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Das '''Ewige Schwert''' ist ein [[Schlüsselelemente|Schlüsselelement]] aus [[Tales of Symphonia]] und [[Tales of Phantasia]].
 
Das '''Ewige Schwert''' ist ein [[Schlüsselelemente|Schlüsselelement]] aus [[Tales of Symphonia]] und [[Tales of Phantasia]].
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==Allgemeines==
==Tales of Symphonia==
 
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Das Ewige Schwert ist von [[Origin]] erschaffen worden, dem König der [[Elementargeister]], nachdem er einen Pakt mit [[Mithos Yggdrasill]] eingegangen war. Origin hatte Mithos' Ideal einer friedlichen Welt geteilt und ihm das Ewige Schwert gegeben, damit er die Welt [[Aseria]] in die beiden Welten [[Sylvarant]] und [[Tethe'alla]] spalten konnte und sich damit Zeit verschaffte, den Frieden und das [[Mana]] wiederherstellen zu können.
Ursprünglich wurde das Ewige Schwert von [[Origin]] für [[Mithos Yggdrasill]] erschaffen, der einen Pakt mit ihm geschlossen hatte. Mithos nutzte das Schwert, um die Welt, die zu sterben drohte, zu teilen und das wenige [[Mana]] zu retten, das noch existierte. Er versteckte [[Tethe'alla]] und [[Sylvarant]] in zwei verschiedenen Dimensionen, sodass sie sich einander nicht sehen können, aber sehr wohl Einfluss aufeinander haben. Damit ihm niemand gefährlich werden konnte, ließ Mithos das Schwert so erschaffen, dass nur solche mit Elfenblut es führen können. Da seine Macht an diesem Schwert hing und er nach seinem Verrat an [[Ratatosk]], weil er ihm nicht den Wunsch erfüllt und den Keim des [[Kharlan-Baum]]s erweckt hatte, befürchtete, dass Origin und die anderen Elementargeister die Pakte brechen würden, ließ er Origin mit [[Kratos Aurion]]s Mana versiegeln. Dies war ein Vertrauensbeweis von Kratos, da er sterben würde, sobald er das Siegel brechen würde.
 
   
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Das Ewige Schwert hat die Fähigkeit, Wünsche zu erfüllen, und erlaubt seinem Träger, Zeit und Raum zu manipulieren. Damit war es Mithos nicht nur gelungen, die Welt zu entzweien, sondern die beiden daraus entstandenen Welten in zwei verschiedenen Dimensionen zu verstecken, sodass sie zwar direkt nebeneinander liegen und sich beeinflussen, aber einander nicht gesehen werden können. Das Ewige Schwert ist von Origin auf Mithos' Wunsch hin so erschaffen worden, dass es nur von solchen berührt werden kann, in deren Adern Elfenblut fließt. Menschen werden davon abgewehrt, sofern sie keine [[Aionis|Aionis-Injektion]] erhalten haben.
Doch viertausend Jahre später gelingt es den Helden, Origin zu befreien und an das Ewige Schwert zu gelangen, das [[Lloyd Irving]] trotz fehlenden Elfenblutes mit dem Ring des Paktes aus [[Aionis]] führen kann. Die Helden wollten mithilfe des Ewigen Schwertes, das hier Wünsche erfüllen kann, den Mana-Keim wiedererwecken und die Welten in ihren Ursprungszustand zurückversetzen. Dies gelingt zunächst nicht, das Ewige Schwert verschwindet.
 
   
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==Geschichte==
Doch aus den beiden Schwertern, die Lloyd von seinen Vätern erhalten hat, Feuer und Eis, sowie aus Origins Kraft entsteht ein neues Ewiges Schwert, das nun auch von jenen ohne Elfenblut geschwunden werden kann. Damit können sie die Welten vereinen und den Mana-Keim zum Austreiben bringen, sodass der neue [[Weltenbäume#Yggdrasill|Weltenbaum]] geboren wird.
 
