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Im nachfolgenden Artikel sind sämtliche Artes von Natalia Luzu Kimlasca-Lanvaldear aus Tales of the Abyss zu finden.

Abyss Transparent
Kampfstil

Natalia ist als Meisterin der Lanvaldear-Bogenschießkunst ausschließlich auf den Fernkampf ausgelegt und kann sich im direkten Nahkampf nicht verteidigen. Sie ist eine Seventh Fonist, die ausschließlich unterstützend zaubern kann und keine offensive Fonic Artes beherrscht. Ihre Fonic Artes konzentrieren sich dabei überwiegend, aber nicht ausschließlich auf die Heilung und Unterstützung einzelner Verbündeter. Sie besitzt eine sehr geringe Varietät an elementaren Angriffen und kann kaum von sich aus FOF Circles erzeugen, besitzt aber viele mögliche FOF Changes.

Base ArtesBearbeiten

Arte TP Element Voraussetzung
Piercing Line
Jap.: ピアシスライン
5 - -
Storm Edge
Jap.: シュトルムエッジ
9
Wind

  • Level 11
Aerial Laser
Jap.: エリアルレイザー
7 -
  • Level 23
Cavalry
Jap.: キャバルリィ
14 -
  • Level 50
  • Verhindert vorübergehend das Taumeln des Anwenders
  • Heilt 8 Prozent der eigenen maximalen Energie, sofern es mit einem Grass Chamber ausgestattet ist

Arcane ArtesBearbeiten

Arte TP Element Voraussetzung
Star Stroke
Jap.: スターストローク
14 -
  • Level 35
Star Embrace
Jap.: エンブレススター
18 -
  • Level 42
Gallant Barrage
Jap.: ブレイブフィード
20 -

Mid Fonic ArtesBearbeiten

Arte TP Element Voraussetzung
Heal
Jap.: ヒール
20 - -
  • Heilt 50 Prozent der maximalen Energie des Ziels
Recover
Jap.: リカバー
10 -
  • Level 19
Barrier
Jap.: バリアー
16 -
  • Level 16
  • Erhöht die physische Verteidigung des Ziels um 10 Prozent
Sharpness
Jap.: シャープネス
20 -
  • Level 28
  • Erhöht den physischen Angriff des Ziels um 10 Prozent
Resist
Jap.: レジスト
18 -
  • Level 30
  • Erhöht die Fonic-Verteidigung des Ziels um 10 Prozent
Scare Shot
Jap.: スケアベイン
18 -
  • Level 33
  • Senkt vorübergehend die physische Verteidigung des Ziels um 10 Prozent

High Fonic ArtesBearbeiten

Arte TP Element Voraussetzung
Cure
Jap.: キュア
48 -
  • Level 46
  • Heilt 75 Prozent der maximalen Energie des Ziels
Revive
Jap.: リヴァイブ
64 -
  • Level 54
  • Verleiht dem Ziel die Fähigkeit, sich einmal im Kampf automatisch von einer Kampfunfähigkeit zu erholen
  • Erschafft einen FOF Circle des Elements Licht, der zu 100 Prozent geladen ist
Healing Force
Jap.: ヒーリングフォース
36 -
  • Nachdem Gallant Barrage erlernt wurde, muss nach dem zweiten Besuch vom Mt. Zaleho das Daath Bay für eine weitere Szene besucht werden
  • Heilt alle 5 Sekunden 3 Prozent der maximalen Energie aller Verbündeten im Wirkbereich

FOF ChangesBearbeiten

Arte TP Element Voraussetzung
Voltaic Line
Jap.: ヴォルテックライン
5 -
  • Piercing Line muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Wind angewandt werden
Blast Edge
Jap.: ブラストエッジ
9
Feuer

  • Storm Edge muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Feuer angewandt werden
Astral Laser
Jap.: アストラルレイザー
7 -
  • Aerial Laser muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Wind angewandt werden
Phalanx
Jap.: ファランクス
14 -
  • Cavalry muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Feuer angewandt werden
  • Verhindert vorübergehend das Taumeln des Anwenders (Länger als Cavalry)
Quake Stroke
Jap.: ストローククエイカー
14
Erde

  • Star Stroke muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
Blue Embrace
Jap.: エンブレスブルー
18
Wasser

  • Star Embrace muss in einem FOF Circle der Elemente Wasser oder Dunkelheit angewandt werden
Healing Wind
Jap.: ヒールウィンド
20 -
  • Heal muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Wind angewandt werden
  • Heilt 50 Prozent der maximalen Energie aller Verbündeten im Wirkbereich
Purify
Jap.: リキュペレート
10 -
  • Recover muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Wind angewandt werden
  • Heilt alle physischen Beschwerden aller Verbündeten im Wirkbereich
Aqua Protection
Jap.: アクアプロテクション
16 -
  • Barrier muss in einem FOF Circle der Elemente Wasser oder Dunkelheit angewandt werden
  • Erhöht die physische Verteidigung des Ziels um 20 Prozent
Blaze Emitter
Jap.: ブレイズエミッター
20 -
  • Sharpness muss in einem FOF Circle der Elemente Licht oder Feuer angewandt werden
  • Erhöht den physischen Angriff des Ziels um 20 Prozent
Anti-Magic
Jap.: アンチマジック
18 -
  • Resist muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
  • Erhöht die Fonic-Verteidigung des Ziels um 20 Prozent
Calamitous Bane
Jap.: カラミティベイン
18 -
  • Scare Shot muss in einem FOF Circle der Elemente Wasser oder Dunkelheit angewandt werden
  • Senkt vorübergehend den physischen Angriff aller Gegner im Wirkbereich
  • Senkt vorübergehend die physische Verteidigung aller Gegner im Wirkbereich
Restore
Jap.: レストア
48 -
  • Cure muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
  • Füllt die Energie des Ziels vollständig wieder auf
Angel's Breath
Jap.: エンジェルブレス
64 -
  • Revive muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
  • Verleiht allen Verbündeten im Wirkbereich die Fähigkeit, sich einmal automatisch von einer Kampfunfähigkeit mit vollständig geheilter Energie zu erholen
  • Belebt alle kampfunfähigen Verbündeten im Wirkbereich mit vollständig geheilter Energie wieder

Mystic ArtesBearbeiten

Arte TP Element Voraussetzung
Astral Rain
Jap.: アストラル・レイン
- -
  • Natalias AD Skill "Special" muss aktiviert sein
  • Natalias AD Skill "Over Limit" muss aktiviert sein
  • Steht ausschließlich im aktivierten Overlimit zur Verfügung, wenn die Angriffstaste (Standard: A-Taste (3DS) A-Taste) während eines Arcane Artes oder eines FOF Changes gedrückt gehalten wird
Noble Roar
Jap.: ノーブル・ロアー
100 -
  • Steht ab dem zweiten Spieldurchlauf zur Verfügung
  • Natalias AD Skill "Over Limit" muss aktiviert sein
  • Natalias ausgerüstete Waffe muss der Elven Bow sein
  • Steht ausschließlich im aktivierten Overlimit zur Verfügung, wenn die Angriffstaste (Standard: A-Taste (3DS) A-Taste) während der Anwendung von Piercing Line gedrückt gehalten wird
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