Allesteiler - Das Tales of Wiki
Allesteiler - Das Tales of Wiki
Advertisement
Überarbeitung
Überarbeitungsbedürftig
Der folgende Artikel ist entweder zu kurz (auch Stub genannt) oder entspricht inhaltlich, ortographisch oder strukturell nicht den Anforderung des Wikis. Du kannst mithelfen, indem du ihn bearbeitest.
Rinwells Daten
Artes Fertigkeiten Titel Galerie

Im nachfolgenden Artikel sind sämtliche Artes von Rinwell aus Tales of Arise zu finden.

Arise Transparent

Kampfstil[]

Rinwell ist eine auf die Anwendung von Astral-Artes spezialisierte Kämpferin. Ihre Zauberdauer ist zwar lang, die Reichweite ihrer Artes und einfachen Angriffe dagegen sehr weit. Aufgrund ihrer Natur als Magierin sind ihre Energie, der Angriff sowie die Verteidigung geringer als bei den anderen Helden, während Elementar-Angriff und Elementar-Verteidigung höher sind.
Sie besitzt die Fähigkeit, einen Zauber für einen späteren Gebrauch oder für Magieaufladungen zu speichern. Hierfür muss man die Arte-Taste gedrückt halten und nach Abschluss der Zauberdauer die für die Magieaufladung festgelegte Taste – im Fall der PlayStation 4 und 5 beispielweise R1 (PlayStation) – drücken. Anfänger-Astral-Artes kann man zwei Mal speichern und mittlere sowie fortgeschrittene Artes kann man jeweils nur ein Mal speichern. Speichert man danach noch einen Zauber ein, wird es zurückgesetzt. Speichert man einen anderen Zauber ein, wird der zuvor eingespeicherte Zauber überschrieben. Durch die Speicherung ist es möglich, beispielsweise zwei Mal ein Anfänger-Arte zu speichern und bei einer dritten Anwendung die beiden gespeicherten und den soeben gesprochenen Zauber zu der mächtigsten Variante der jeweiligen Zauberreihe kombinieren, sodass aus Luftstoß zum Beispiel Zyklon wird. Zudem ist es Rinwell durch Kombinationen unterschiedlicher Artes gänzlich neue hervorzurufen.

Boost-Artes[]

Rinwells Boost-Angriff ist Magische Unterbrechung. Hierbei handelt es sich um ein besonderes Astral-Arte, das Gegner, die gerade einen Zauber vorbereiten, unterbricht, dabei aber keinen Schaden zufügt. Zusätzlich stiehlt Rinwell den vom Gegner vorbereiteten Zauber und kann diesen bei ihrem nächsten Angriff selbst einsetzen.
Der gemeinsame Boost-Schlag Super-Blitzreißzahn wird mit Law ausgeführt.

Arte-Beherrschung[]

Die drei Arte-Beherrschungen von Rinwell sind Leichte Stöße, Windstöße und Wasserstöße. Unter Wind- bzw. Wasserstöße fallen all jene ihrer Artes, die diese beiden Elemente aufweisen. Die leichten Stöße hingegen vereinen alle andere Artes unter sich, die entweder keines oder eines der anderen vier Elemente besitzen.

Artes[]

Unterstützende Artes[]

Arte AL HP Element Voraussetzung
Konzentration
Jap.: コンセントレート
Eng.: Concentrate
1 6 -
  • Erhöht Durchdringen eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit um 30 Prozent
  • Durch Magieaufladung kann Konzentration auf alle Verbündeten zeitgleich angewandt werden
Wachsamkeit
Jap.: シャープネス
Eng.: Sharpness
1 6 -
  • Erhöht Angriff und Elementar-Angriff eines Verbündeten für eine bestimmte Zeit um 30 Prozent
  • Durch Magieaufladung kann Wachsamkeit auf alle Verbündeten zeitgleich angewandt werden

Schlag-Artes[]

Kampf-Artes[]

Arte AL Art Element Voraussetzung
Sturmkraft
Jap.: folgt...
Eng.: folgt...
1 Bodenangriff
Wind
Photonenblitz
Jap.: 閃光
Eng.: Photon Flash
1 Bodenangriff
Licht

Blitzkreis
Jap.:
Eng.:
1 Bodenangriff
Licht

Wässrige Flut
Jap.: 水破
Eng.: Aqueous Surge
1 Bodenangriff
Wasser

Messerzyklon
Jap.: 風刃
Eng.: Razor Cyclone
1 Luftangriff
Wind
Schwalbenflug
Jap.: 飛燕
Eng.: Swallow's Flight
1 Luftangriff
Wind

