Hier findet ihr den Rangladen von Tales of the Abyss. Im Spiel trägt der Rangladen den Namen "Grade Shop".
Rang farmen
Bevor man mit dem Farmen beginnt, sollte man das Spiel einmal durchgespielt haben und dann den entsprechenden Speicherstand neuladen, um beim letzten Speicherstand fortzufahren. Die Figuren sollten so viele Blaue Würfel und Würfel ausgerüstet haben, wie man auftreiben kann und der Schwierigkeitsgrad sollte ebenfalls so hoch wie möglich sein. Die besten Orte zum Farmen sind die Cheagle Woods und die Weltkarte um Engeve herum, da die Gegner dort schwach sind. Während der Kämpfe sollte man keinen Schaden erleiden, um einen Rangbonus zu erhalten.
Name
Kosten
Effekt
Increase Over Limit
450
Die Geschwindigkeit, mit der sich die Over Limit-Leiste füllt wird erhöht.
Play Time
10
Die Spielzeit der Abschlussdatei wird übernommen.
20 Items
400
Das Maximum der tragbaren Gegenstände wird auf 20 erhöht.
Gald
1000
Das Gald der Abschlussdatei wird übernommen.
Recipes
50
Die erlernten Rezepte der Abschlussdatei werden übernommen.
Cooking Ability
50
Die Kochfähigkeiten der einzelnen Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Titles
500
Alle Titel aller Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Character Disc
10
Die Einträge in der Character Disc werden von der Abschlussdatei übernommen.
Collector's Book
10
Alle Informationen des Collector's Book werden von der Abschlussdatei übernommen.
World Map
10
Alle Daten der Weltkarte werden von der Abschlussdatei übernommen.
Mini-Games
10
Alle Daten aller Minispiele werden von der Abschlussdatei übernommen.
Battle Info
10
Die Werte für Kämpfe und maximalen Kombos werden von der Abschlussdatei übernommen.
Artes
1000
Alle erlernten Artes werden von der Abschlussdatei übernommen.
Arte Usage
100
Die Verwendungsanzahl der Artes werden von der Abschlussdatei übernommen.
Increase HP
250
Die maximale Energie aller Figuren wird um 500 Health Points erhöht.
Decrease HP
10
Die maximale Energie aller Figuren wird um 150 Health Points gesenkt.
Combos
50
Die erhaltene Erfahrung wird auf 1 gesetzt, doch der Kombo-Bonus wird erhöht: Je höher die Kombo-Anzahl ist, desto mehr Erfahrung wird in einem Kampf gewonnen.
1/2 Experience
10
Die erhaltene Erfahrung wird halbiert.
2x Experience
1000
Die erhaltene Erfahrung wird verdoppelt.
10x Experience
3000
Die erhaltene Erfahrung wird verzehnfacht.
Grade
100
Der im Kampf erworbene Grade wird verdoppelt, sowohl bei positiven als auch bei negativen Werten.
FS Chambers
150
Alle FS Chambers werden mit dem aktuellen Level der Abschlussdatei übernommen.
AD Skills
900
Alle AD Skills aller Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Capacity Cores
500
Alle Capacity Cores werden von der Abschlussdatei übernommen.
2x Gald
600
Das aus Kämpfen erhaltene Gald wird verdoppelt.
Items
500
Alle Consumable Items aus der Abschlussdatei werden übernommen.
Synopsis
10
Die Synopsis der Abschlussdatei wird übernommen.
Special Items
10
Alle Special Items aus der Abschlussdatei werden übernommen.