Aer ist die Energiequelle aus Tales of Vesperia. Es handelt sich um eine sehr instabile und für gewöhnlich unsichtbare Substanz, die in großen Massen giftig ist.
Allgemeines[]
Aer fließt durch die gesamte Welt Terca Lumireis. Durch die sogenannten Aer Krene dringt sie aus dem Inneren des Planeten an die Oberfläche. Sowohl die bekannte moderne Zivilisation von Terca Lumireis als auch die antike Geraios-Zivilisation nutzten Aer als Antriebsmittel für Blastia, die wiederum Energiegewinnung, Wasserversorgung, künstliches Licht, Schutz und weiteres sicherstellen. Aus diesem Grund ist Aer essenziell für die Menschen und Kritya fortgeschrittener Zivilisationen. Im Gegensatz dazu existieren durchaus Kulturen wie jene auf Myorzo, die sich soweit wie möglich von der Nutzung von Blastia abgewandt haben.
Aer wird auch für die Verwendung von Magie benötigt. Sie basiert auf komplexen Formeln, die überall in der Welt zu finden sind. So weisen sowohl individuelle Lebewesen als auch Gebäude oder Blastia eigene Formeln auf. Geschickte Magier können Aer-Formeln nicht nur sichtbar machen, sondern auch umschreiben. Indem sie eigene Formeln aufstellen, können sie die Aer für Zauber unterschiedlicher Elemente nutzen.
Unter normalen Umständen, wenn sie unsichtbar ist, ist Aer ungiftig. In konzentrierten Mengen hingegen lässt sie in der Natur Pflanzen zu ungeahnten Ausmaßen wuchern und treibt Tiere in den Wahnsinn. Krankheitsähnliche Symptome wie Kopfschmerzen oder Müdigkeit können auftreten, wenn man kurzzeitig zu viel Aer ausgesetzt ist, aber die Zustände können auch bis hin zur Bewusstlosigkeit oder dem Tod reichen.
Aer ist eine extrem instabile Substanz, die oft ins Ungleichgewicht gerät. Dies ist vollkommen natürlich und wird von den Entelexeia reguliert, die überschüssige Aer aufnehmen und in ihrem Inneren zu einem Kristall pressen, dem Apatheia. Wird das Ungleichgewicht jedoch unnatürlich hoch, können selbst die Entelexeia einem Wahn verfallen und werden schließlich zu einem weltenzerstörenden Wesen namens Adephagos.
Tales of Vesperia[]
Im Verlauf von Tales of Vesperia gelingt es Rita, mit Estelle als Katalysator, Aer in eine Substanz umzuwandeln, die fester und stabiler ist und mehr in Richtung Materie geht: sie konvertiert Aer zu Mana. Dafür benötigt sie einen Apatheia, dessen Aer umgewandelt wird und der seine eigene Formel durch das Ritual selbst umstellt. Durch das Bewusstsein in diesem Apatheia entstehen dann Elementargeister. Mithilfe des Dein Nomos' und einem von Alexei erschaffenen und Rita genutzten Netzwerk aus Blastia gelingt es der Heldengruppe schließlich, alle Blastia-Kerne der Welt, die Absplitterungen von einstigen Apatheia sind, zu Geistern zu konvertieren und die gesamte Aer der Welt zu Mana zu formen. Aer existiert weiterhin, sie wird jedoch mithilfe der Geister sofort nach ihrer Erzeugung in Mana umgewandelt.