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Im nachfolgenden Artikel sind sämtliche Artes von Regal Bryant aus Tales of Symphonia: Dawn of the New World zu finden.

Kampfstil[]

Obwohl Regals Hände nicht wie mehr im Vorgängertitel gefesselt sind, kämpft er weiterhin ausschließlich mit seinen Beinen und bewaffnet sich dafür mit Beinschienen. Offensiv ist Regal lediglich im Nahkampf zugegen, ist über heilende Chi-Artes mit Zauberdauer aber auch dafür geeignet, sich vorübergehend in die hinteren Reihen zurückzuziehen und sich oder Verbündete zu heilen oder gar wiederzubeleben. Regals Bewegungsgeschwindigkeit ist für einen Nahkämpfer eher durchschnittlich schnell, während seine Angriffe sehr flink erfolgen. Während seine niedrige physische Verteidigung ihn anfällig für Angriffe im Nahkampf macht, ist sein physischer Angriff sehr hoch und seine verfügbare Energie bei weitem die höchste von all seinen Verbündeten, womit er sogar Preseas übersteigt. Seine Gewandtheit ist ebenfalls hoch, während sein Arte-Angriff und seine Arte-Verteidigung unterdurchschnittlich sind. Regal gehört dem Element Wasser an, das er sich mit Raine teilt. Als "Gastcharakter" ist er nicht dazu imstande, das Level 50 zu überschreiten.

Basis-Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Dreifachtritt
Jap.: 三散華
Eng.: Triple Kick
12 - -
Weißer Wolf
Jap.: 白狼撃
Eng.: White Wolf
10 -
  • Steht ab Kapitel 6 zur Verfügung
Sichelmond
Jap.: 天月旋
Eng.: Crescent Moon
6 - -
Schwalbentanz
Jap.: 飛燕連脚
Eng.: Swallow Dance
12 -
  • Steht ab Kapitel 6 zur Verfügung
Drachenwoge
Jap.: 臥龍撃
Eng.: Dragon Surge
9 - -
Sturzflug des Adlers
Jap.: 鷹爪蹴撃
Eng.: Eagle Dive
6 - -
  • Kann ausschließlich initiiert werden, wenn Regal sich in der Luft befindet
Spirale
Jap.: 剛招来
Eng.: Coil
12 -
  • Steht ab Kapitel 5 zur Verfügung
  • Erhöht vorübergehend den physischen Angriff des Anwenders
Automatisches Objekt
Jap.: オートアイテム
Eng.: Auto Item
0 -
  • Steht ab Kapitel 7 zur Verfügung
  • Regal nutzt ein Objekt automatisch, wenn ein Verbündeter in Gefahr ist
  • Ermöglicht die Nutzung eines Objekts, wenn Regal nicht vom Spieler gesteuert wird

Arkan-Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Drachenklauen
Jap.: 爪竜連牙弾
Eng.: Dragon Claws
30 -
  • Steht ab Kapitel 7 zur Verfügung
Dreifacher Zorntritt
Jap.: 三華猛蹴脚
Eng.: Triple Rage Kick
20 -
  • Steht ab Kapitel 7 zur Verfügung
Himmelsdrache
Jap.: 照星浮龍脚
Eng.: Heavenly Dragon
25 -
  • Steht ab Kapitel 7 zur Verfügung
Himmlischer Ansturm
Jap.: 天崩流
Eng.: Heaven's Charge
11 -
  • Steht ab Kapitel 7 zur Verfügung
Dröhnendes Chaos
Jap.: 崩槌鐘
Eng.: Roaring Havoc
22 - -

Heilende Fertigkeiten[]

Arte TP Element Voraussetzung
Leben
Jap.: 回生功
Eng.: Life
38
Licht

  • Steht ab Kapitel 8 zur Verfügung
  • Belebt ein kampfunfähiges Ziel mit 30 Prozent seiner maximalen Energie wieder
  • Wenn das Ziel nicht kampfunfähig ist, wird seine Energie vollständig geheilt
Heiler
Jap.: 治癒功
Eng.: Healer
6
Licht

  • Steht ab Kapitel 8 zur Verfügung
  • Heilt 30 Prozent der maximalen Energie des Ziels

Mystische Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Endwut: Wolfshunger
Jap.: 殺劇舞荒拳・貪狼
Eng.: Final Fury: Hungry Wolf
50 -
  • Während eines Arkan-Artes muss die Arte-Taste (Standard: B-Taste [Wii], Kreistaste [PS3]) gedrückt gehalten werden
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