Statuseffekte[1] sind ein Aspekt des grundlegenden Kampfsystems der Tales of-Reihe und treten als solcher in bisher jedem Titel in Erscheinung. Sie können sowohl die spielbaren Charaktere als auch Gegner im Kampf mit positiven und negativen Effekten beeinflussen und damit den Verlauf eines Kampfes ändern.
- ↑ In unterschiedlichen Titeln tragen sie häufig andere Namen, die der jeweiligen Auflistung der Statuseffekte zu entnehmen sind.
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