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Hier finden sich alle Nebenaufgaben, die man in Tales of Symphonia: Dawn of the New World erledigen kann. Jede davon ist verpassbar und man muss die jeweils vorangegangene Aufgabe erledigt haben, um mit einer Reihe fortfahren zu können.

Die Aufgaben der Katz-Gilde werden zum Großteil nicht extra mit aufgelistet. Anzumerken sei, dass man in Kapitel 8 erst dann mit einer Arbeiter- oder Helferkatz sprechen sollte, wenn die Monster, die man mit sich führt, eine Synchronisation von mehr als 71 aufweisen. Andernfalls erscheint die finale Aufgabe "Schatzjägertrophäe - Die Wahrheit" nicht in der Liste der Katz-Aufgaben.

Nebenaufgabe Ort Zeitpunkt Lösung
Lloyds Masken (1) Höhle vom Sinoa-See Kapitel 1
Nach dem Kampf gegen Lloyd Irving
  • Sammelt die Maske links vom Altar auf.
Richters Nebenaufgabe (1) Hakonesia-Pass Kapitel 2
Nach dem Besuch des Passes
Alices Nebenaufgabe (1) Luin Kapitel 2
Nach dem Besuch in Palmacosta
  • Seht euch die Szene an.
Lloyds Masken (2) Ruinen von Triet Kapitel 3
Nach dem Bosskampf
  • Sammelt im Altarraum die zweite von Lloyds Masken ein.
Alices Nebenaufgabe (2) Iselia Kapitel 4
Nach dem Besuch von Izoold
  • Geht zum Schulgebäude von Iselia.
Richters Nebenaufgabe (2) Hakonesia-Pass Kapitel 4
Nach dem Besuch von Izoold
  • Wählt während der Sequenz aus, dass ihr mit Richter sprechen wollt und betretet dann Kotons Haus.
  • Reist nach Asgard und sprecht im Gasthaus mit Richter.
  • Redet mit Linar im zweiten Bildschirm von Asgard und brecht dann zum Steinpodest im Norden auf.
  • Absolviert die Ruinen sowie das Balacruf-Mausoleum und kehrt anschließend nach Asgard zurück.
Phönix Balacruf-Mausoleum Kapitel 4
Beim Besuch des Balacruf-Mausoleums
  • Auf dem Dach des Mausoleums kann man den optionalen Bossgegner Phönix herausfordern. Dieser ist jedoch auf einem sehr hohen Level, sodass man es eventuell erst später versuchen sollte.
Richters Nebenaufgabe (3) Triet Kapitel 4
Nach Erhalt der Qualle in Triet
  • Verlasst und betretet Triet wieder und wählt aus, dass ihr Richter sehen wollt.
  • Sprecht mit Richter im Gasthaus und lauft in den Höhlen von Camberto zum "Rosmarin"-Strauch.
  • Geht in Iselia zu Colettes Haus. Nach der Rückkehr nach Triet müsst ihr noch zum Loch der Auserwählten gehen.
Alices Nebenaufgabe (3) Iselia-Farm Kapitel 4
Nach Abschluss vom Tempel des Eises
  • Lauft in der Farm ein Stück nach vorn, um die Szene anzusehen.
Schatzjägertrophäe Katz-Gilde Kapitel 5
Zu Beginn des Kapitels
  • Schließt bei der Katz-Gilde die Aufgabe "Schatzjägertrophäe" ab.
Adligen-Nebenaufgabe (1) Asgard Kapitel 5
Nach Abschluss des Tempels der Dunkelheit
  • Geht in Asgard zum östlichen Bildschirm.
Adligen-Nebenaufgabe (2) Iselia Kapitel 5
Nach der vorherigen Aufgabe
  • Seht euch die Szene an.
Alices Nebenaufgabe (4) Meltokio Kapitel 5
Nach dem ersten Besuch des Tempels der Erde
  • Geht zum Plaza der Stadt.
