
Die Göttinnenberührung auf der Nia-Khera-Heiligkuppe
Elitemonster sind optionale Bossgegner in Tales of Xillia 2.
Beschreibung[]
Elitemonster sind zweimalig vorkommende, besonders starke Monster, die sich überall verteilt in Rieze-Maxia und Elympios befinden. Elitemonster reagieren nicht auf heilige Tränke und sie gehen kein Kampfbündnis mit anderen Monstergruppen ein. Obwohl es sich bei ihnen um Bosskämpfe handelt, ist es möglich, aus dem Kampf gegen sie zu fliehen.
Die Belohnung für Elitemonster sind oft hohe Geldsummen und Fertigkeitspunkte, weshalb es durch sie nicht nur während des Spielverlaufs, sondern auch danach am schnellsten möglich ist, Ludger Kresniks Schulden abzubezahlen. Nicht nur im Kampf gegen die Monster selbst erhält man Geld, sondern auch an der Auftragsbörse. Die meisten Aufträge werden von der Spirius AG aufgegeben.
Nachdem alle Elitemonster bezwungen sind, kehren sie wieder zurück und erhalten den Titel "Monstername EX". Diese Monster sind enorm stark und ohne zusätzliche Erfahrung oder zumindest zusätzliches Training kaum zu besiegen. Diese Aufträge werden alle von einer verrückten Wissenschaftlerin aufgegeben. Ihre Belohnung sind noch einmal ungleich höhere Geldsummen und Fertigkeitspunkte als zuvor.
Elitemonster-Liste[]
Monster | Titel | Belohnung | Fundort |
---|---|---|---|
Scorpactus | Schreckensstachel |
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Alest-Höhenstraße (Westliche Region) |
Weiwind-Auge | Himmelsterror |
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Torbalan-Höhenstraße (Mittlerer Bereich) |
Schwere Klaue | Stahlklauen |
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Aladhi-Pfad (Westliche Abzweigung) |
Siennabronc | Lichtschwingen |
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Aladhi-Pfad (Südlicher Bereich) Sapstrath-Höhenstraße (Nordwestliche Abzweigung) Xagut-Stromtalwiese (Südöstlicher Bereich) |
Größerer Dämon | Gesicht des Todes |
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Kijara-Fälle (Unter den Fällen) |
Strahlenhorn | Rieseninsekt |
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Nia-Khera-Geisterpfad (Südwestlicher Bereich) |
Graddig-Klaue | Brutaler Schnitter |
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Rusalle-Höhenstraße (Mittlerer Bereich) |
Moralzamm | Insektoider Schrecken |
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Bermia-Schlucht (Nordwestlicher Bereich) |
Blautaurus | Rasender Bulle |
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Sillea-Tundra (Südlicher Bereich) |
Grausiger Stumpf | Grimassenbaum |
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Sapstrath-Tiefwald (Nördlicher Bereich) |
Pfeil-Folzam | Tödliches Sausen |
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Culmar-Pfad (In einem kleinen Bereich nach einem Loch) |
Weiwind-Stecher | Falsche Schönheit |
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Dimensionsriss (Risseingang) |
Exoplasma | Wildgewordener Fungus |
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Labari-Kessel (Grund) |
Dunkler Tigal | Feuer im Herzen |
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Fezebel-Moor (Nordwestlicher Bereich / Zugang zur Sillea-Tundra) |
Krudis-Auge | Rieseninsekt |
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Barnauer-Höhenstraße (Südwestlicher Bereich) |
Hammerzamm | Gefräßiges Insekt |
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Felgana-Mine (Monsternest) |
Windraser | Tempodämon |
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Catamar-Gipfel (Mittlere Region) |
Glückstänzer | Krächzen des Todes |
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Tatalian-Kluft (U4) |
Hydroklinge | Kaltblütige Bestie |
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Kukhar-Eishöhlen (Seegebiet) |
Göttinnenberührung | Todesgriff |
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Nia-Khera-Heiligkuppe (Gipfel) |
Vampirpflanze | Blutsaugerbaum |
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Talys-Höhenstraße (Südwestliche Abzweigung) |
Cthulhu-Dämon | Infernalischer Ruf |
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Arklund-Sumpf (Mittlerer Bereich) |
Schneepuma | Gefrorener Blick |
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Xailen-Wälder (Mitte des Bereichs) |
Magmadrache | Brennende Intensität |
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Nala-Lavaröhren (Seegebiet) |
Wissenswertes[]
- Siennabronc taucht mit einer Chance zu 10 Prozent in den drei aufgelisteten Gebieten auf. In Fan-Kreisen ist die Xagut-Stromtalwiese der beliebteste Ort, um das Monster erscheinen zu lassen.
- Die Elitemonster kommen gleich mit den Giganto-Monster aus Tales of Vesperia und den Alarmstufe-Rot-Dämonen aus Tales of Berseria. Zudem verwenden die Spiele dieselbe Kampfmusik.