Allesteiler - Das Tales of Wiki
Registrieren
Advertisement

Hier finden sich alle Nebenaufgaben, die in Tales of Zestiria erledigt werden können. NPCs, die eine Nebenaufgabe anbieten, werden auf der Karte mit einem blauen Punkt dargestellt und haben ein grünes Ausrufezeichen über ihrem Kopf. Zudem kann der mit Sorey mitlaufende Partner angesprochen werden, damit er an noch zu erledigende Nebenaufgaben erinnert.

Aufgaben, die mit einem violetten Stern markiert sind, sind keine Nebenaufgaben, da sie als Teil der Hauptgeschichte erfüllt werden müssen, sobald von Mayvin der Auftrag kommt, alle Irissteine zu finden. Wie und wo diese Aufgaben stattfinden, kann daher in dem entsprechenden Artikel nachgesehen werden. Nichtsdestotrotz werden stellenweise auch Irissteine bei Nebenaufgaben gefunden, da dies notwendig ist, um die jeweilige Nebenaufgabe zu initiieren oder voranzutreiben.

Nebenaufgaben[]

Nebenaufgabe Ort Zeitpunkt Lösung
Katz Korner (1) Damensee Nach dem ersten Treffen mit einem Turtlez
  • Kauft dem Turtlez die Karte für 100 Gald ab.
Das perfekte Runde (1) Ehrwürdiger Falkenkamm Ab dem ersten Besuch
  • Bekämpft das Gürteltier in der Nähe der Fundstätte, dem Schrein vom Falkenkamm.
Katz Korner (2) Marlind Ab dem ersten Besuch
  • Kauft dem Turtlez die Karte für 200 Gald ab.
Der Geist von Kylfe Damensee Nachdem die Gruppe aus Marlind geflohen ist
  • Sprecht vor dem Gasthaus mit dem Ritter.
  • Geht anschließend in den verlassenen Ort Kylfe, der in der Seehafenhöhe liegt, und bekämpft dort das anormale Monster. Da das Monster zu diesem Zeitpunkt jedoch zu stark für die Helden sein dürfte, sollte man es erst zu einem späteren Zeitpunkt bekämpfen.
Katz Korner (3) Lastonbell Ab dem ersten Besuch
  • Kauft dem Turtlez die Karte für 300 Gald ab.
Geschäfte der Verstreuten Knochen (1) Lastonbell Die Helden wollen nach Pendrago
Das perfekte Runde (2) Malory Ab dem ersten Besuch
  • Sucht im Osten des ersten Bereichs nach dem Georoller und bekämpft ihn.
Katz Korner (4) Pendrago Ab dem ersten Besuch
  • Kauft dem Turtlez die Karte für 400 Gald ab.
Der Segen von Lastonbell Pendrago Ab dem ersten Besuch
  • Sprecht östlich des Heiligtums mit dem Seraph, der von Sindra erzählt.
  • Findet in der Cambria-Höhle den Irisstein.
  • Sprecht in Lastonbell mit den markierten Personen, die von Margaret erzählen. Übernachtet anschließend im Gasthaus und bekämpft das Monster und anschließend das anormale Monster "Brutwolf".
Katz Korner (5) Gododdin Ab dem ersten Besuch
  • Kauft dem Turtlez die Karte für 500 Gald ab.
Der Segen von Pendrago / Sergei, der Friedenshüter (1) Pendrago Nach dem Sieg über Forton
  • Sprecht im Gasthaus der Stadt mit dem markierten Mann.
  • Betretet das Ostviertel und seht euch dort die Szene in der Gasse an.
  • Begebt euch zum Amphitheater, seht euch die Szene mit Sergei und Malfore an und übernachtet anschließend im Gasthaus.
  • Kehrt zum Amphitheater zurück und besiegt das anormale Monster "Bestienmeister".
Mayvin, der Abenteurer (1) Pendrago Nach dem Sieg über Forton
  • Sprecht im Gasthaus mit Mayvin und stattet dann der Schreinkirche für eine Szene einen Besuch ab.
  • Begebt euch in die Gaferis-Ruinen und sprecht dort mit dem Ritter.
Der Segen von Gododdin Pendrago Nach Abschluss von "Der Segen von Pendrago"
  • Sprecht auf dem Hauptplatz mit Eguille.
  • Begebt euch nach Gododdin und seht euch die Szene mit Malfore an. Sprecht anschließend mit dem Jungen, der weiter nördlich steht.
  • Reist zur Yder-Höhle und nähert euch, mit Roses "Schleichender Schritt"-Unterstützungstalent ausgerüstet, dem Anormalen Monster "Dreckegel".
