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Hier findet ihr den Rangladen aus Tales of Graces f.

Rang farmen

Für den Erhalt von Rang gibt es zwei Möglichkeiten: Kämpfe, die allerdings nicht sonderlich viel Rang einbringen, und der viel wichtigere Zusatzrang, der am Ende des Spiels für bestimmte Meilensteine gutgeschrieben wird. Es gibt verschiedenste Meilensteine, die über das Spiel hinweg erreicht werden können. Eine der Hauptquellen für den Zusatzrang sind die Titel für die verschiedenen Charaktere - sowohl der Erhalt als auch das Aufleveln der Titel bringt Rang ein. Zudem bekommt man einen Bonus für jedes Arte, das 9.999 Mal eingesetzt wurde und für den Abschluss des Albums und des Buchs der Monster. Auch das Absolvieren von Nebenaufgaben und das Vorankommen im Zhonenkäfig bringt weiteren Rang ein. Eine zusätzliche Möglichkeit ist das Erreichen einer möglichst hohen Kombo, da jeder Treffer einen Rangpunkt einbringt, bis zu einem Maximum von 999 Rang bei einer Kombo von 999.

Name Kosten Effekt
Titel erben 30 Alle aller Figuren werden von der Abschlussdatei in den erwachsenen Teil der Geschichte übertragen.
Fertigkeiten erben 2500 Alle Fertigkeiten aller Figuren werden von der Abschlussdatei in den erwachsenen Teil der Geschichte übertragen.
Eleth-Mixer erben 70 Die Eleth- und Objektkapazität des Eleth-Mixers der Abschlussdatei werden übernommen.
Gald erben 270 Die Hälfte des Galds der Abschlussdatei wird übernommen.
Stempel erben 30 Alle gesammelten Stempel der Abschlussdatei werden übernommen.
Arte-Anwendung erben 50 Die Anzahl der Arte-Anwendungen der Abschlussdatei werden übernommen.
Bücher erben 10 Alle Bücher der Abschlussdatei werden übernommen.
Kampfgegenstände erben 60 Alle Kampfgegenstände der Abschlussdatei werden übernommen.
Scherben erben 90 Alle ungenutzten Scherben der Abschlussdatei werden übernommen.
Kräuterboni erben 70 Alle Statuswertsteigerungen durch genutzte Kräuter der Abschlussdatei werden übernommen.
Tausche ERF gegen Gald 50 Jede gewonnene Erfahrung wird gegen je ein halbes Gald eingetauscht.
Doppelte Erfahrung 90 Für alle Kämpfe wird doppelte Erfahrung gewonnen. Kann mit "Fünffache Erfahrung" kombiniert werden.
Fünffache Erfahrung 400 Für alle Kämpfe wird fünffache Erfahrung gewonnen. Kann mit "Doppelte Erfahrung" kombiniert werden.
Halbe Erfahrung 10 Für alle Kämpfe wird die Hälfte der Erfahrung gewonnen.
Doppelte FP 200 Für alle Kämpfe wird die doppelte Anzahl an Fertigkeitspunkten gewonnen. Kann mit "Dreifache FP" und "Meisterbonus" kombiniert werden.
Dreifache FP 1000 Für alle Kämpfe wird die dreifache Anzahl an Fertigkeitspunkten gewonnen. Kann mit "Doppelte FP" und "Meisterbonus" kombiniert werden.
Meisterbonus 20 Für jeden Titel, der beim letzten Spieldurchgang gemeistert wurde, werden doppelt so viele Fertigkeitspunkte erhalten. Kann mit "Doppelte FP" und "Dreifache FP" kombiniert werden.
Doppel-Objektsverlust 120 Die Chance wird verdoppelt, dass Gegner Gegenstände verlieren.
Dualisierungsrabatt 100 Die Dualisierungskosten werden auf 25% verringert. Dadurch ist es aber auch schwieriger, an Stempel im jeweiligen Laden zu gelangen.
Eleth-Mixer aufwerten 50 Die Wahrscheinlichkeit wird erhöht, dass der Eleth-Mixer Verbrauchsgegenstände produziert.
Inventar erweitern 100 Die maximale Anzahl der tragbaren Verbrauchsgegenstände wird auf 30 erhöht.
Maximalgeschwindigkeit 50 Die Bewegungsgeschwindigkeit wird maximiert.
Serienkapazität +1 30 Die Serienkapazität aller Figuren wird um 1 erhöht. Kann mit "Serienkapazität +2" kombiniert werden.
Serienkapazität +2 250 Die Serienkapazität aller Figuren wird um 2 erhöht. Kann mit "Serienkapazität +1" kombiniert werden.
Doppelte Kritische Treffer 30 Die Rate von kritischen Treffer für Freunde und Feinde wird verdoppelt.
Doppelter Schaden 30 Der zugefügte Schaden von Freunden und Feinden wird verdoppelt. Kann mit "Fünffacher Schaden" kombiniert werden.
Fünffacher Schaden 150 Der zugefügte Schaden von Freunden und Feinden wird verfünffacht. Kann mit "Doppelter Schaden" kombiniert werden.
Doppelte Gald 70 Die Anzahl des verdienten Galds wird verdoppelt.
Qualitäten freischalt. 50 Neue Qualitäten werden freigeschaltet, darunter die "Cameo-Qualitäten", die nach älteren Figuren der Tales of-Reihe benannt sind.
Eleth-Maximum +500 100 Die Eleth-Maximalkapazität des Eleth-Mixers wird um 500 erhöht.
KP-Maximum +1000 150 Alle Figuren erhalten eine Steigerung ihrer maximalen Kraftpunkte um 1000.
Kindheit überspringen 10 Das Kindheitskapitel wird übersprungen und die Geschichte setzt direkt im erwachsenen Teil der Handlung an.
Carta-Karten erben 200 Alle gesammelten Karten der Magischen Carta der Abschlussdatei werden übernommen.
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