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===Vorgeschichte===
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Da die komplette Macht von Mithos an dem Ewigen Schwert hing, der den Mana-Strom zwischen den Welten nutzen wollte, um die Seele seiner Schwester [[Martel Yggdrasill]] am Leben zu erhalten, plante er einen Verrat gegen die Elementargeister, denen er versprach, den Keim des verstorbenen [[Weltenbaum]]s zu erwecken, denn dessen neues Leben würde die Seele seiner Schwester sterben lassen. Mithos beging den Verrat an [[Ratatosk]] und versiegelte Origin über das Mana von [[Kratos Aurion]], um dessen Treue an sich zu testen.
   
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Fortan befindet sich das Ewige Schwert in der Zentralhalle vom [[Turm des Heils]], die sowohl von Sylvarant als auch von Tethe'alla aus erreicht werden kann. Da es von jemandem ohne Elfenblut nicht berührt werden kann, muss Mithos nicht befürchten, dass es gestohlen wird.
Lloyd kann das Ewige Schwert nicht im Kampf führen, es erscheint allerdings in seinem [[mystisches Arte|mystischen Arte]] [[Falcon's Crest]]. Gemäß der Tatsache, dass das Ewige Schwert aus den Schwertern Feuer und Eis besteht, kann Lloyd dieses mystische Arte nur aktivieren, wenn er auch mit Feuer und Eis ausgerüstet ist.
 
==Tales of Phantasia==
 
Das Ewige Schwert in Tales of Phantasia ist dasselbe wie jenes, das am Ende von Tales of Symphonia erschaffen wird. Die Helden verlangen in der Zukunft nach dem Ewigen Schwert, um [[Dhaos]] daran zu hindern, zwischen den Zeiten zu wechseln, wenn sie kurz davor sind, ihn zu bezwingen. Zudem benötigen sie die Klinge, um sein Versteck in Zeit und Raum zu finden, sein [[Dhaos' Schloss (Zukunft)|Schloss]] hoch über [[Arlee]], und um dorthin zu gelangen. Das Ewige Schwert, das auch ''Schwert der Zeit'' genannt wird, hat dementsprechend die Fähigkeit, Zeit und Raum zu manipulieren, wie es bereits in Tales of Symphonia anhand von Mithos' Manipulation der Dimensionen zu erkennen gewesen war.
 
   
 
===Tales of Symphonia===
Um das Ewige Schwert zu erhalten, müssen die Helden die drei Artefakte der alten Zivilisationen [[Odin (Tales of Phantasia)|Odin]], [[Thor]] und [[Fenrir]] zusammensammeln: Hierbei handelt es sich um die aus Tales of Symphonia bekannten Waffen Feuer und Eis ''(Flamberge und Vorpal)'' sowie den ''Diamant-Paktring'', der benötigt wird, um mit Origin zu paktieren. (In Tales of Symphonia erhält [[Sheena Fujibayashi]] nach dem Pakt mit Origin den Diamanten als Geschenk.) Der Diamant-Paktring und der damit verbundene Pakt mit Origin kann schließlich das Ewige Schwert erzeugen.
 
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Die Helden entdecken das Ewige Schwert früh im Turm des Heils, das [[Lloyd Irving]] jedoch von sich stößt, da er kein Elfenblut besitzt. Zu diesem Zeitpunkt sind sie sich auch der Macht des Schwertes noch nicht bewusst. Indem Kratos jedoch die nötigen Materialen für den ''Ring des Paktes'' zusammensammelt, soll es Lloyd später möglich sein, das Schwert zu führen. Um das Siegel vom Ewigen Schwert zu nehmen, muss jedoch Kratos' Mana befreit und Origins Siegel gelöst werden. Kratos bricht sein Siegel, wohl wissend, dass er dabei sterben würde, und ermöglicht es damit [[Sheena Fujibayashi]], einen Pakt mit Origin einzugehen. Kratos' Leben wird von [[Yuan Ka-Fai]] gerettet.
   
