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Nachfolgend sind sämtliche Titel von Eizen aus Tales of Berseria zu finden.

Titel Titel-Fertigkeiten Voraussetzung
Leere Hand
Jap.: ?
Eng.: Empty Hand
  • Verringert die Kosten des Seelengrads eines Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht die Wiederherstellung der Energie bei einem Sieg über einen Gegner um 30
-
  • Erhöht den Fokus um den Faktor 1,1
  • Charakterlevel: 40
  • Erhöht den physischen Angriff um den Faktor 1,1
  • Charakterlevel: 80
Herr von Erde und Wind
Jap.: ?
Eng.: Wielder of Earth and Wind
  • Verringert die Kosten des Seelengrads eines Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht den Arte-Angriff um den Faktor 1,07
  • Charakterlevel: 10
  • Erhöht die Arte-Verteidigung um den Faktor 1,1
  • Charakterlevel: 50
  • Erhöht die physische Verteidigung um den Faktor 1,15
  • Charakterlevel: 100
Meister des Faustkampfs
Jap.: ?
Eng.: Bare-Handed Master
  • Verringert die Kosten des Seelengrads eines Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht den Fokus um den Faktor 1,1
  • Charakterlevel: 30
  • Erhöht die physische Verteidigung um den Faktor 1,1
  • Charakterlevel: 60
  • Erhöht die Arte-Verteidigung um den Faktor 1,15
  • Charakterlevel: 150
Bestrafender Boxer
Jap.: ?
Eng.: Punishing Pugilist
  • Multipliziert den Schaden von Kriegs-Artes um den Faktor 1,2
  • Multipliziert den Schaden von Zaubern um den Faktor 0,8
  • Erhöht die Stärke von Angriffen des Elements Erde um 7 Prozent
  • Genutzte Kriegs-Artes: 500
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Genutzte Kriegs-Artes: 5.000
  • Erhöht die Stärke von Angriffen des Elements Wind um 7 Prozent
  • Genutzte Kriegs-Artes: 40.000
Wanderer
Jap.: ?
Eng.: Wanderer
  • Multipliziert den Schaden von Zaubern um den Faktor 1,2
  • Multipliziert den Schaden von Kriegs-Artes um den Faktor 0,8
  • Wirkungszeit von Zaubern des Elements Erde um 15 Prozent reduziert
  • Genutzte Malak-Artes: 100
  • Wirkungszeit von Zaubern des Elements Wind um 15 Prozent reduziert
  • Genutzte Malak-Artes: 1.000
  • Erhöht die Taumeldauer durch Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Genutzte Malak-Artes: 10.000
Drakonischer Drescher
Jap.: ?
Eng.: Dragoneer
  • Erhöht die Kraft von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht den Gewinn der Stoßanzeige durch die Nutzung von Seelenbrechern um den Faktor 1,12
  • Genutzte Seelenbrecher: 200
  • Erhöht die Effektrate von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Genutzte Seelenbrecher: 1.000
  • Genutzte Seelenbrecher: 5.000
Das Ende
Jap.: ?
Eng.: Dead Ender
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht die maximale Stoßanzeige um 1
  • Genutzte Mystische Artes: 30
  • Genutzte Mystische Artes: 250
  • Wird ein Arte verwendet, erhöht sich die Anzahl seiner Anwendungen um 2 anstatt 1
  • Genutzte Mystische Artes: 1.000
Wahrer Eizen
Jap.: ?
Eng.: True Eizen
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Verkürzt die Dauer von Verlangsamung um 40 Prozent
  • Nutzung von Eizen im Kampf: 25
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Nutzung von Eizen im Kampf: 150
  • Erhöht die maximalen Seelen um 1
  • Nutzung von Eizen im Kampf: 500
Umwerfender Bursche
Jap.: ?
Eng.: Smashing Bloke
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht die wiederhergestellte Energie nach dem Sieg über einen Gegner um 50
  • Besiegte Gegner: 450
  • Erhöht die Stärke von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Besiegte Gegner: 2.500
  • Erhöht den Schaden von Artes entsprechend der Kombolänge
  • Besiegte Gegner: 10.000
Kombokünstler
Jap.: ?
Eng.: Combo Artist
  • Erhöht die Effektrate von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht den Schaden von Artes entsprechend der Kombolänge
  • Mit Kombos getötete Gegner: 10
  • Mit Kombos getötete Gegner: 40
  • Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Müdigkeit zu verursachen, um den Faktor 1,15
  • Mit Kombos getötete Gegner: 100
Schwachstellenjäger
Jap.: ?
Eng.: Weakness Hunter
  • Erhöht die Effektrate von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Erhöht den Gewinn von Seelengrad nach erfolgreicher Schwachstellenkombo um 10 Prozent
  • Schwachpunktkombos: 50
  • Erhöht die Stärke von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Schwachpunktkombos: 500
  • Verleiht dem ersten Hieb eines Artes das Element Erde
  • Schwachpunktkombos: 5.000
Lahmleger
Jap.: ?
Eng.: Incapacitator
  • Verringert erlittenen Schaden während einer Betäubung um 25 Prozent
  • Verlängert die Dauer von Betäubungen bei Gegnern um den Faktor 1,1
  • Betäubungen: 50
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Betäubungen: 500
  • Verringert erlittenen Schaden während einer Betäubung um 25 Prozent
  • Betäubungen: 2.500
Entkräfter
Jap.: ?
