Nachfolgend ist der Rangladen aus Tales of Symphonia zu finden. Im Spiel trägt der Rangladen den Namen "Grad-Shop".
Rang farmen
Tatsächliches Rangfarmen ist in Tales of Symphonia nicht möglich. Der erhaltene Rang aus Kämpfen richtet sich nach den Abläufen der einzelnen Kämpfe. Je schneller ein Kampf beendet wird und je weniger Schaden erlitten und Technikpunkte verbraucht wurden, desto mehr Rang wird erhalten. Hierfür eigenen sich im Endspiel die Monster um Iselia und den Iselia-Wald herum, allerdings wird der gewonnene Rang pro Kampf übersichtlich gering bleiben. Wird Tales of Symphonia einmal durchgespielt und dann mit einem Neuen Spiel+ gestartet, werden außerdem 1.000 Rang gutgeschrieben. Dieser Bonus ist durch jedes Durchspielen zu erhalten. Wird ein Spielstand also mehrfach durchgespielt, werden die 1.000 Rang mehrfach gutgeschrieben. Bei einem zweiten Spieldurchlauf allein werden dementsprechend immer mindestens 1.000 Rang zur Verfügung stehen.
Name
Kosten
Effekt
ERF-Fähigkeiten
400
Die Erfahrungsgemme-Fähigkeiten der einzelnen Figuren der Abschlussdatei werden übernommen.
ERF-Gemmen
600
Alle ungenutzten Erfahrungsgemmen der Abschlussdatei werden übernommen.
Beziehungen
10
Die Beziehungsstände von Lloyd zu den anderen Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Höhere Spannung
100
Die Figuren starten mit einem höheren Spannungsstand, wodurch sie schneller in den Kraftschub gelangen.
Spielzeit
10
Die Spielzeit der Abschlussdatei wird übernommen.
Speicherkreise
20
Die bereits entriegelten Speicherkreise der Abschlussdatei werden übernommen.
30 Items
500
Das Maximum der tragbaren Gegenstände wird auf 30 erhöht.
Gald
1000
Das Gald der Abschlussdatei wird übernommen.
Rezepte
50
Die erlernten Rezepte der Abschlussdatei werden übernommen.
Kochfähigkeiten
50
Die Kochfähigkeiten der einzelnen Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Titel
1000
Alle Titel aller Figuren werden von der Abschlussdatei übernommen.
Figurinen
10
Alle bereits hergestellten Figurinen werden von der Abschlussdatei übernommen.
Monsterliste
10
Alle Informationen der Monsterliste werden von der Abschlussdatei übernommen.
Album
10
Alle Informationen des Albums werden von der Abschlussdatei übernommen.
Weltkarte
10
Alle Daten der Weltkarte werden von der Abschlussdatei übernommen.
Minispiel
10
Alle Daten aller Minispiele werden von der Abschlussdatei übernommen.
Kampfinfo
10
Die Werte für Kämpfe und maximalen Kombos werden von der Abschlussdatei übernommen.
Tech
1000
Alle erlernten Artes werden von der Abschlussdatei übernommen.
Tech-Verwendung
25
Die Verwendungsanzahl der Artes werden von der Abschlussdatei übernommen.
Max. KP
250
Die maximale Energie aller Figuren wird um 500 Kraftpunkte erhöht.
Min. KP
10
Die maximale Energie aller Figuren wird auf das Minimum gesetzt.
Combos
50
Die erhaltene Erfahrung wird auf 1 gesetzt, doch der Kombo-Bonus wird erhöht: Je höher die Kombo-Anzahl ist, desto mehr Erfahrung wird in einem Kampf gewonnen.