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Im nachfolgenden Artikel sind sämtliche Artes von Anise Tatlin aus Tales of the Abyss zu finden.

Abyss Transparent

Kampfstil[]

Anises Kampfstil bietet eine ausgeglichene Mischung aus Fern- und Nahkampf. Im Nahkampf bleibt sie aufgrund ihrer hohen physischen Verteidigung und der hohen Anzahl an Kraftpunkten standhaft. Angriffe werden jedoch nicht von ihr direkt, sondern von ihrer Puppe Tokunaga durchgeführt, auf der sie reitet. Im Nahkampf ist Anise aufgrund von Tokunagas Ausmaßen ein außerordentlich großes Ziel und daher gegen flächendeckende Angriffe der Gegner nicht gut gefeit. Auch ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit ist eher langsam. Aus dem Fernkampf greift Anise mithilfe von Fonic Artes des Elements Dunkelheit an.

Anises besten Statuswerte sind HP, Physical Attack und Fonic Attack. Letzteres liegt sogar höher als bei Jade. Ihre Schwachpunkte liegen in der Physical Defense, in der Agility und TP.

Base Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Dragon Surge
Jap.: 臥龍撃
5 - -
Dual Punishment
Jap.: 双旋牙
7 -
  • Level 8
Eagle Dive
Jap.: 鷹爪襲撃
8 -
  • Level 12
Shadow Raid
Jap.: 流影打
9 -
  • Level 18
Mighty Charge
Jap.: マイトチャージ
16 -
  • Level 29
  • Verhindert vorübergehend die Schadensverringerung bei aufeinanderfolgenden normalen Schlägen um 50 Prozent
  • Heilt 8 Prozent der maximalen Energie des Anwenders, sofern es mit einem Grass Chamber ausgestattet ist
Lucky
Jap.: ラックラック
12
Wind

  • Level 55
  • Erhöht vorübergehend Anises Wert Luck
  • Heilt 8 Prozent der maximalen Energie des Anwenders, sofern es mit einem Grass Chamber ausgestattet ist
Stone Head
Jap.: 超ぱちき
8 -
  • Steht zur Verfügung, sofern das "Heihachi"-Accessoire ausgerüstet ist
Pow Hammer
Jap.: ピコハン
12 -
  • Steht zur Verfügung, sofern das "Great Pirate"-Accessoire ausgerüstet ist
Inspect Eye
Jap.: インスペクトアイ
8 -
  • Steht zur Verfügung, sofern das "Priestess"-Accessoire ausgerüstet ist
  • Legt sämtliche Informationen über den Gegner offen
X-BUSTER
Jap.: Xバスター
30 -
  • Steht zur Verfügung, sofern das "Artificial Life Form"-Accessoire ausgerüstet ist
  • Steht nur einmal pro Kampf zur Verfügung

Arcane Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Dual Dragon Surge
Jap.: 爪連龍牙昇
18 -
  • Level 15
  • Dragon Surge muss 50 Mal angewandt worden sein
  • Dual Punishment muss 50 Mal angewandt worden sein
Guardian
Jap.: 粋護陣
30 -
  • Level 22
  • Reduziert für eine Sekunde jeglichen Schaden um 75 Prozent
  • Die Effektdauer wird auf 3 Sekunden verlängert, sofern es mit einem Cobalt Chamber ausgestattet ist
Shadow Punishment
Jap.: 爪竜烈濤打
22 -
  • Level 26
  • Dual Punishment muss 50 Mal angewandt worden sein
  • Shadow Raid muss 50 Mal angewandt worden sein
Shadow Tempest
Jap.: 斬影連旋撃
20 -
  • Level 32
  • Dragon Surge muss 50 Mal angewandt worden sein
  • Shadow Raid muss 50 Mal angewandt worden sein
Cyclone Shot
Jap.: 空破特攻弾
14 -
  • Level 35
Soaring Blast
Jap.: 翔舞煌爆破
12 -
  • Level 48
Surge Breaker
Jap.: 連濤雷光弾
16
Wind

  • Level 56
  • Erschafft einen FOF Circle des Elements Wind, der zu 25 Prozent geladen ist
Demon Breath
Jap.: 剛掌破
12 -
  • Steht zur Verfügung, sofern das "Heihachi"-Accessoire ausgerüstet ist
Beast
Jap.: 獅吼滅龍閃
16 -
  • Steht zur Verfügung, sofern das "Empty Girl"-Accessoire ausgerüstet ist

Mid Fonic Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Limited
Jap.: リミテッド
10
Licht

-
  • Erschafft einen FOF Circle des Elements Licht, der zu 50 Prozent geladen ist
Negative Gate
Jap.: ネガティブゲイト
16
Dunkelheit

  • Level 21
  • Erschafft einen FOF Circle des Elements Dunkelheit, der zu 50 Prozent geladen ist

