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Version vom 7. Februar 2016, 16:25 Uhr

Hierbei handelt es sich um den Elementargeist. Für das Arte von dessen Beschwörung, siehe hier.

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Ifrit (Seltener Eng.: Efreet) ist der Elementargeist des Feuers.

In den Spielen

Tales of Symphonia

Ifrit ist einer Beschwörungsgeister von Sylvarant und residiert in den Ruinen von Triet. Es heißt, dass das einstige Triet umziehen musste, weil er es bei einem Wutanfall zerstörte. Ifrit scheint recht ruhig und gelassen zu sein, kann wohl aber auch einem Tobsuchtsanfall verfallen. Er bittet Celsius darum, ihm gegenüber nicht so kalt zu sein, auch wenn sie Gegenstücke sind und einander eine Gefahr darstellen. Er schenkt Sheena nach dem Pakt den Granat.

Tales of Eternia

Efreet ist eines der Greater Craymel von Inferia und untersteht damit Rem. Efreet ist stolz und betrachtet sich selbst und seine Aufgabe als wesentlich wichtiger als die Probleme der Menschheit. Deshalb schließt er sich der Gruppe auch nach einem gewonnenen Kampf erst an, nachdem Undine ihn in den Craymel-Käfig zwingt.

Tales of Phantasia

Ifrit erscheint in der Höhle des Glühenden Sandes bei Oliveo und wird für ein Treffen mit Maxwell benötigt. Um einen Pakt mit ihm schließen können, braucht Claus F. Lester den Paktring mit dem Granat.

Tales of Vesperia

Ifrit entsteht hier bei der Konvertierung von Aer zu Mana aus dem Apatheia von Phaeroh, dem wohl mächtigsten existenten Entelexeia. Phaeroh scheint als Ifrit tatsächlich wiedergeboren zu sein und nimmt die Welt und die Menschheit ganz anders wahr als zuvor.

Tales of the Abyss

Efreet ist der Aggregate Sentience des fünften Fonon. Sein Name repräsentiert den dritten Tag der Woche und den fünften sowie achten Monat. Man sagt, sein Bewusstsein würde sich im Mt. Zaleho befinden.

Tales of Graces f

Die Wächterin des Feuer-Eleth trägt hier den Namen Blutflamme und ist auf dem Zavhertsberg auffindbar. Wie die anderen Wächterinnen reagiert auch sie auf das Eleth der Amarcianer und paktiert mit Pascal. Sie stellt deren drittes und stärkstes Mystische Arte Rubininferno dar.

Tales of Xillia

Ifrit ist einer der Großen Vier und Begleiter von Milla Maxwell. Da er zu Beginn des Spieles von der Lanze von Kresnik absorbiert wird, tritt er kaum auf, ist jedoch in der Milla-Seite und gegen Ende des Spiels wichtiger. Laut Milla schätzt er Präzision mehr als alles andere.

Tales of Xillia 2

Ifrit hat hier keinen größeren Auftritt mehr. Er begleitet Milla hier weiterhin und unterstützt sie in ihrer Aufgabe als Maxwell.

Trivia

  • Blutflamme aus Tales of Graces f ist nicht identisch mit Ifrit aus Tales of Vesperia, sie weisen aber große Ähnlichkeiten auf.

Charakterliste

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