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Der Ring des Paktes wird von [[Dirk]] geschmiedet, der Lloyd zugleich auch sein Meisterwerk, das Schwert [[Eis]], mitgibt. Kratos überreicht Lloyd daraufhin das Schwert [[Feuer]]. Lloyd ist wild entschlossen, mithilfe des Ewigen Schwerts den Mana-Keim wiederzuerwecken und in eine neue Welt zu pflanzen, die aus Sylvarant und Tethe'alla erschaffen werden soll. Zunächst misslingt der Plan und das Ewige Schwert verschwindet.
Im Verlauf der Handlung erlaubt Origin [[Claus F. Lester]] mithilfe des Ewigen Schwertes einen Blick in die Vergangenheit, wo er seine Freundin [[Milard Rune]] sehnsüchtig beobachtet, die gerade eine Klasse ihrer gemeinsamen Schule ''Claus' magisches Terrain'' unterrichtet.
 
   
 
Doch aus Feuer und Eis, die Lloyd von seinen Vätern erhalten hat, entsteht mit Origins Kraft ein neues Ewiges Schwert, das nun auch von solchen geschwungen werden kann, die kein Elfenblut besitzen. Damit ist es Lloyd möglich, die Welten zu vereinen und den Keim des Kharlan-Baums erneut zu pflanzen, sodass der neue Weltenbaum [[Weltenbäume#Yggdrasill|Yggdrasill]] geboren wird, und mit ihm der neue Baumgeist [[Martel (Baumgeist)|Martel]].
[[Cress Albia]] kann das Ewige Schwert im Kampf nutzen. Bevor es entsteht, kann er auch Vorpal und Flamberge ausrüsten. Nach der Fusion stehen sie ihm nicht mehr zur Verfügung.
 
==Feuer und Eis==
 
[[Datei:Feuer_und_Eis.png|thumb|250px|left|Feuer und Eis in Tales of Symphonia]]
 
Feuer und Eis ''(Tales of Symphonia)'' oder Flamberge und Vorpal ''(Tales of Phantasia)'' sind die beiden Schwerter, aus denen das Ewige Schwert besteht. Mithilfe von Origins Kraft können sie zum Ewigen Schwert fusionieren.
 
===Feuer===
 
Feuer oder Flamberge hat einen unbekannten Ursprung, im Gegensatz zu Eis. Zu Zeiten von Tales of Symphonia befindet es sich in Kratos' Besitz. Er ist damit ausgerüstet, wenn er gegen die Helden antritt, überreicht es Lloyd aber im späteren Spielverlauf. Dies geschieht nicht in der Intention, dass hieraus das Ewige Schwert entstehen kann: Dieser Vorgang ist eher ein von den Helden unerwartetes Ereignis gegen Ende des Spielverlaufs.
 
   
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Lloyd ist nicht dazu imstande, das Ewige Schwert auszurüsten. Sofern er mit Feuer und Eis ausgerüstet ist, kann er mit weiteren Voraussetzungen jedoch sein [[mystisches Arte]] aktivieren, ''Falcon's Crest''. Dabei erzeugt er aus Feuer und Eis das Ewige Schwert, mit dem er sein Ziel angreift.
In Tales of Phantasia ist Flamberge im Besitz der Wächerin des Schwertes, die ebenfalls Flamberge heißt. Sie beschützt die Klinge vor Neugierigen und wird es nicht überreichen, solange die Helden sie nicht bezwingen können. In Flamberge soll die Kraft des Gottes Odin innewohnen. Flamberge gilt als Artefakt der Republik Odin und ist im [[Turm der Flammen]], dem einzigen Überrest dieser Zivilisation, versteckt.
 
===Vorpal===
 
Eis oder Vorpal ist eine jüngere Klinge als Feuer, denn es wurde während Tales of Symphonia oder kurz davor von dem [[Zwerg]] [[Dirk]] geschmiedet. Er bezeichnet Eis als sein Meisterstück und konnte es kaum erwarten, es seinem Sohn Lloyd zu schenken. Hierfür wartete er allerdings, bis der richtige Augenblick kam: Dieser war letztendlich jener, als Kratos Lloyd Feuer überreicht, sodass Lloyd in diesem Moment zwei Klingen von seinen zwei Vätern erhält.
 
