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Das anormale Monster Assel in der Trisolde-Höhle

Anormale Monster sind Bossgegner aus Tales of Zestiria. Einige von ihnen müssen obligatorisch im Handlungsverlauf besiegt werden, während viele optional bekämpft werden können.

Hintergrund[]

Anormale Monster sind sowohl optionale als auch obligatorisch zu besiegende Bossgegner, die bei einem Sieg über sie anormale Kugeln fallenlassen. Bei anormalen Kugeln handelt es sich um KP-Kugeln. Dies ist ein hier benutzter Fan-Begriff, um die anormalen Kugeln mit den Segenskugeln, getränkten Kugeln und den antiken Kugeln zusammenzufassen, die die maximale Energie der Heldengruppe erhöht. Dies sowie die Verwendung von Kräutern ist die einzige Möglichkeit, die Energie der Heldengruppe zu erhöhen.

Während die drei anderen Kugel-Arten natürlich entstanden sind und jeweils aufeinander aufbauen, sind die anormalen Kugeln aus kondensierter Bosheit künstlich geschaffen. Durch die gesammelte Bosheit wird die Anzahl an Hellions in der unmittelbaren Umgebung gesenkt, aber die bereits bestehenden Hellions sind gefährlicher als zuvor. Dies sind die anormalen Monster, die sich durch ihre schiere Größe und Kraft von den anderen Hellions ihres Gebiets abheben.
Die Menschen der alten Ären, die aufgrund ihrer hohen Resonanz Hellions erkennen konnten, erschufen die anormalen Kugeln, um sich vor den Hellions zu schützen. Kommt eine anormale Kugel in den Besitz eines Menschen, wird dieser üblicherweise selbst zum Hellion.

Insgesamt gibt es 36 anormale Kugeln.

Liste der anormalen Monster[]

Monster Fundort Voraussetzung
Oroboros Falkewin-Hang
  • Wird im Spielverlauf bekämpft
Horus Falkewin-Hang -
Ritter Arthur Dumnonia-Museum
  • Wird im Spielverlauf bekämpft
Echidna Vivia-Aquädukt
  • Wird im Spielverlauf bekämpft
Dryade Volgran-Wald
  1. Sprich mit Rose über die Räuberkinder im Volgran-Wald
  2. Sprich mit einem Händler in Lastonbell, am Eingang zur Wiese des Triumphs
  3. Sprich noch einmal mit Rose und begleite sie zum Volgran-Wald, in der Nähe der Ruine von Tintagel
Orkkong Dumnonia-Museum
  1. Bezwing die "Dryade"
  2. Sprich nach dem Sieg über Tiamat mit Ayn Felice und Rosh am südlichen Ende der Griflet-Brücke
Böses Plantasma Bors-Ruinen -
Brutwolf Wiese des Triumphs
  1. Sprich mit dem Seraph in Orange vor dem Heiligtum von Lastonbell
  2. Such die Cambria-Höhle auf und nimmt den Erdgeschichtsstein an dich
  3. Kehr nach Lastonbell zurück und sprich mit der Frau bei der Schenke im Gasthaus
  4. Geh durch Lastonbell und sprich mit den mit einem Ausrufungszeichen markierten Leuten, um mehr über das Mädchen Margaret zu erfahren (optional)
  5. Übernachte im Gasthaus von Lastonbell und aktiviere eine Plauderei über Sindra und Margaret, die dich nachts hinausschickt; folge dann dem Verlauf der Nebenhandlung
Behemoth Wiese des Triumphs -
Dreckegel Yder-Höhle
  1. Besieg Medusa
  2. Sprich Eguille neben dem Brunnen in Pendrago an
  3. Sprich mit Malfore vor der Schule in Gododdin
  4. Sprich mit den Kindern, die mit einem violetten Stern markiert sind
  5. Such in der Yder-Höhle nach dem Dreckegel: Schleich dich mit Roses Unterstützungstalent "Schleichender Schritt" an ihn heran, da er sonst flüchtet
Bestienmeister Pendrago
  1. Besieg Medusa
  2. Sprich im Gasthaus von Pendrago mit dem Mann, der mit einem Ausrufungszeichen markiert ist
  3. Übernachte im Gasthaus und aktivierte damit ein Ereignis, das dich zum großen Platz in der Nähe des Ritterturms führt
Hyfant Zaphgott-Moor
  1. Triff dich mit Mayvin in Lohgrin
  2. Sprich in Lohgrin mit einem der Händler, der von den überteuerten Preisen erzählt
  3. Sprich mit einigen Soldaten in der Stadt, die von einem großen Elefanten erzählen
Königspfau Malory, der Patinawald
  • Um das entsprechende Areal zu erreichen, wird Ednas Gigantenkraft benötigt
Assel Trisolde-Höhle -
Koboldherr Westungsschlucht
  1. Triff dich mit Mayvin in Lohgrin und erhalte die Aufgabe, die Irissteine zu sammeln
  2. Sprich mit dem Händler links vom Gasthaus, der vom Edelsteinhändler Zod erzählt
  3. Sprich mit Zod in der Westungsschlucht, der von einer Gruppe Rittern nahe beim Zugang zur Perlhaferweide beschützt wird
Titan Richwagwald
  1. Triff dich mit Mayvin in Lohgrin und erhalte die Aufgabe, die Irissteine zu sammeln
  2. Sprich in Lohgrin mit Eguille
Phantom Seehafenhöhe
  1. Sprich mit einem Ritter in der Nähe des Gasthauses von Damensee
  2. Begib dich zum verlassenen Kylfe
Managarmr Seehafenhöhe -
Legendärer Wyvern Häftlingstausch-Sumpf
  1. Tiamat muss besiegt und die Ereignisse in Elysia geschehen sein
  2. Sprich mit den Seraphim im Lagerbereich der Großen Camelot-Brücke
Drachenzauberer Glefehd-Senke
  • Tiamat muss besiegt und die Ereignisse in Elysia geschehen sein
Dämonenstabler Arondach-Wald
  • Tiamat muss besiegt und die Ereignisse in Elysia geschehen sein
Engel Ruinen am Mabinogio
  • Tiamat muss besiegt und die Ereignisse in Elysia geschehen sein
Dangeroma Perlhaferweide -
Serket Gaferis-Ruinen
  • Um das entsprechende Areal zu erreichen, wird Ednas Gigantenkraft benötigt
Fledermausbaron Lamorak-Höhle -
Millionenfüßler Felszackenjoch -
Neunköpfige Schlange Cambria-Höhle -
Spinnenkönigin Aifreads Jagdrevier -
Büffelkopf Morgause
  • Die Erdenprüfung muss bestanden werden
Trickserstern Lefay
  • Die Wasserprüfung muss bestanden werden
Glücksharpyie Guinevere
  • Die Windprüfung muss bestanden werden
Krake Große Camelot-Brücke -
Cheftroll Ganglen-Ruinen -
Nichts Arctus-Ruinen -
Menschenfresser Überreste von Merchior -
Doofauge Weylish-Ruinen -
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