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Im folgenden Artikel wird genauer auf die Artes und deren Besonderheiten und unterschiedlichen Formen aus Tales of Berseria eingegangen.

Allgemeines[]

Das Kampfsystem von Tales of Berseria folgt sehr stark seinem verwandten Titel Tales of Zestiria. Der limitierende Faktor für die Artes ist der Seelengrad, die dem Vorbild der Serienkapazität aus Tales of Graces f ähnelt. Der Seelengrad wird im Gegensatz zur Serienkapazität aber nicht explizit als eine Zahl dargestellt, sondern als eine Leiste. Wie Tales of Zestiria vereint auch Tales of Berseria die Elemente (inklusive des Elements Nicht-Elementar) mit den Attributen.
Die drei existenten Artes-Gattungen stehen in einer Wechselwirkung zueinander:

  • Kriegs-Artes sind effektiv gegen Wirker von seraphischen Artes, stören aber Anwender von verborgenen Artes nicht.
  • Verborgene Artes sind effektiv gegen Kriegs-Artes, unterbrechen aber Wirker von seraphischen Artes nicht und verkürzen stattdessen sogar deren Zauberdauer.
  • Seraphische Artes bringen Anwender von Kriegs-Artes nicht zum Taumeln, aber jene von verborgenen Artes.

Übersicht[]

Kriegs-Artes[]

Die Kriegs-Artes entsprechen in Tales of Berseria den einfachen Schlag-Artes und ersetzen auch die normalen Schläge, da es ähnlich wie in Tales of Graces f einen Kriegs-Artes-Baum gibt, dem die angewandten Kombos folgen. Dieser Kriegs-Artes-Baum kann frei zusammengestellt werden. Kriegs-Artes werden von allen spielbaren Figuren angewandt und besitzen niemals eine Zauberdauer. Die Schadensberechnung erfolgt aus dem physischen Angriff des Anwenders und der physischen Verteidigung des Ziels.

Verborgene Artes[]

Die verborgenen Artes entsprechen ebenfalls den einfachen Schlag-Artes und werden von allen spielbaren Figuren angewandt. Die Schadensberechnung erfolgt sowohl aus dem physischen und magischen Angriff des Anwenders als auch der physischen und magischen Verteidigung des Ziels.

Malak-Artes[]

Die Malak-Artes entsprechen den Zaubern anderer Titel und werden unter den spielbaren Figuren von allen Helden außer Velvet Crowe und Rokurou Rangetsu angewandt. Ihre Schadensberechnung erfolgt aus dem magischen Angriff des Anwenders und der magischen Verteidigung des Ziels.

Mystische Artes[]

Wie in anderen Titeln sind die mystischen Artes auch in Tales of Berseria die bei weitem stärksten Artes und stehen sowohl Helden als auch Gegnern zur Verfügung. Die Aktivierung erfordert üblicherweise genügend Stoßanzeige-Punkte und gelegentlich auch weitere Voraussetzungen wie eine bestimmte Treffer-Kombo.

Artes-Listen[]

Velvet Rokurou Laphicet Eizen
Magilou Eleanor
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