   
 
===Tales of Phantasia===
In Tales of Phantasia steht Vorpal unter dem Schutz des Geistes Fen, der die Helden bereits zu Beginn der [[Höhle des Ewigen Eises]] begrüßt, sie dort aber noch nicht bekämpft. Im Inneren wird er sie bekämpfen, um zu erfahren, ob sie dessen würdig sind, das Artefakt des Königreichs Fenrir an sich zu nehmen. Die Kraft des gleichnamigen Gottes soll ihm innewohnen.
 
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Das Ewige Schwert aus Tales of Phantasia ist dasselbe wie aus Tales of Symphonia, das im Epilog erschaffen wird. Die Helden benötigen in der Zukunft das Ewige Schwert, um [[Dhaos]] daran zu hindern, zwischen den Zeiten zu wechseln. Auf diese Weise hatte er sich bisher immer gerettet, wenn er besiegt worden war. Da das Ewige Schwert Zeit manipulieren kann, können sie ihn damit aufhalten. Zugleich kann das Ewige Schwert auch Raum manipulieren und [[Dhaos' Schloss (Zukunft)|Dhaos' Schloss]] hervorholen, das sich im Himmel über [[Arlee]] befindet.
==Trivia==
 
 
[[Datei:Ewiges Schwert Phantasia.png|300px|thumb|left|Die Beschreibung des Ewigen Schwerts in ''Tales of Phantasia'']]
*In [[Tales of Eternia]] kann [[Reid Hershel]] das Ewige Schwert vom [[Arenen|Arenakampf]] gegen Cress erhalten. Es ist seine stärkste Waffe, erweist sich mit seinem Zeit-Element allerdings als wirkungslos gegen viele Bossgegner.
 
 
Um das Ewige Schwert zu erhalten, müssen die Helden die drei Artefakte der alten Zivilisationen [[Odin aus Tales of Phantasia|Odin]], [[Thor aus Tales of Phantasia|Thor]] und [[Fenrir]] zusammensammeln: Hierbei handelt es sich um die aus Tales of Symphonia bekannten Waffen Feuer und Eis, die die Namen "Flamberge" und "Vorpal" tragen, sowie um den "Diamant-Paktring", der benötigt wird, um mit Origin zu paktieren. Der Diamant-Paktring und der damit verbundene Pakt mit Origin kann schließlich das Ewige Schwert erzeugen.
*In [[Tales of Symphonia: The Animation]] wird das Ewige Schwert bei seinem englischen Namen ''Eternal Sword'' benannt.
 
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==Galerie==
 
 
Im Verlauf der Handlung erlaubt Origin [[Claus F. Lester]] mithilfe des Ewigen Schwertes einen Blick in die Vergangenheit zu werfen, wo er seine Freundin [[Milard]] sehnsüchtig beobachtet, die gerade eine Klasse ihrer gemeinsamen Schule "Claus' magisches Terrain" unterrichtet. [[Cress Albia]] kann das Ewige Schwert ausrüsten.
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Ewiges SchwertPhantasia2.png|Die Beschreibung des Ewigen Schwerts in Tales of Phantasia
 
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==Wissenswertes==
FlambergeSprite.png|Flamberge
 
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*Die Fusion des Ewigen Schwerts, das durch seine Wünsche Welten neu formen kann, erfolgt aus Feuer und Eis. Hierbei handelt es sich um eine weitere Anspielung an die nordische Mythologie, wie sie in Tales of Symphonia und Tales of Phantasia häufig geschehen: Das feurige Gebiet "Muspellsheim" im Süden und das eisige Gebiet "Niflheim" im Norden erschufen gemeinsam den Ur-Riesen "Ymir", der das erste Wesen der Welt war und dessen Körper letztendlich die Grundlage der Welt war.
FenSprite.png|Fen
 