  • Kehrt nach dem Sieg nach Gododdin zurück und seht euch die Szene an.
Geschäfte der Verstreuten Knochen (2) Lastonbell Nach dem Sieg über Forton
  • Sprecht mit dem alten Mann auf der Terrasse im Süden der Stadt. Redet anschließend mit den markierten Personen in der Stadt.
  • Reist zum Volgran-Wald und lauft in Richtung der Ruine von Tintagel, um das anormale Monster "Dryade" zu bekämpfen.
Zenrus und Lailah (1) Elysia Nach Abschluss von Morgause
  • Habt ihr die Pfeife im Laufe der Geschichte an Rose verkauft, müsst ihr diese zunächst in Lastonbell bei einem Mann mit Ausrufezeichen zurückkaufen.
  • Betretet Zenrus' Haus und verlasst es wieder, um insgesamt zwei Szenen zu sehen.
  • Begebt euch anschließend zum Ausrufezeichen in der Nähe der Ruinen am Mabinogio und ruht euch anschließend in Sorey Haus aus.
  • Sprecht mit Lailah beim Ausgang von Elysia.
Eine Rose in voller Blüte (1) Damensee Nach Abschluss von Morgause
  • Betretet das Adeligenviertel, seht euch die Szene rechts an und geht danach zurück zu der Gasse beim Marktplatz.
  • Verfolgt das Kind zu einem Haus im Adeligenviertel und lauft dann zur Rückseite des Heiligtums.
  • Ob die Kinder am Ende verraten werden oder nicht, spielt keine Rolle.
Alisha, die Prinzessin (1) Damensee Nach Abschluss von "Eine Rose in voller Blüte (1)"
  • Begebt euch zu Alishas Haus im Adeligenviertel und sprecht mit ihrer Maid.
  • Sprecht beim Ausgangs des Viertels und in einer Gasse im Zentralen Distrikt mit den Männern und reist anschließend nach Marlind, um vor dem Dumnonia-Museum mit dem Informanten zu sprechen. Die Federn, die er haben möchte, erhält man vom Anormalen Monster "Königspfau" in Malory.
  • Kehrt nach Damensee zurück, betretet den Bereich vor dem Aquädukt und sprecht mit dem Jungen. Betretet das Aquädukt und hebt den Irisstein auf.
  • Besucht danach noch einmal Alisha bei ihrem Haus.
Mayvin, der Abenteurer (2) Große Camelot-Brücke Nach Erhalt aller vier spirituellen Kräfte
  • Sprecht im Zentrum der Brücke mit dem Mann mit Ausrufezeichen, um zu erfahren, dass Mayvin zu den Ganglen-Ruinen aufgebrochen ist.
  • Reist zu den Ruinen und überreicht Mayvin den Brief. Man findet ihn direkt beim Eingang der Ruinen.
Die Forton-Schwestern (1) Große Camelot-Brücke Nach Erhalt aller vier spirituellen Kräfte
  • Sprecht im Zentrum der Brücke mit dem Mann mit violettem Stern.
  • Reist dann zum Zaphgott-Moor und bekämpft im verlassenen Dorf Horsa das Monster "Stheno". Sammelt danach den Irisstein ein.
Das perfekte Runde (3) Trisolde-Höhle Ab dem ersten Besuch
  • Sucht im südwestlichen Gebiet in der letzten Höhle nach dem anormalen Monster "Assel" und bekämpft es.
Katz Korner (6) Lohgrin Ab dem ersten Besuch
  • Kauft dem Turtlez die Karte für 600 Gald ab.
  • Reist dann zum Zentrum der Großen Camelot-Brücke und sprecht mit dem dortigen Turtlez.
Die Forton-Schwestern (2) Lohgrin Ab dem ersten Besuch
  • Sprecht mit dem Mann links vom Eingang der Stadt.
  • Begebt euch im Häftlingstausch-Sumpf zum verlassenen Rodine und besiegt das Monster "Euryale".
Der Segen von Lohgrin Lohgrin Ab dem ersten Besuch
  • Sprecht mit allen Leuten, die ein Ausrufezeichen über dem Kopf haben.
  • Begebt euch zu der Oase im Zaphgott-Moor und bekämpft dort das Monster "Hyfant".
Mythrilwaffen Lohgrin Nach Erhalt des Segens von Lohgrin
  • Bringt die Ausrüstungs-Läden in allen Städten mindestens auf Stufe 3.
  • Sprecht mit dem Mann neben dem Ausrüstungs-Händler in Lohgrin, um eine Spitzhacke zu erhalten.