High Fonic Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Miracle Hammer
Jap.: ミラクルハンマー
24 -
  • Level 40
Bloody Howling
Jap.: ブラッディハウリング
26
Dunkelheit

  • Level 52
  • Erschafft einen FOF Circle des Elements Dunkelheit, der zu 100 Prozent geladen ist
Divine Saber
Jap.: ディバインセイバー
32
Wind

  • Steht zur Verfügung, sofern das "Rare Genius"-Accessoire ausgerüstet ist
Resurrection
Jap.: レイズデッド
40
Licht

  • Steht zur Verfügung, sofern das "Time Traveling Girl"-Accessoire ausgerüstet ist
  • Belebt ein gefallenes Ziel mit 50 Prozent der maximalen Energie wieder
  • Heilt 50 Prozent der maximalen Energie des Ziels
  • Erschafft einen FOF Circle des Elements Licht, der zu 100 Prozent geladen ist

FOF Changes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Stone Dragon Ascent
Jap.: 昴龍礫破
5
Erde

  • Dragon Surge muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
Lightning Punishment
Jap.: 雷旋豪天牙
7
Wind

  • Dual Punishment muss in einem FOF Circle der Elemente Wind oder Licht angewandt werden
Frigid Raptor
Jap.: 氷爪襲落
8 -
  • Eagle Dive muss in einem FOF Circle der Elemente Wasser oder Dunkelheit angewandt werden
Fire Dragon Blast
Jap.: 火龍焼破
9
Feuer

  • Shadow Raid muss in einem FOF Circle der Elemente Feuer oder Licht angewandt werden
Mighty Circuit
Jap.: マイティサーキット
16 -
  • Mighty Charge muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
  • Verhindert vorübergehend die Schadensverringerung bei aufeinanderfolgenden normalen Schlägen um 50 Prozent (Länger als Mighty Charge)
Happy Light
Jap.: ハッピーライト
12
Wind

  • Lucky muss in einem FOF Circle der Elemente Wind oder Licht angewandt werden
  • Erhöht vorübergehend einen der drei folgenden Werte für sämtliche Verbündeten im Wirkbereich: physischer Angriff, physische Verteidigung oder Fonic-Verteidigung
Cyclone Blaze
Jap.: 空破爆炎弾
14
Feuer

  • Cyclone Shot muss in einem FOF Circle der Elemente Feuer oder Licht angewandt werden
Brutal Torrent
Jap.: 流舞崩瀑波
12
Wasser

  • Soaring Blast muss in einem FOF Circle der Elemente Wasser oder Dunkelheit angewandt werden
Gungnir A Go Go
Jap.: ぐるぐるぐんぐにる
16
Licht

  • Surge Breaker muss in einem FOF Circle der Elemente Wind oder Licht angewandt werden
Spark Wave
Jap.: スパークウェブ
10
Wind

  • Limited muss in einem FOF Circle der Elemente Wind oder Licht angewandt werden
Crimson Riot
Jap.: クリムゾンライオット
16
Feuer

  • Negative Gate muss in einem FOF Circle der Elemente Feuer oder Licht angewandt werden
Rock Mountain
Jap.: ロックマウンテン
24
Erde

  • Miracle Hammer muss in einem FOF Circle der Elemente Erde oder Dunkelheit angewandt werden
Maelstrom
Jap.: メイルシュトローム
26
Wasser

  • Bloody Howling muss in einem FOF Circle der Elemente Wasser oder Dunkelheit angewandt werden

Mystic Artes[]

Arte TP Element Voraussetzung
Final Fury
Jap.: 殺劇舞荒拳
- -
  • Anises AD Skill "Special" muss aktiviert sein
  • Ansies AD Skill "Over Limit" muss aktiviert sein
  • Steht ausschließlich im aktivierten Overlimit zur Verfügung, wenn die Angriffstaste (Standard: A-Taste (3DS)) während eines Arcane Artes oder eines FOF Changes gedrückt gehalten wird
Dying Moon
Jap.: 十六夜天舞
50 -
  • Steht ab dem zweiten Spieldurchlauf zur Verfügung
  • Wird initiiert, indem während der Anwendung von Final Fury die Angriffstaste (Standard: A-Taste (3DS)) gedrückt gehalten wird
Fever Time
Jap.: フィーバータイム
100 -
  • Steht ab dem zweiten Spieldurchlauf zur Verfügung
  • Lucky muss 100 Mal angewandt werden
  • Anises AD Skill "Over Limit" muss aktiviert sein
  • Anises Energie muss zu 100 Prozent aufgefüllt sein
  • Wird initiiert, indem Lucky während eines aktivierten Overlimits angewandt wird
  • Kann nur einmal pro Kampf angewandt werden
  • Verbraucht bei seiner Anwendung 20.000 Gald
  • Der Gald-Verbrauch kann umgangen werden, indem der Kampf durch Fever Time beendet wird
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