 
*In [[Tales of Eternia]] kann [[Reid Hershel]] das Ewige Schwert vom [[Kolosseum|Arenakampf]] gegen Cress erhalten. Es ist seine stärkste Waffe, erweist sich mit seinem Zeit-Element allerdings als wirkungslos gegen viele Bossgegner. Dieses Ewige Schwert entspricht äußerlich dem aus Tales of Symphonia, nicht dem aus Tales of Phantasia.
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*In [[Tales of Symphonia: The Animation]] wird das Ewige Schwert aus unerfindlichen Gründen "Eternal Sword" genannt.
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[[en:Eternal Sword]]
 
[[Kategorie:Tales of Symphonia]]
 
[[Kategorie:Tales of Symphonia]]
 
[[Kategorie:Tales of Phantasia]]
 
[[Kategorie:Tales of Phantasia]]

Aktuelle Version vom 11. Juni 2019, 23:03 Uhr

Turm des Heils - Ewiges Schwert

Das Ewige Schwert im Turm des Heils

Das Ewige Schwert ist ein Schlüsselelement aus Tales of Symphonia und Tales of Phantasia.

Allgemeines[]

Das Ewige Schwert ist von Origin erschaffen worden, dem König der Elementargeister, nachdem er einen Pakt mit Mithos Yggdrasill eingegangen war. Origin hatte Mithos' Ideal einer friedlichen Welt geteilt und ihm das Ewige Schwert gegeben, damit er die Welt Aseria in die beiden Welten Sylvarant und Tethe'alla spalten konnte und sich damit Zeit verschaffte, den Frieden und das Mana wiederherstellen zu können.

Das Ewige Schwert hat die Fähigkeit, Wünsche zu erfüllen, und erlaubt seinem Träger, Zeit und Raum zu manipulieren. Damit war es Mithos nicht nur gelungen, die Welt zu entzweien, sondern die beiden daraus entstandenen Welten in zwei verschiedenen Dimensionen zu verstecken, sodass sie zwar direkt nebeneinander liegen und sich beeinflussen, aber einander nicht gesehen werden können. Das Ewige Schwert ist von Origin auf Mithos' Wunsch hin so erschaffen worden, dass es nur von solchen berührt werden kann, in deren Adern Elfenblut fließt. Menschen werden davon abgewehrt, sofern sie keine Aionis-Injektion erhalten haben.

Geschichte[]

Vorgeschichte[]

Da die komplette Macht von Mithos an dem Ewigen Schwert hing, der den Mana-Strom zwischen den Welten nutzen wollte, um die Seele seiner Schwester Martel Yggdrasill am Leben zu erhalten, plante er einen Verrat gegen die Elementargeister, denen er versprach, den Keim des verstorbenen Weltenbaums zu erwecken, denn dessen neues Leben würde die Seele seiner Schwester sterben lassen. Mithos beging den Verrat an Ratatosk und versiegelte Origin über das Mana von Kratos Aurion, um dessen Treue an sich zu testen.

Fortan befindet sich das Ewige Schwert in der Zentralhalle vom Turm des Heils, die sowohl von Sylvarant als auch von Tethe'alla aus erreicht werden kann. Da es von jemandem ohne Elfenblut nicht berührt werden kann, muss Mithos nicht befürchten, dass es gestohlen wird.

Tales of Symphonia[]

Die Helden entdecken das Ewige Schwert früh im Turm des Heils, das Lloyd Irving jedoch von sich stößt, da er kein Elfenblut besitzt. Zu diesem Zeitpunkt sind sie sich auch der Macht des Schwertes noch nicht bewusst. Indem Kratos jedoch die nötigen Materialen für den Ring des Paktes zusammensammelt, soll es Lloyd später möglich sein, das Schwert zu führen. Um das Siegel vom Ewigen Schwert zu nehmen, muss jedoch Kratos' Mana befreit und Origins Siegel gelöst werden. Kratos bricht sein Siegel, wohl wissend, dass er dabei sterben würde, und ermöglicht es damit Sheena Fujibayashi, einen Pakt mit Origin einzugehen. Kratos' Leben wird von Yuan Ka-Fai gerettet.

