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Hier findet ihr den Rangladen von Tales of the Abyss. Im Spiel trägt der Rangladen den Namen "Grade Shop".

Rang farmen

Bevor man mit dem Farmen beginnt, sollte man das Spiel einmal durchgespielt haben und dann den entsprechenden Speicherstand neuladen, um beim letzten Speicherstand fortzufahren. Die Figuren sollten so viele Blaue Würfel und Würfel ausgerüstet haben, wie man auftreiben kann und der Schwierigkeitsgrad sollte ebenfalls so hoch wie möglich sein. Die besten Orte zum Farmen sind die Cheagle Woods und die Weltkarte um Engeve herum, da die Gegner dort schwach sind. Während der Kämpfe sollte man keinen Schaden erleiden, um einen Rangbonus zu erhalten.

Name Kosten Effekt
Increase Over Limit 450 Die Geschwindigkeit, mit der sich die Over Limit-Leiste füllt wird erhöht.
Play Time 10 Die Spielzeit der Abschlussdatei wird übernommen.
20 Items 400 Das Maximum der tragbaren Gegenstände wird auf 20 erhöht.
Gald 1000 Das Gald der Abschlussdatei wird übernommen.
Recipes 50 Die erlernten Rezepte der Abschlussdatei werden übernommen.
Cooking Ability 50 Die Kochfähigkeiten der einzelnen Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Titles 500 Alle Titel aller Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Character Disc 10 Die Einträge in der Character Disc werden von der Abschlussdatei übernommen.
Collector's Book 10 Alle Informationen des Collector's Book werden von der Abschlussdatei übernommen.
World Map 10 Alle Daten der Weltkarte werden von der Abschlussdatei übernommen.
Mini-Games 10 Alle Daten aller Minispiele werden von der Abschlussdatei übernommen.
Battle Info 10 Die Werte für Kämpfe und maximalen Kombos werden von der Abschlussdatei übernommen.
Artes 1000 Alle erlernten Artes werden von der Abschlussdatei übernommen.
Arte Usage 100 Die Verwendungsanzahl der Artes werden von der Abschlussdatei übernommen.
Increase HP 250 Die maximale Energie aller Figuren wird um 500 Health Points erhöht.
Decrease HP 10 Die maximale Energie aller Figuren wird um 150 Health Points gesenkt.
Combos 50 Die erhaltene Erfahrung wird auf 1 gesetzt, doch der Kombo-Bonus wird erhöht: Je höher die Kombo-Anzahl ist, desto mehr Erfahrung wird in einem Kampf gewonnen.
1/2 Experience 10 Die erhaltene Erfahrung wird halbiert.
2x Experience 1000 Die erhaltene Erfahrung wird verdoppelt.
10x Experience 3000 Die erhaltene Erfahrung wird verzehnfacht.
Grade 100 Der im Kampf erworbene Grade wird verdoppelt, sowohl bei positiven als auch bei negativen Werten.
FS Chambers 150 Alle FS Chambers werden mit dem aktuellen Level der Abschlussdatei übernommen.
AD Skills 900 Alle AD Skills aller Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Capacity Cores 500 Alle Capacity Cores werden von der Abschlussdatei übernommen.
2x Gald 600 Das aus Kämpfen erhaltene Gald wird verdoppelt.
Items 500 Alle Consumable Items aus der Abschlussdatei werden übernommen.
Synopsis 10 Die Synopsis der Abschlussdatei wird übernommen.
Special Items 10 Alle Special Items aus der Abschlussdatei werden übernommen.
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