Arkan-Artes[]

Arte AL Art Element Voraussetzung
Donnerfeld
Jap.: folgt...
Eng.: folgt...
2 Bodenangriff
Licht

Unwetterwirbel
Jap.: folgt...
Eng.: folgt...
2 Bodenangriff
Wind
Wasserkreis
Jap.: 水球
Eng.: Hydration Orb
2 Bodenangriff
Wasser

Eiszeitzelle
Jap.:
Eng.:
2 Luftangriff
Wasser

Wasserrutsche
Jap.:
Eng.:
2 Luftangriff
Wasser

Himmlischer Hammer
Jap.: 天槌
Eng.: Celestial Hammer
2 Luftangriff
Licht

  • Kann Lähmung Lähmung hervorrufen

Astral-Artes[]

Anfänger-Astral-Artes[]

Arte AL Element Voraussetzung
Flammenschlag
Jap.: バーンストライク
Eng.: Burning Strike
2
Feuer

  • Durch Magieaufladung kann es zu Flammentornado kombiniert werden
Fontäne
Jap.: スプレッド
Eng.: Spread
2
Wasser

  • Durch Magieaufladung kann es zu Gefrierlanze und Flutwelle kombiniert werden
Luftstoß
Jap.: エアスラスト
Eng.: Air Thrust
2
Wind
  • Durch Magieaufladung kann es zu Kreuzklinge und Zyklon kombiniert werden
Donnerklinge
Jap.: サンダーブレード
Eng.: Thunder Blade
2
Licht

  • Kann Lähmung Lähmung hervorrufen
  • Durch Magieaufladung kann es zu Heilige Lanze und Göttlicher Säbel kombiniert werden

Mittlere Astral-Artes[]

Arte AL Element Voraussetzung
Flammentornado
Eng.: Flare Tornado
3
Feuer

  • Kann nur durch Magieaufladung von Flammenschlag gewirkt werden.
Gefrierlanze
Jap.: フリーズランサー
Eng.: Freeze Lancer
3
Wasser

  • Kann Gefrieren Erfrieren hervorrufen
  • Durch Magieaufladung kann es zu Flutwelle kombiniert werden
Kreuzklinge
Jap.: クロスブレイド
Eng.: Cross Blade
3
Wind
  • Durch Magieaufladung kann es zu Zyklon kombiniert werden
Heilige Lanze
Jap.: ホーリーランス
Eng.: Holy Lance
2
Licht

  • Kann Lähmung Lähmung hervorrufen
  • Durch Magieaufladung kann es zu Göttlicher Säbel kombiniert werden

Fortgeschrittene Astral-Artes[]

Arte AL Element Voraussetzung
Flutwelle
Jap.: タイダルウェーブ
Eng.: Tidal Wave
4
Wasser

Zyklon
Jap.: サイクロン
Eng.: Cyclone
4
Wind
Göttlicher Säbel
Jap.: ディバインセイバー
Eng.: Divine Saber
4
Licht

  • Kann Lähmung Lähmung hervorrufen
Mahlstrom
Jap.: メイルシュトローム
Eng.: Maelstrom
?
Wasser

  • Kann durch die Kombination von Fontäne und Kreuzklinge hervorgerufen werden
Meteorit
Jap.: シューティングスター
Eng.: Shooting Star
? ?
  • Kann durch die Kombination von Gefrierlanze und Heilige Lanze hervorgerufen werden
Meteoritensturm
Jap.:
Eng.: Meteor Storm
4
-
  • Kann durch die Kombination aus Göttlicher Säbel und Flammenachlag gewirkt werden

Mystische Artes[]

Arte Element Voraussetzung
Seliges Deusgebrüll
Jap.: 白薙・神鳴
Eng.: Beatific Deus Roar
Licht

  • Das Überlimit muss aktiv sein
  • Während der Verwendung eines Artes müssen dann zwei beliebige Artes-Tasten gedrückt gehalten werden
Aquariusverdammung
Jap.: アクエリアスダムネイション
Eng.: Aquarius Damnation
Wasser

  • Fünf Gespräche beim Lager zwischen Alphen und Rinwell müssen ausgeführt worden sein
  • Das Überlimit muss aktiv sein
  • Während der Verwendung einer 5-Kombo müssen dann zwei beliebige Artes-Tasten gedrückt gehalten werden
Advertisement