Der Ring des Paktes wird von Dirk geschmiedet, der Lloyd zugleich auch sein Meisterwerk, das Schwert Eis, mitgibt. Kratos überreicht Lloyd daraufhin das Schwert Feuer. Lloyd ist wild entschlossen, mithilfe des Ewigen Schwerts den Mana-Keim wiederzuerwecken und in eine neue Welt zu pflanzen, die aus Sylvarant und Tethe'alla erschaffen werden soll. Zunächst misslingt der Plan und das Ewige Schwert verschwindet.

Doch aus Feuer und Eis, die Lloyd von seinen Vätern erhalten hat, entsteht mit Origins Kraft ein neues Ewiges Schwert, das nun auch von solchen geschwungen werden kann, die kein Elfenblut besitzen. Damit ist es Lloyd möglich, die Welten zu vereinen und den Keim des Kharlan-Baums erneut zu pflanzen, sodass der neue Weltenbaum Yggdrasill geboren wird, und mit ihm der neue Baumgeist Martel.

Lloyd ist nicht dazu imstande, das Ewige Schwert auszurüsten. Sofern er mit Feuer und Eis ausgerüstet ist, kann er mit weiteren Voraussetzungen jedoch sein mystisches Arte aktivieren, Falcon's Crest. Dabei erzeugt er aus Feuer und Eis das Ewige Schwert, mit dem er sein Ziel angreift.

Tales of Phantasia[]

Das Ewige Schwert aus Tales of Phantasia ist dasselbe wie aus Tales of Symphonia, das im Epilog erschaffen wird. Die Helden benötigen in der Zukunft das Ewige Schwert, um Dhaos daran zu hindern, zwischen den Zeiten zu wechseln. Auf diese Weise hatte er sich bisher immer gerettet, wenn er besiegt worden war. Da das Ewige Schwert Zeit manipulieren kann, können sie ihn damit aufhalten. Zugleich kann das Ewige Schwert auch Raum manipulieren und Dhaos' Schloss hervorholen, das sich im Himmel über Arlee befindet.

Ewiges Schwert Phantasia

Die Beschreibung des Ewigen Schwerts in Tales of Phantasia

Um das Ewige Schwert zu erhalten, müssen die Helden die drei Artefakte der alten Zivilisationen Odin, Thor und Fenrir zusammensammeln: Hierbei handelt es sich um die aus Tales of Symphonia bekannten Waffen Feuer und Eis, die die Namen "Flamberge" und "Vorpal" tragen, sowie um den "Diamant-Paktring", der benötigt wird, um mit Origin zu paktieren. Der Diamant-Paktring und der damit verbundene Pakt mit Origin kann schließlich das Ewige Schwert erzeugen.

Im Verlauf der Handlung erlaubt Origin Claus F. Lester mithilfe des Ewigen Schwertes einen Blick in die Vergangenheit zu werfen, wo er seine Freundin Milard sehnsüchtig beobachtet, die gerade eine Klasse ihrer gemeinsamen Schule "Claus' magisches Terrain" unterrichtet. Cress Albia kann das Ewige Schwert ausrüsten.

Wissenswertes[]

  • Die Fusion des Ewigen Schwerts, das durch seine Wünsche Welten neu formen kann, erfolgt aus Feuer und Eis. Hierbei handelt es sich um eine weitere Anspielung an die nordische Mythologie, wie sie in Tales of Symphonia und Tales of Phantasia häufig geschehen: Das feurige Gebiet "Muspellsheim" im Süden und das eisige Gebiet "Niflheim" im Norden erschufen gemeinsam den Ur-Riesen "Ymir", der das erste Wesen der Welt war und dessen Körper letztendlich die Grundlage der Welt war.
  • In Tales of Eternia kann Reid Hershel das Ewige Schwert vom Arenakampf gegen Cress erhalten. Es ist seine stärkste Waffe, erweist sich mit seinem Zeit-Element allerdings als wirkungslos gegen viele Bossgegner. Dieses Ewige Schwert entspricht äußerlich dem aus Tales of Symphonia, nicht dem aus Tales of Phantasia.
  • In Tales of Symphonia: The Animation wird das Ewige Schwert aus unerfindlichen Gründen "Eternal Sword" genannt.