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Hier sind sämtliche Geister aus Tales of Phantasia zu finden. In "Tales of Phantasia" werden sie Elementargeister genannt. Bei einigen von ihnen handelt es sich auch um Dämonen.

AllgemeinesBearbeiten

Die meisten Elementargeister sind in die sieben Elemente unterteilt. Wie in dem mit "Tales of Phantasia" verwandten "Tales of Symphonia" handelt es sich bei ihnen um große Ansammlungen aus Mana, die ein Bewusstsein entwickelt haben. Sofern der Weltenbaum tot ist, existieren auch die Elementargeister nicht. Beschwörer sind mit den richtigen Fertigkeiten den sogenannten Ringen des Paktes dazu imstande, Pakte mit Elementargeistern und Dämonen zu schließen.

Erscheint ein Elementargeist sowohl in "Tales of Phantasia" als auch in "Tales of Symphonia", handelt es sich dabei um denselben Geist. Zur Überprüfung sind hier die Geister/"Tales of Symphonia" zu finden.

MartelBearbeiten

Martel ist die Wächterin des Weltenbaumes Yggdrasill und der treibende Punkt der Handlung, da sie es ist, die Hilfe für den Baum fordert, damit er am Leben erhalten wird, sodass sowohl die Geister als auch die Magie weiter existieren können. Mehr zu Martel ist hier zu erfahren.

SylphBearbeiten

Bei Sylph handelt es sich um einen in mehrere Figuren aufgeteilten Elementargeist des Windes. Sylph ist im Tal der Einsamkeit ansässig und wird dort in der Vergangenheit von Miasma geplagt, den Winden des Dämoniums. Sylph paktiert mit dem Beschwörer Claus F. Lester, wenn er im Besitz des Opal-Paktrings ist.

GnomeBearbeiten

Gnome ist der Elementargeist der Erde und lebt in der Höhle der Elementargeister, zusammen mit den dort ansässigen Tonmännchen. Um einen Pakt mit ihm schmieden zu können, benötigt Claus den Rubin-Paktring.

UndineBearbeiten

Undine ist der Elementargeist des Wassers und lebt in der Sandsteinhöhle nördlich von Venezia. Sie paktiert mit Claus, wenn er den Aquamarin-Paktring besitzt, und ermöglicht es den Helden später, zu Thor am Grund des Meeres zu gelangen.

IfritBearbeiten

Ifrit ist der Elementargeist des Feuers und residiert in der Höhle des Glühenden Sandes in Freyland. Er lässt sich auf einen Pakt mit Claus ein, wenn dieser im Besitz des Granat-Paktrings ist.

MaxwellBearbeiten

Maxwell ist der Herr der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Wind und paktiert mit Claus, wenn dieser ihm beweist, dass er bereits die Pakte mit diesen Elementen geschlossen hat. Maxwell wird in den Minen von Morlia auf der neunten Ebene angetroffen.

LunaBearbeiten

Luna ist den Paktierern als stärkster aller Elementargeister bekannt. Sie ist der Elementargeist des Mondes, wobei es sich effektiv um Licht handelt, und verweigert einen Kampf mit den Helden, lässt sich aber schließlich darauf ein, mit ihnen zu kommen. Sie lebt gemeinsam mit einer der letzten Feen, Artemis, im Turm der Sternzeichen. Um mit ihr zu paktieren, benötigt Claus den Mondstein-Paktring.

VoltBearbeiten

Volt ist der Elementargeist des Blitzes und lebt in Volts Höhle, die in der Zukunft in der Nähe der einstigen Katakomben von Euclid gefunden werden kann. Volt spricht eine unverständliche Sprache und ist schwer zu bändigen, lässt sich aber auf einen Pakt mit Claus ein, wenn dieser im Besitz des Sardonyx-Paktringes ist.

OriginBearbeiten

Origin ist der König der Elementargeister und residiert am Schwarzen Stein im Wald von Treant. Er erscheint bereits in der Vergangenheit, wo er die Topaz- und Mondstein-Paktringe repariert, taucht aber nur für den Bruchteil einer Sekunde auf. In der Zukunft paktiert Claus mit ihm mithilfe des Diamant-Paktrings, durch den Flamberge und Vorpal zum Ewigen Schwert verschmolzen werden können.

AskaBearbeiten

Aska ist der Elementargeist des Lichtes und ist vor zweitausend Jahren von der Zivilisation Thor eingefangen und gefangen gehalten worden. Den Helden ist es möglich, ihn aus Thor zu befreien, nachdem dieses sich in der Zukunft wieder an der Wasseroberfläche befindet. Er paktiert mit Claus, sofern er den Topaz-Paktring besitzt.

ShadowBearbeiten

Shadow ist der Elementargeist der Finsternis und lebt in der "Höhle der Finsternis" südöstlich von Arlee. Er ist wenig gesprächig und wie Aska absolut optional. Er paktiert lediglich mit Claus, wenn dieser im Besitz des Amethyst-Paktrings ist.

Gremlin LairBearbeiten

Gremlin Lair ist vielmehr eine ganze Reihe an kleinen Dämonen als ein einzelner. Die Schar Gremlins sind in den Tiefen der Minen von Morlia auf "Ebene 21" anzutreffen, wo sie sich auf einen Pakt mit Claus einlassen, wenn dieser im Besitz des Saphir-Paktrings ist.

ChamäleonBearbeiten

Chamäleon ist ein riesiger Dämon und erscheint als eine Art Wächter in den Minen von Morlia auf "Ebene 16", sofern die Helden im Besitz des Smaragd-Paktrings sind. Es kriecht aus einem Loch in einem von Miasma überfüllten Bereich, wo es die Helden warnt, dass dieses Gebiet ein Zugang zum Reich der Dämonen wäre, das kein Mensch je betreten sollte. Als Claus F. Lester es bittet, mit ihm zu paktieren und zu helfen, die Welt zu retten, erklärt Chamäleon, dass der Spruch, der die Einwohner des Dämoniums beschwört, vor langer Zeit versiegelt wurde. Claus ist sich allerdings sicher, dass er mithilfe eines Ring des Paktes ein neues Siegel erschaffen kann, und so paktiert Chamäleon erfolgreich mit ihm durch den "Smaragd", der zuvor, ausschließlich in der Zukunft, in der Höhle der Elementargeister gefunden werden kann. Von Chamäleons Persönlichkeit ist wenig zu erkennen, aber Claus meint, dass "sein Gesicht nicht zur Ernsthaftigkeit seiner Worte" passt.

PlutoBearbeiten

Pluto ist der König des Dämoniums und damit ein hochrangiger und äußerst mächtiger Dämon. Er lässt sich auf einen Pakt mit Claus ein, wenn dieser im Besitz des Lapislazuli-Paktrings ist. Bei Beginn des Kampfes gegen Pluto wird er als "Brutalo" eingeblendet, bis er sich nach einem Sieg über ihn vorstellt. Pluto residiert in den tiefsten Gebieten der Minen von Morlia, auf der neunten Ebene des Tempels der Zwerge.

JiraiyaBearbeiten

Jiraiya ist ein niederer Geist, der eine spezielle Technik der Ninja aus dem Ninja-Dorf darstellt und von diesen gerufen werden kann. So kann er auch von Suzu Fujibayashi gerufen werden, sobald sie die Schriftrolle mit ihm als Technik in "Ebene 3" des Tempels der Zwerge gefunden hat. Jiraiya ist die einzige Beschwörung aus "Tales of Phantasia", die nicht von Claus vollzogen wird.

GalerieBearbeiten

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