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Im nachfolgenden Artikel sind sämtliche Geister aus Tales of Arise zu finden. Diese werden auch Astralgeister genannt. Es handelt sich um Geister, wie sie schon aus anderen Titeln der Tales of-Reihe bekannt sind. Allerdings nehmen die Geister aus Tales of Arise im Gegensatz zu denen anderer Titel bis auf wenige Ausnahmen keinen Schlüsselrollen ein und bilden auch kein tatsächliches Bewusstsein aus, sondern lediglich einen Willen. Die Geister entstehen, wenn sich eine große Menge Astralenergie an einem Ort versammelt. Dies geschieht unter natürlichen Umständen eigentlich nicht, wird im Verlauf von Tales of Arise aber durch die Anwendung des Keils hervorgerufen.

Die Geister aus Tales of Arise sind in die sechs häufigsten Elemente der Tales of-Reihe unterteilt: Wasser, Feuer, Wind, Erde, Licht und Dunkelheit. Für die Haupthandlung sind lediglich die Geister von Licht und Dunkelheit von Bedeutung. Es existieren keine Beschwörer wie in vielen anderen Tales of-Titeln, aber die sogenannten Magier sind dazu imstande, den Fluss der Astralenergie wahrzunehmen und den Willen eines Geistes zu ergründen. Es ist anzunehmen, dass es nicht den einen Geist zu einem Element gibt, sondern ein Element schlichtweg immer eine bestimmte Form annimmt.

Ifrit Malum[]

Ifrit MalumToA
Ifrit Malum ist der Astralgeist des Elements Feuer. Im Kampf gegen Balseph entsteht der Feueravatar, der abgesehen von Details identisch mit Ifrit Malum ist. Es ist anzunehmen, dass es sich hierbei bereits um einen Astralgeist handelte, der aber vermutlich schwächer war als Ifrit Malum. Ifrit Malum, der auch als dieser bezeichnet wird, wird hingegen bekämpft, als die Heldengruppe auf der Suche nach Alphens Raumschiff ist. Er ist einer von beiden Astralgeistern, die obligatorisch bekämpft werden.

Luo Undine[]

Luo UndineToA
Luo Undine ist der Astralgeist des Elements Wasser. Sie wird in der Nebenaufgabe "Unzähmbarer Zorn" bekämpft.

Prozella Sylph[]

Prozella SylphToA
Prozella Sylph ist der Astralgeist des Elements Wind. Sie wird in der Nebenaufgabe "Lebe Wohl, Magier" bekämpft.

Stattlicher Gnom[]

Stattlicher GnomToA
Stattlicher Gnom ist der Astralgeist des Elements Erde. Er wird in der Nebenaufgabe "Geistertempel" bekämpft. Nach dem Kampf bleibt sein Körper zurück und wird für eine weitere Nebenaufgabe verwendet.

Großer Astralgeist[]

Renas Geist
Der Große Astralgeist, auch als Renas Geist bekannt, ist einer der Endgegner aus Tales of Arise. Weitere Informationen sind hier zu finden.

Dahnas Wille[]

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Dahnas Wille ist ein Geist des Elements Licht und effektiv das Gegenstück von Renas Willen. Im Gegensatz zu Renas Willen sammelte Dahnas Astralenergie sich nie geschlossen an einem Punkt, sondern in allen Lebewesen, sodass kein tatsächlicher Wille entstehen konnte. Erst die Verwendung des Keils versammelte Dahnas Astralenergie an einem Ort, sodass der Wille entstand. Am Ende des Spiels hilft Dahnas Wille dabei, Renas Willen zu absorbieren und effektiv Renas vermeintlichen Wunsch, die beiden Welten zu vereinen, zu erfüllen.

Wissenswertes[]

  • Die Geister der vier Hauptelemente erscheinen im zweiten Opening von Tales of Arise.
  • Die Gestalt von Ifrit Malum ähnelt dem Design von Ifrit aus Tales of Xillia.
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