Allesteiler - Das Tales of Wiki
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Die Tales of-Reihe ist eine Spielserie von Bandai Namco und Thema dieses Wikis. In Europa existieren momentan neun Spiele der Hauptreihe und zwei Spin-Offs, in Japan sind es vierzehn Hauptspiele. Mit Tales of Zestiria, das 2015 erscheinen soll, ist das fünfzehnte Spiel der Hauptreihe angekündigt.

Grundlegendes zu den Spielen

Kampfsystem

Das Kampfsystem ist in den Spielen meist dasselbe, auch wenn es immer eine andere Bezeichnung erhält. Für gewöhnlich nehmen vier Charaktere an den Kämpfen teil, wobei der Spieler selbst nur einen einzigen kontrollieren kann – in den Teilen für Heimkonsolen, zum Beispiel Tales of Xillia oder Tales of Symphonia ist es jedoch möglich, dass weitere Spieler ebenfalls Charaktere übernehmen und man die Kämpfe dadurch im Mehrspieler spielen kann. Das Kampfgeschehen findet in Echtzeit statt und wird pausiert, wenn der Spieler das Menü aufruft oder die Taste zum Auswählen eines Ziels gedrückt hält. In neueren Teilen ist der "Freilauf" möglich, mit dem man über das komplette Feld laufen kann. In älteren Teil kann man sich lediglich auf einer Linie nach vorn und hinten bewegen, woher der Name des Kampfsystems, das Line Motion Battle System, stammt. Ein wichtiger Faktor bei den Kämpfen ist außerdem das Überlimit, das jedoch erst seit Tales of Symphonia existiert.

Neben den normalen Angriffen ist es den Charakteren möglich, sogenannte Artes auszuführen. Diese sind entweder physischer oder magischer Natur und verbrauchen je nach Spiel Technikpunkte oder Serienkapazität. Solche Artes können bei Verbündeten ebenso wie bei Feinden verschiedene Statusveränderungen herbeiführen, die wiederum mit Artes oder Gegenständen aufgehoben werden können.

Speichern

In den Spielen der Tales of-Reihe gibt es in Städten und Dungeons immer einen oder mehrere Speicherpunkte. Diese lassen sich für gewöhnlich in zwei verschiedene Arten unterteilen: Speicherpunkte, die lediglich zum Speichern genutzt werden können, und jene, die zusätzlich dazu alle Charaktere vollständig heilen. Letztere findet man, wenn sie im Spiel existieren, meist kurz vor Bosskämpfen. Es gibt in wenigen Spielen auch die Möglichkeit, über Speicherpunkte zurück zum Eingang eines Dungeons zu gelangen, wofür jedoch ein zusätzlicher Gegenstand benötigt wird – im Falle von Tales of the Abyss ist dies zum Beispiel die Wing Bottle.

Bewegt man sich in einem Spiel auch auf der Weltkarte, wie beispielsweise in Tales of Hearts R, ist es außerdem möglich, auf der Weltkarte jederzeit über das Menü zu speichern.

Nebenaufgaben

Abseits der meist recht lange dauernden Hauptgeschichte gibt es in allen Tales of-Titeln etliche Nebenaufgaben, die man erledigen kann und die das Spielerlebnis weiter vertiefen. Das Erledigen dieser Aufgaben bringt einem neben Objekten, Gald und anderen kleinen Dingen meist auch eine nähere Beleuchtung der Hintergrundgeschichten einzelner Charaktere oder Orte.

Kochen

Das Kochen gibt es in vielen Teilen der Tales of-Reihe, doch es unterscheidet sich von Spiel zu Spiel mal mehr und mal weniger. Die Verwendung der Gerichte ruft unterschiedlichste Effekte hervor, z.B. die Heilung von KP/TP oder auch verschiedene Statuserhöhungen. Meist lernt der Spieler im Laufe der Geschichte mindestens ein Rezept und kann Zutaten kaufen, um eben diese Rezepte am Ende oder außerhalb eines Kampfes zuzubereiten. Ein wichtiger Charakter ist hierbei der Wunderkoch.
Es gibt jedoch auch die Variante, dass fertige Gerichte gekauft oder gefunden und dann außerhalb von Kämpfen eingesetzt werden können, um die Effekte hervorzurufen. Hierbei gibt es verschiedene Größen der Gerichte, die jedoch lediglich aussagen, für wie viele Kämpfe der Effekt anhält.