Eng.: Dibilitator
  • Verringert den erlittenen Schaden während der Abwehr um 25 Prozent
  • Verringert die Wirkung von Müdigkeit um 40 Prozent
  • Verursachte Statuskrankheiten: 20
  • Verringert den erlittenen Schaden während der Abwehr um 25 Prozent
  • Verursachte Statuskrankheiten: 200
  • Erhöht die physische Verteidigung um 30 Prozent, sofern Verlangsamung verursacht worden ist
  • Verursachte Statuskrankheiten: 1.000
Superbandit
Jap.: ?
Eng.: Super Outlaw
  • Verhindert die Reduzierung der Stoßanzeige bei erlittener Kampfunfähigkeit
  • Heilt die Energie um 5 Prozent des Maximums, wenn Eizen in den Kampf eingewechselt wird
  • Kämpferwechsel: 10
  • Erhöht die Stärke von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Kämpferwechsel: 50
  • Heilt die Energie um 10 Prozent des Maximums, wenn Eizen in den Kampf eingewechselt wird
  • Kämpferwechsel: 200
Schattenschreiter
Jap.: ?
Eng.: Shadow Stepper
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Verlängert die Unverwundbarkeit beim Einwechseln um 2 Sekunden
  • Vermiedene Angriffe: 30
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Vermiedene Angriffe: 400
  • Verlängert die Unverwundbarkeit beim Einwechseln um 3 Sekunden
  • Vermiedene Angriffe: 4.000
Seelenschläger
Jap.: ?
Eng.: Soul Striker
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Verhindert nach Einwechslung in den Kampf für 10 Sekunden Statuskrankheiten
  • Erhaltene Seelen: 300
  • Erhaltene Seelen: 2.500
  • Erhaltene Seelen: 7.777
Marodeur
Jap.: ?
Eng.: Equipment Extraordinaire
  • Verringert die Kosten des Seelengrads eines Artes auf Basis seiner -Stufe
  • Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner Objekte fallen lassen, um den Faktor 1,2
  • Beuteobjekte: 30
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Beuteobjekte: 200
  • Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner Objekte fallen lassen, um den Faktor 1,2
  • Beuteobjekte: 700
Waffenmeister
Jap.: ?
Eng.: Master of Arms
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Beschleunigt die Geschwindigkeit, mit der Ausrüstungsfertigkeiten gemeistert werden, um 14 Prozent
  • Gemeisterte Ausrüstung: 20
  • Erhöht die Stärke von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Gemeisterte Ausrüstung: 50
  • Erhöht die Anzahl der Seelen, mit der ein Kampf begonnen wird, um 1
  • Gemeisterte Ausrüstung: 100
Boxchampion
Jap.: ?
Eng.: Boosted Boxer
  • Verringert die Kosten des Seelengrads eines Artes auf Basis seiner -Stufe
  • Beschleunigt die Geschwindigkeit, mit der Ausrüstungsfertigkeiten gemeistert werden, um 10 Prozent
  • Höchstmenge angelegter Aufwertungen: 10
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Höchstmenge angelegter Aufwertungen: 30
  • Beschleunigt die Geschwindigkeit, mit der Ausrüstungsfertigkeiten gemeistert werden, um 14 Prozent
  • Höchstmenge angelegter Aufwertungen: 45
Glanzvoller Gladiator
Jap.: ?
Eng.: Graceful Gladiator
  • Verringert die Kosten des Seelengrads eines Artes auf Basis seiner -Stufe
  • Fähigkeiten gegen Drache erhöhen sich um 8 Prozent
  • Rang erhalten: 300
  • Erhöht den Fokus um den Faktor 1,1
  • Rang erhalten: 3.000
  • Fähigkeiten gegen Drache erhöhen sich um 10 Prozent
  • Rang erhalten: 10.000
Meister des K.O. in der ersten Runde
Jap.: ?
Eng.: Master of the Round One Knockout
  • Erhöht die Stärke von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Fähigkeiten gegen Krusten erhöhen sich um 10 Prozent
  • Schnelle Siege: 100
  • Erhöht die Verteidigung um den Faktor 1,15
  • Schnelle Siege: 400
  • Fähigkeiten gegen Krusten erhöhen sich um 10 Prozent
  • Schnelle Siege: 1.000
Kraftprotz
Jap.: ?
Eng.: Powerhouse
  • Verlängert die Taumeldauer von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Fähigkeiten gegen Amorph erhöhen sich um 10 Prozent
  • Besiegte Alarmstufe-Rot-Dämonen: 2
  • Erhöht den Arte-Angriff um den Faktor 1,15
  • Besiegte Alarmstufe-Rot-Dämonen: 10
  • Fähigkeiten gegen Amorph erhöhen sich um 10 Prozent
  • Besiegte Alarmstufe-Rot-Dämonen: 31
Ewiger Wanderer
Jap.: ?
Eng.: Eternal Wanderer
  • Verlängert die Standhaftigkeit von Artes auf Basis ihrer -Stufe
  • Fähigkeiten gegen Halbmensch erhöhen sich um 10 Prozent
  • Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Verlangsamung zu verursachen, um den Faktor 1,15
  • Fähigkeiten gegen Halbmensch erhöhen sich um 10 Prozent
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