, der nur für die Forscher von Aspio erreichbar sein soll. Dort unten überreicht sie den Helden den [[Ring des Hexers]] und erklärt seine Funktion. |
Weil jedoch oberflächlich niemand da ist, ist sie gezwungen, den Helden den Untergrund zu zeigen, der nur für die Forscher von Aspio erreichbar sein soll. Dort unten überreicht sie den Helden den [[Ring des Hexers]] und erklärt seine Funktion. |
||
Zeile 20: | Zeile 19: | ||
==Trivia== |
==Trivia== |
||
− | *Der Blastia-Dieb erwähnt das erste Mal den Namen ''Dedecchi'' im Zusammenhang mit dem flüchtigen Blastia-Dieb, der das Aque-Blastia besitzt. Dedecchi erschien einmal am Anfang, als Yuri ihn beinahe erwischt und ist der Grund, aus dem Yuri überhaupt unterwegs ist |
+ | *Der Blastia-Dieb erwähnt das erste Mal den Namen ''Dedecchi'' im Zusammenhang mit dem flüchtigen Blastia-Dieb, der das Aque-Blastia besitzt. Dedecchi erschien einmal am Anfang, als Yuri ihn beinahe erwischt und ist der Grund, aus dem Yuri überhaupt unterwegs ist; aber er tritt nie wieder in Erscheinung. In der Playstation 3-Version gibt es wiederum eine Nebensequenz, in der die Helden Dedecchi in [[Capua Nor]] finden und Rita ihn, weil er "den echten Mordio" beleidigt, mit Magie bewusstlos schlägt. |
==Ortsliste== |
==Ortsliste== |
Version vom 2. Dezember 2015, 09:01 Uhr
Die Ruinen von Shaikos sind ein Dungeon in Tales of Vesperia.
Geschichte
Grundlegendes
Die Ruinen von Shaikos liegen im Norden von Ilyccia am Fuße der Berge Astefiellus. Die nächstgelegene Stadt ist das westlich gelegene Aspio. Die Ruinen sind die Überreste einer alten Stadt. Hier finden sich nicht nur oft Forscher aus Aspio ein, sondern auch die Ruinenpforte; die Gilde, die sich vorrangig darauf spezialisiert hat, Blastia-Kerne, aber auch Körper auszugraben.
Tales of Vesperia
Für Rita Mordio sind die Ruinen deshalb nichts Neues mehr. Sie schließt sich den Helden an und begleitet sie hierhin, um zu beweisen, dass sie nicht der Blastia-Dieb ist, den Yuri Lowell sucht. Ihr ist nämlich zu Ohren gekommen, dass sich in den Ruinen von Shaikos ein Blastia-Dieb verschanzt haben soll.
Weil jedoch oberflächlich niemand da ist, ist sie gezwungen, den Helden den Untergrund zu zeigen, der nur für die Forscher von Aspio erreichbar sein soll. Dort unten überreicht sie den Helden den Ring des Hexers und erklärt seine Funktion.
Sie können tatsächlich einen angeblichen Forscher aus Aspio ausfindig machen, der viele Blastia-Kerne gestohlen hat. Zum Selbstschutz aktiviert er das riesige Kampf-Blastia Goliath, wogegen die Helden antreten müssen, während er selbst flüchten kann. Dennoch können sie ihn einholen und erfahren von ihm von dem Kunden mit der Narbe und dem einen Auge, der für Blastia-Kerne gut bezahlt. Rita schlägt ihn ohnmächtig und lässt ihn später von Rittern aus Aspio abholen.
Trivia
- Der Blastia-Dieb erwähnt das erste Mal den Namen Dedecchi im Zusammenhang mit dem flüchtigen Blastia-Dieb, der das Aque-Blastia besitzt. Dedecchi erschien einmal am Anfang, als Yuri ihn beinahe erwischt und ist der Grund, aus dem Yuri überhaupt unterwegs ist; aber er tritt nie wieder in Erscheinung. In der Playstation 3-Version gibt es wiederum eine Nebensequenz, in der die Helden Dedecchi in Capua Nor finden und Rita ihn, weil er "den echten Mordio" beleidigt, mit Magie bewusstlos schlägt.
Ortsliste
Ortschaften aus Tales of Vesperia | ||
---|---|---|
Ilyccia | Zaphias • Festung Deidon • Halure • Aspio • Capua Nor
Wälder von Quoi • Ruinen von Shaikos • Ehmead Hill • Eisklingen von Zopheir • Tarqaron | |
Tolbyccia | Capua Torim • Heliord • Dahngrest
Caer Bocram • Wald von Keiv Moc • Ghasfarost • Gutshaus der Verruchten • Kristalllande von Erealumen | |
ToV:DE | Abwasserkanäle des Versprechens | |
Desier | Nordopolica • Mantaic • Yormgen • Temza
Schlund von Cados • Sande von Kogorh • Fels des Phaeroh • Mt. Temza | |
Yurzorea | Yurzorea
| |
Hypionia | Aurnion
| |
ToV:DE | Renansula-Lagune | |
Weccea | Relewiese-Senke | |
Andere Ortschaften | Myorzo • Insel Nam Cobanda
| |
ToV:DE | Versunkene Grotte • Nekropole der Nostalgie • Stadt des abnehmenden Mondes |