In den Teilen, in denen das Kochen "per Hand" geschieht, können die Charaktere unterschiedlich gut kochen und erzielen dadurch schlechtere bzw. bessere Ergebnisse. Welcher Charakter ein guter oder schlechter Koch ist, hängt vom Spiel ab und kann nicht beeinflusst werden. Meist werden durch die unterschiedlichen Kochkünste auch Plaudereien freigeschaltet.

Andere Gimmicks/Wiederkehrende Elemente

Es gibt zudem eine Reihe weiterer kleiner Gimmicks, die immer wieder in den Spielen auftauchen. So erhalten die Charaktere im Laufe der Geschichte oder im Zuge von Nebenaufgaben unterschiedliche Titel, die manchmal die Statuswerte erhöhen, und auch Kostüme, mit denen man den Charakteren ein anderes Aussehen verpassen kann. Mit sogenanntem Zubehör kann man zudem Masken aufsetzen, Kopfbänder verteilen oder mit allerlei weiteren kleinen Krimskrams seine Charaktere aufpeppen.

Zudem gibt es in mehreren Teilen die Waffen der Finsternis, die meist in einer Nebenaufgabe gesammelt werden und in irgendeiner Art und Weise mit dem optionalen Boss zusammenhängen. In vielen Tales of-Spielen ist es nämlich standardmäßig so eingerichtet, dass nicht der eigentliche Endboss der stärkste Gegner im Spiel ist, sondern ein optionaler Boss, den man meist in einem ebenso optionalen Dungeon antreffen kann.

Ein weiteres Gimmick ist das immer wiederkehrende Kolosseum, das meist mit Gastauftritten von Charakteren aus anderen Spielen der Tales of-Reihe aufwartet.

Die Spiele

In Europa erhältliche Hauptspiele

  1. Tales of Symphonia
    (19. November 2004 auf dem Nintendo Gamecube)
  2. Tales of Eternia
    (10. Februar 2006 auf der Playstation Portable)
  3. Tales of Phantasia
    (31. März 2006 auf dem Gameboy Advance)
  4. Tales of Vesperia
    (02. Juli 2009 auf der XBox)
  5. Tales of the Abyss
    (25. November 2011 auf dem Nintendo 3DS)
  6. Tales of Graces f
    (31. August 2012 auf der Playstation 3)
  7. Tales of Xillia
    (09. August 2013 auf der Playstation 3)
  8. Tales of Symphonia Chronicles
    (28. Februar 2014 auf der Playstation 3)
  9. Tales of Xillia 2
    (22. August 2014 auf der Playstation 3)
  10. Tales of Hearts R
    (14. November 2014 auf der Playstation Vita)

In Europa erhältliche Spin-Offs

  1. Tales of the World: Radiant Mythology
    (07. September 2007 auf der Playstation Portable)
  2. Tales of Symphonia - Dawn of the New World
    (13. November 2009 auf der Nintendo Wii)

Nicht in Europa erhältliche Hauptspiele

  1. Tales of Destiny
  2. Tales of Destiny 2
  3. Tales of Rebirth
  4. Tales of Legendia
  5. Tales of Innocence

Nicht in Europa erhältliche Spin-Offs

  1. Tales of Phantasia Narikiri Dungeon 
  2. Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X
  3. Tales of the World Narikiri Dungeon 2
  4. Tales of the World Narikiri Dungeon 3       
  5. Tales of Fandom Vol. 1
  6. Tales of Fandom Vol. 2
  7. Tales of the World Summoner's Lineage
  8. Tales of Eternia Online
  9. Tales of the Tempest
  10. Tales of the World Radiant Mythology 2
  11. Tales of the World Radiant Mythology 3
  12. Tales of VS.
  13. Tales of the Heroes Twin Brave
  14. Tales of the World Dice Adventure
  15. Tales of the World Reve Unita                  

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