
Der Fringe-Vorgang, ein neues Arte entsteht
Fringe ist ein Vorgang in Tales of Eternia, der sich auf dessen Kampfsystem auswirkt.
Grundlegendes[]
Fringe bezeichnet den Vorgang, zwei Craymel Cages miteinander zu verbinden, um die Kräfte der darin enthaltenen Craymel zu fusionieren. Die Energien der betroffenen Craymel wirken sich also aufeinander aus und sorgen dafür, dass die jeweiligen Magier zusätzliche Zauber erlernen können.
Das Fringe wird innerhalb des Spielverlaufs auch dafür genutzt, um die Barriere des Shizel Castles vernichten zu können, weil die eigentlich bereits sehr mächtige Craymel Cannon nicht dazu imstande war: Statt sich auf die Craymel eines einzelnen Käfigs zu verlassen, nutzt die Fringe Cannon die Craymel beider Welten, fusioniert die Kräfte und vernichtet den Schutzschild von Vatenkeist.
Craymel Artes[]
Die meisten Craymel Artes werden erst durch das Fringe erhalten. Die betroffenen Craymel müssen hierfür häufig ein bestimmtes Level erreicht haben, manchmal reicht es aber auch, den Vorgang dann einzuleiten, wenn ein neues Craymel in die Gruppe gekommen ist: Oft wird bereits dann ein neues Arte freigeschaltet.
Die freigeschalteten Artes werden nicht von beiden Magiern erlernt, sondern nur von einem. Hierbei geht es darum, welches Craymel beim jeweiligen Zauber das "Haupt-Craymel" ist. Derjenige, der dieses Craymel in seinem Käfig hält, erlernt das Arte.
Ein Beispiel: Keele möchte Nurse erlernen. Hierfür sind die beiden Craymel Undine (Lv. 10) und Celsius (Lv. 1) nötig. Undine ist das Haupt-Craymel. Im Menü unter dem Punkt "C. Cage" verschiebt Keele Undine, sofern sie nicht bereits in seinem Käfig ist, dorthin. Meredy erhält Celsius. Im selben Abschnitt kann dann der Fringe-Vorgang ausgewählt werden. Sobald dieser eingeleitet wurde, erlernt Keele Nurse.
[]