  • Betretet den Arondach-Wald und lauft im Nordwesten zu dem Ausrufezeichen, um Mythril abzubauen.
  • Kehrt zu dem Mann in Lohgrin zurück. Alle Läden haben fortan Mythrilwaffen im Angebot.
Sergei, der Friedenshüter (2) Damensee Nach Betreten von Lohgrin
  • Sucht Sergei beim Ritterturm auf und sprecht anschließend mit dem Mann neben dem Tor zum Ostviertel.
  • Übernachtet im Gasthaus und geht anschließend zur Schreinkirche. Betretet die Kirche nach der kurzen Szene mit Sergei und nähert euch der markierten Stelle.
Die Forton-Schwestern (3) Pendrago Nach dem Kampf gegen Mayvin
  • Überprüft das Bücherregal am hinteren Ende des Raumes in der Schreinkirche von Pendrago.
Die Forton-Schwestern (4) Glefehd-Senke Nach dem Sieg über Tiamat und der Szene in Pendrago
  • Sprecht mit dem Soldaten nördlich des Außenpostens von Rolance.
  • Begebt euch weiter nördlich in das verlassene Dorf und besiegt "Stheno" und "Euryale".
Katz Korner (7) / Zenrus und Lailah (2) Elysia Nach den Ereignissen in Elysia
  • Untersucht in Opas Haus das Bücherregal, um dessen Pfeife wiederzuerlangen.
  • Nähert euch im Adeligenviertel dem Ausrufezeichen im Südwesten und rettet die Katze. Zeigt ihr anschließend "Opas Pfeife".
Geschäfte der Verstreuten Knochen (3) Damensee Nach den Ereignissen in Elysia
  • Begebt euch in das Gebiet vor dem Aquädukt und seht euch die Szene an.
  • Teleportiert euch dann zur Griflet-Brücke im Falkewin-Hang und sprecht mit den anwesenden Sperlingsfedern.
  • Reist anschließend nach Marlind, betretet das Dumnonia-Museum und nähert euch für einen Kampf dem Ausrufezeichen.
  • Besucht die Ruine von Tintagel und verlasst für eine Szene das Versteck.
Sergei, der Friedenshüter (3) Pendrago Nach den Ereignissen in Elysia
  • Sprecht vor dem Ritterturm mit Sergei.
Mayvin, der Abenteurer (3) Pendrago Nach den Ereignissen in Elysia
  • Sprecht beim Brunnen mit dem Mann über Mayvin.
  • Teleportiert euch im Zaphgott-Moor zum Eingang der Trisolde-Höhle, betretet sie und lauft zum Ausrufezeichen.
Zaveids Vergangenheit Große Camelot-Brücke Nach den Ereignissen in Elysia
  • Sprich im Zentrum der Brücke mit dem Seraph, um vom Legendären Wyvern zu erfahren.
  • Begebt euch zum Häftlingstausch-Sumpf und bekämpft im Zentrum des Sumpfes den Wyvern.
Alisha, die Prinzessin (2) Damensee Nach dem Kampf gegen Symonne
  • Begebt euch zu Alishas Haus im Adeligenviertel und seht euch die Szene an. Anschließend könnt ihr auf der Terrasse eine Kiste öffnen.
Eine Rose in voller Blüte (2) Damensee Nach dem Kampf gegen Symonne
  • Seht euch im Gasthaus beim Speicherpunkt die Plauderei an.
  • Verlasst Damensee durch das Tor, lauft zum Ausrufezeichen und gewinnt gegen Rose und Zaveid.
Die Geschwister Ehrenwürdiger Falkenkamm Nach dem Kampf gegen Symonne
  • Begebt euch zum obersten Speicherpunkt und nähert euch von dort dem Ausrufezeichen am Gipfel des Berges.
  • Setzt euren Weg fort, nachdem Zaveid und Edna die Gruppe verlassen haben, und lauft zu dem Drachen, um gegen ihn zu kämpfen.
  • Übernachtet im Gasthaus von Damensee und besucht dann noch einmal das Grab von Eizen auf dem Gipfel des Ehrwürdigen Falkenkamms.
Phönix Beliebige Stadt Nach dem Ansehen der finalen Szene vor der großen Treppe im Thron von Artorius
  • 49 der 50 Normin müssen gefunden worden sein.
  • Ihr müsst dann in einem beliebigen Gasthaus übernachten und euch die Plauderei über den gefundenen Brief ansehen.
  • Teleportiert euch dann nach Igraine und seht euch die Szene an, um gegen Phönix, den letzten Normin, anzutreten.
Advertisement