Schatzjägertrophäe 2. Einstellung Katz-Gilde Kapitel 6
Zu Beginn des Kapitels
  • Schließt bei der Katz-Gilde die Aufgabe "Schatzjägertrophäe 2. Einstellung" ab.
Richters Nebenaufgabe (4) Sybak Kapitel 6
Nach den Szenen in Sybak
  • Betretet Sybak und reist nach der Szene zur Kapfestung.
  • Absolviert die Kapfestung gemeinsam mit Richter.
Hawks und Magnars Nebenaufgabe Sybak Kapitel 6
Nach dem ersten Besuch des Tempels des Blitzes
  • Geht zur Akademie, um eine Szene zu sehen.
  • Reist nach Meltokio und seht euch nahe dem Haus von Zelos Wilder die nächste Szene an.
  • Geht in Meltokio hinter den Ausrüstungsladen.
  • Kehrt nach Sybak zurück und geht erneut zur Akademie.
Lloyds Masken (3) Tempel des Blitzes Kapitel 6
Beim zweiten Besuch des Tempels
  • Lasst euch während des Aufenthalts mindestens dreizehn Mal von einem Blitz treffen, damit der Kern von Lloyd gestohlen wird.
  • Sammelt links neben dem Altar die nächste Maske ein.
Schatzjägertrophäe 3. Einstellung Katz-Gilde Kapitel 7
  • Schließt bei der Katz-Gilde die Aufgabe "Schatzjägertrophäe 3. Einstellung" ab.
Schatzjägertrophäe – Die Wahrheit Katz-Gilde Kapitel 8
Nach Beginn des Kapitels
  • Schließt bei der Katz-Gilde die Aufgabe "Schatzjägertrophäe – Die Wahrheit" ab. Die Aufgabe führt euch zum Zwielichtpalast.
Baumgeister Turm des Heils Kapitel 8
Nach dem Besuch beim Turm
  • Verlasst den Ort einmal und kehrt zurück, um euch beim Baum eine Szene anzusehen.
Lloyds Masken (4) Meltokio Kapitel 8
Nach dem Besuch beim Turm des Heils
  • Lauft nach Norden die Treppen nach oben für eine Szene.
Richters Nebenaufgabe (5) Sybak Kapitel 8
Nach dem Besuch beim Turm des Heils
  • Betretet die Bibliothek im Nordosten für eine Szene.
Alices Nebenaufgabe (5) Palmacosta Kapitel 8
Nach dem Besuch beim Turm des Heils
  • Seht euch die Szene an.
Alices Nebenaufgabe (6) Hima Kapitel 8
Nach der vorherigen Aufgabe
  • Lauft den Berg ein Stück weit nach oben, um eine Szene zu sehen. Nach dieser Nebenaufgabe verschwinden die Monster aus Hima.
Heiße Quellen Kommunionsquelle Kapitel 8
Nach dem Besuch beim Turm des Heils
  • Sprecht mit dem Mann und wählt eine der beiden Möglichkeiten. Sprecht anschließend noch einmal mit ihm, um die andere Auswahl zu sehen.
Adligen-Nebenaufgabe (3) Meltokio Kapitel 8
Nach Abschluss des Tempels von Martel
  • Seht euch die Szene an.
Emils Freunde Luin Kapitel 8
Nach Abschluss des Tempels von Martel
  • Sprecht mit den Zwillingen beim Brunnen im Westen der Stadt.
Lloyds Reisen Iselia Kapitel 8
Nach Abschluss des Tempels von Martel
  • Seht euch die Szene an und wählt einen beliebigen Charakter aus.
  • Reist nach Flanoir und geht nach der Szene zur Kirche im Norden.
Gladsheim Gladsheim Kapitel 8
Neues Spiel Plus
  • Seid ihr mindestens im zweiten Spieldurchgang, erscheint in diesem Kapitel Gladsheim auf der Weltkarte. Schließt den Dungeon ab.
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