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Im folgenden Artikel wird genauer auf die Artes und deren Besonderheiten und unterschiedlichen Formen aus Tales of Arise eingegangen.

Allgemeines[]

Das Kampfsystem unterteilt die limitierenden Faktoren für die Artes in die Artes-Leiste und die Heilungspunkte. Während die Artes-Leiste für alle Arten von Artes benutzt wird, werden die Heilungspunkte beim Anwenden von heilenden und unterstützenden Artes gebraucht. Ähnlich wie in Tales of Berseria wird die Artes-Leiste mit einzelnen Punkten dargestellt. Einige Artes weisen ein Element auf oder können einen Zustand hervorrufen. Ob der Schaden eines Artes über den Angriff oder den Elementarangriff geregelt wird, hängt ausschließlich davon ab, ob der Angriff ein Element aufweist oder nicht. Selbiges gilt umgekehrt für die Verteidigung und die Elementarverteidigung.

Jeder Charakter weist drei Arte-Beherrschungs-Kategorien auf, in die seine Artes unterteilt sind. Diese Beherrschungen verbessern sich, wenn eine Figur ein entsprechendes Arte anwendet und das aktuelle Level der einzelnen Kategorien kann im Statusbildschirm der jeweiligen Figur überprüft werden. Einige Artes lassen sich nur erlenen, wenn die Arte-Beherrschung, zu der das Arte gehört, ein bestimmtes Level erreicht hat und die Figur dann ein Arte dieses Typs einsetzt.
Neben der Beherrschung gibt es auch die Möglichkeit, jedes Arte aufzuwerten. Hierfür muss das entsprechende Arte eine gewisse Anzahl an Anwendungen aufweisen, was im Menü neben dem Artenamen eingesehen werden kann. Jedes Arte kann fünf Mal aufgewertet werden und wird mit jeder Aufwertung stärker.

Neben den normalen Angriffen und Artes gibt es noch die Boost-Artes, die sich in Boost-Angriffe und Boost-Schläge unterteilen. Deren Leiste füllt sich nur durch normale Angriffe und nicht durch die Nutzung von Artes auf.

Übersicht[]

Kampf-Artes[]

Diese Art von Artes entspreicht den einfachen Schlag-Artes. Sie unterteilen sich in Boden- und Luftangriffe, die jeweils auch nur in ihrem Gebiet angewandt werden können. Einige Bodenartes befördern sowohl Anwender als auch Getroffenen in die Luft und ermöglichen so eine Kombination von Boden- und Luftangriffen, was durch ein spezielles Symbol dargestellt ist. Kampf-Artes werden von allen spielbaren Figuren angewandt und besitzen niemals eine Zauberdauer.

Arkan-Artes[]

Die Arkan-Artes entsprechen ebenfalls den einfachen Schlag-Artes, sind jedoch stärker als die Kampf-Artes und erfordern mehr Artes-Leiste. Auch sie unterteilen sich in Boden- und Luftangriffe und können von jeder spielbaren Figur benutzt werden.

Astral-Artes[]

Die Zauber werden in diesem Teil "Astral-Artes" genannt und können von Shionne, Rinwell und Dohalim angewandt werden.

Explosionsschläge[]

Bei "Explosionsschlägen" handelt es sich um eine besondere Form von Artes, die ausschließlich Shionne zur Verfügung steht. Es handelt sich dabei um die Verwendung von Bomben, die durch Shionnes Spezialmunition zudem mit besonderen Effekten versehen werden können.

Mystische Artes[]

Mystische Artes sind, wie in den meisten anderen Teilen, die stärksten Angriffe im Spiel und stehen den Helden sowie Bossgegnern zur Verfügung. Die Aktivierung erfordert den Eintritt in das Überlimit und hat weitere Voraussetzungen. Mystische Artes haben die Besonderheit, dass für sie der höhere Wert aus Angriff oder Elementarangriff zur Schadensberechnung verwendet wird. Ebenso wird bei der Verteidigung gegen ein solches Arte der höhere der beiden Verteidigungswerte herangezogen.

Artes-Listen[]

Alphen Shionne Rinwell Law
Dohalim Kisara
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